◆《盛唐》NPC和怪物說明
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《盛唐》中的npc主要分為三個陣營:1、大唐陣營;2、妖魔陣營;3、中立陣營。
所有的玩家和所有的npc都具有三重戰鬥屬性:1、“等級”;2、“階位”;3、“強度”。
玩家一般不與【大唐陣營】和【中立陣營】的“npc”發生敵對性質的戰鬥,這些“友善npc”可分為兩大類:1、商業npc;2、任務npc。
這些“友善npc”的戰鬥屬性一般會根據特等的任務而定,同一個npc,在a任務中可能很弱,但是在b任務中可能變成神一般的存在!
由於所有的玩家都屬於【大唐陣營】,所以【妖魔陣營】的npc則都可以被稱為“敵對npc”,他們也可分為兩大類:1、任務npc;2、非任務npc。
其中“任務npc(敵對)”的戰鬥屬性也由具體任務而定;但是“非任務npc(敵對)”則不同,“非任務npc(敵對)”俗稱“怪物npc”,簡稱“怪物”或者“野怪”,由於他們一般情況下不參與特定任務,所以具有相對固定的戰鬥屬性。
而這最後一類的“敵對非任務npc”正是玩家最主要的敵人——“怪物”,所以下麵主要來分析“怪物”的戰鬥屬性——
【怪物】的“等級”和【遊戲角色】的等級一樣,是一個人物綜合實力的一種指標。怪物的等級主要由該怪物出現的場景等級決定,例如“大雁塔一層”的場景等級為【30~35】級,那麽在“大雁塔一層”出現的怪物的等級就肯定是【30~35】級。
【怪物】的“階位”有點類似於【遊戲角色】的職業階位,階位越高,就說明怪物可能擁有的能力越強,“階位”可分為“2類·7階·14級”。正常情況下【怪物】的“階位”是固定不變的,但是特殊情況下,【怪物】可能會有很小的概率出現“越階變強”的情況,怪物“越階變強”之後,“等級”不會發生變,但是“強度係數”肯定會增大!
【怪物】的“強度”就是綜合實力的直接體現,強度越高的怪物實力就一定越強,強度的指標就是“強度係數”。
怪物階位、強度係數、經驗倍數一覽表:【階位名稱】(強度係數¥經驗倍數)
【常規怪物】
低階怪物:【弱小】(0.8¥0.5)→【普通】(1.0¥1)→【勇士】(1.1¥3)→【頭領】(1.2¥5);
中階怪物:【精英】(1.4¥10)→【精銳】(1.6¥20)→【大王】(1.8¥50);
高階怪物:【帝皇】(2.1¥120)→【聖靈】(2.5¥250);
超階怪物:【洪荒】(3.0¥500)
【特殊怪物】
玄階怪物:【變異】(0.9~1.5¥10)→【奇異】(1.1~1.9¥40);
地階怪物:【精靈】(1.2~2.4¥160);
天階怪物:【神異】(1.5~3.0¥400)
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各級怪物出現概率:【怪物等階】(出現概率)
【常規怪物】
低階怪物:【弱小】(2.5%)→【普通】(95%)→【勇士】(1.6%)→【頭領】(0.4%);
中階怪物:【精英】(0.2%)→【精銳】(0.05%)→【大王】(0.001%);
高階怪物:【帝皇】(0.0001%)→【聖靈】(~);
超階怪物:【洪荒】(~)
【特殊怪物】
玄階怪物:【變異】(0.1%)→【奇異】(0.01%);
地階怪物:【精靈】(0.001%);
天階怪物:【神異】(0.0001%)
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【怪物等階】和【寶箱品階】對應表:
【常規怪物】
低階怪物:【弱小】→【普通】→【勇士】→【頭領】;
低階寶箱:【殘破木箱】(廢舊級)→【銅漆木箱】(普通級)→【銀色寶箱】(精致級)→【金色寶箱】(珍品級)
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中階怪物:【精英】→【精銳】→【大王】;
中階寶箱:【白玉寶箱】(珍寶級)→【翡翠寶箱】(稀世珍寶級)→【紫玉寶箱】(絕世珍寶級)
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高階怪物:【帝皇】→【聖靈】;
高階寶箱:【萬年奇玉箱】(不朽傳奇級)→【九玄神玉箱】(遠古神話級)
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超階怪物:【洪荒】
超階寶箱:【先天靈寶箱】(太古聖羅級)
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【特殊怪物】
玄階怪物:【變異】→【奇異】;
玄階寶箱:【水晶寶箱】(奇異級)
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地階怪物:【精靈】;
地階寶箱:【藍水晶寶箱】(靈異級)
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天階怪物:【神異】
天階寶箱:【紫水晶寶箱】(神異級)
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【其他說明】
說明1:【常規怪物】中的【弱小】、【普通】、【勇士】、【頭領】、【精英】、【精銳】以及【特殊怪物】中的【變異】、【奇異】,這8個階位的怪物是可以被玩家用【封印術】封印的。
玩家掌握了【初級封印術】之後可以封印【弱小】級和【普通】級的怪物;【中級封印術】可以封印【勇士】級、【頭領】級和【變異】級的怪物;【高級封印術】可以封印【勇士】級、【頭領】級怪物和【奇異】級的怪物。
說明2:同一個物種中,【變異】怪物的【天賦資質】的最高隨機上限可能會有小幅度增強;
【奇異】怪物的【成長率】和【天賦資質】的最高隨機上限可能會有小幅度增強;
【精靈】怪物的【成長率】和【天賦資質】的最高隨機上限可能會有中等幅度增強,並有可能增強最多1個技能的等級,還有可能提高天賦能力——【閃避率】。
【神異】怪物的【成長率】和【天賦資質】的最高隨機上限可能會有大幅度增強,並有可能增強最多2個技能的等級,還有可能出現最多1個額外技能(隨機出現),還有可能提高天賦能力——【暴擊率】和【閃避率】。
說明3:【常規怪物】可以正常使用一切影響自身屬性如【等級】、【技能】、【成長】、【資質】、【壽命】、【屬性點】的物品。
【特殊怪物】不能使用一切影響【等級】、【技能】、【成長】的物品,但是可以正常使用一切影響【資質】、【壽命】、【屬性點】的物品。
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