第七十三章:締造

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    第七十三章:締造

    第七十三章:締造

    進入網絡後,他把一些數字按照一定的順序排在一起創建了一個新的“碼頭”。

    在一般的網絡平麵中的每一個數字之間,都隻有一根白色的能量線起著連接和固定其順序的作用。

    而在他那強大的精神意識能力的支持下,他卻用了數根連線來連接“碼頭”裏的每一個數字,這樣一來他所複製的這個“碼頭”表麵上看起來還是一個平麵的文件,但在實質上,這個新的“碼頭”與網絡中的普通“碼頭”就有了根本的區別,其每一個數字基點都具備了多角度連接其他數字的能力。

    建立好了這個新的“碼頭”後,他又以這個“碼頭”的每一個數字為基點做了立體的延伸、複製,這樣他又成功的複製出另外一個完全相同的新“碼頭”。

    以此為基軸,他又複製了數個“碼頭”。

    在他進入網絡之前,整個網絡世界都隻是一個巨大的平麵,是由一個按照一定順序排列的超大型數字平麵,就如電腦的屏幕一樣,這個數字世界一直都是一個平麵。

    所以,他所“複製”的這幾個“碼頭”同樣的也隻是幾個平麵。

    不過,當他把複製的“碼頭”相疊加後,一個立體的“碼頭”就出現在他的眼前。

    就象神話傳說裏的開天辟地一樣,他無意之中竟然在這個世界中開辟了一個立體地世界。

    盡管有人將三維技術引入到網絡世界。能使人對一些預先設計好的三維圖像形成立體感,但也隻能將人的視覺代入到其中,卻無法將人的整個精神、整個意識都代入其中,無法同時將人的味覺、觸角等等的感知意識代入其中。

    而王石則是在複製數據、創建立體世界的同時,也把精神意識代入了這個新地世界,從而使它具備了接受和感受視覺、聽覺之外的其他意識、精神地能力。

    可惜的是,在這個立體的網絡世界被他開辟出來後。整個世界卻隻有一個“碼頭”和一個“他”存在。

    “確實是單調了點”一邊是平麵“碼頭”不斷生成和消散的正常網絡世界,一邊是隻有一個“碼頭”和“他”存在的立體網絡。巨大的反差使使王石產生了一種莫名的孤寂感“既使是繼續複製下去也沒什麽作用,一個人要那麽多‘碼頭’幹什麽?而且通過複製手段創建地‘碼頭’總是讓人覺得少了些生氣,就象是缺少靈魂似的——”

    “如果能把立體和平麵連接起來就好了”想到這裏,王石心中一動“平麵現實中的網絡之所以精彩,那是因為有著無數的人參與到這個世界中來,無數人在這個世界裏學習和交流,無數人把自己的思想和意識都留在了這個世界裏。”

    也隻有讓其他人也來到這個立體的世界中。這個立體世界才能象現實中的平麵網絡一樣多姿多彩。

    要怎樣才能讓其他人也進入這個立體世界呢?

    想起那些為了玩遊戲而荒廢了學業的同學,王石馬上就想到了解決問題地辦法。

    在網絡世界裏,各種遊戲的數據到處都有,他把一個曾經很紅火的“傳奇”遊戲複製然後立體化,並用“他”的意識設定成整個遊戲的主腦,用立體“碼頭”把立體化了的“遊戲”連到了平麵地網絡世界中。

    通過對遊戲的複製和立體化,他對這個“傳奇”遊戲的內容也有了一定的認識。

    由於隻是一種嚐試,他一無遊戲許可的政府批文。又無可以正式承擔責任的注冊公司做為後盾,所以他根本不可能象其它遊戲般的進入正規的遊戲操作,成為正式的“官服”。

    所以他就把這個新“遊戲”定位成一個網絡中隨處可見的“私服”。

    他給這個“私服”起了一個“第二人生”地名稱,並用網上帳號申請了一個國內服務器,這樣既使他沒有上網,他地“第二人生”也能在網絡中運行不綴。

    然後他在眾多的傳奇“私服”中找到了“第二人生”。按照一般程序申請了一個“看看就走”地普通遊戲帳號。

    也許是由於服務器剛剛開通的原因,再加上他又沒有在網絡中做相關的廣告宣傳,所以他竟然成了第一個進入到“第二人生”裏的玩家。

    讀書時他見過一些有錢的同學玩“傳奇”遊戲,知道“傳奇”是一種用鼠標來控製的平麵網絡遊戲,在這個遊戲裏,玩家所有遊戲的過程都是通過鼠標來控製。

    輸入帳號和密碼,他按一般的程序點擊“確認”。

    在這一步上,他覺得“第二人生”和其它傳奇私服沒有任何的不同之處。

    進入“第二人生”後,屏幕上出現了一座大門,然而這座大門卻沒有因他“看看就走”的帳號和密碼的輸入而緩緩打開。這和一般的私服不同啊。門不打開,玩家怎麽進入遊戲?

    他把自己的意識切換到遊戲主腦。也就是“二心二用”中的“他”的角度。

    主腦“他”很清晰的感應到了“看看就走”的存在,甚至還能看到“看看就走”的數據組成,可就是無法看到坐在手提電腦前的王石。

    如果是一般的電腦遊戲,“看看就走”早就進入了遊戲之中。

    但在“第二人生”中,王石卻很強烈的意識到自己必須讓主腦的“他”看到現實中自己。

    這時“他”還看到有另外一個叫“煩躁死了”的玩家也輸入了帳號和密碼。

    進不了遊戲,“煩躁死了”自然在第一時間裏選擇了退出。

    想起“視頻”功能。王石下線關閉了手提電腦。

    他下到酒店地娛樂大廳進入了一間網吧。

    不愧是五星級的大型酒店,這個網吧裏的各種上網設施都比較齊全,每一台電腦上都有一個攝像頭供人視頻,每一台電腦都安放在一個單獨的小房間裏,不象有些街頭網吧一樣最多隻有半數的電腦有攝像頭。

    網吧不是很大,隻有近四十台電腦,不過上網的人也不是很多。

    王石隨便進入了一個房間連上網絡。

    找到“第二人生”後。他輸入帳號密碼確認進入,還是沒有感覺到有什麽變化。

    他把意識切入主腦卻是大吃一驚。

    主腦“他”竟然確確實實的看到了攝像頭裏地王石。而且同時主腦還在根據王石的形象生成“第二人生”裏地第一個玩家,也就是“看看就走”的相貌。

    根據數字之間白線能量複數化、數據立體化的原則,主腦正在逐步的根據王石的相貌生成一個立體化的人物形象,不一會,一個剔著光頭與王石本人極為相似的人物就出現在主腦地意識之中——“太象了,好在隻是來看看,看過了就走。不過要是能夠改變自己的相貌就好了”。

    想起自己的能力和知名度,他馬上做出了要在主腦的遊戲規則中加入有關相貌調整規則的決定。

    在人物的頭部有一些紅點,有十數個之多,在主腦“他”的心目中,這些個紅點就是連接“看看就走”玩家腦部意識的能量接入點。

    人物生成,主腦又按照遊戲規則給“看看就走”提供了三種職業選擇——戰士、道士、魔法師。

    他選擇“戰士”職業,遊戲名嘛就叫“煩躁死了”。

    一切確認後,他進入了遊戲。

    磚塊鋪就地小道。走沒幾步他就看到在道旁的一顆大樹下站有一個穿著古裝的老人,幾棟原木結構的房屋矗立在他的身後不遠處,外圍則是用一些圍柵圍著。

    老人頭頂上有一行字幕“雜貨鋪老人”,在老人的身後,還有幾個木棚分別為“鐵匠鋪”、“屠夫”和“服裝店”。

    這就是“新手村”。

    “要用什麽來操縱人物呢?鼠標嗎?要是主腦也能象自己一樣從腦部發射出能量流連接上人物頭上地那些紅點就好了。”

    想著想著,主腦果然射出了十數股能量流連接到了“煩躁死了”人物頭部能量接入紅點上。

    而主腦另一端連接著的。則是整個網絡世界中代表著“電能”的那條流淌不息的大“河”,也就是說隻要沒有將電源切斷,主腦就不用愁缺少連接各個人物的能量了。

    “向前走、左轉、右轉、包袱、穿衣——”

    按照遊戲規則,主腦送了一把“烏木劍”和一套亞麻的“粗布衣”給“煩躁死了”,而王石也用意念控製著人物把衣服穿在身上,把“烏木劍”拿到了手裏。

    把視角切換到現實中,他看到電腦屏幕的“煩躁死了”穿著新手裝、拿著烏木劍正在按照自己的意識往村外走去。

    這回他是以一個普通人的身份進入看著屏幕的,也就是說,這時候他就象是一個普通地玩家在看著電腦屏幕上地“煩躁死了”。

    “前進、後退、左轉、往回走”他用意念發布了這些命令之後,“煩躁死了”果然按照著他的意念執行了這幾個命令。所以他也確確實實地看到電腦屏幕裏的人物有前進、後退、左轉、往後走的動作。

    走到村外。他馬上就被一隻雞啄了一下,緊接著。他的腳上被啄的部位就傳來了一下被啄的疼痛感。

    被雞啄了一下的感覺也不是很疼,但他卻是實實在在的感受到了,出於對玩家承受能力的考慮,他馬上決定要把玩家對這種感覺的感知能力下降到一定地程度。

    再回到主腦“他”的意識中,他駭然發現主腦“他”不僅僅是向著遊戲人物發射了起連接作用的能量流。還向著坐在電腦屏幕前的的真人發射有縷縷絲絲的能量流。

    他還發現這些起連接作用的能量流很細微,甚至細微到了不能對他地身體構成任何傷害的程度,在能量流進入他地腦海時,他沒有感應到有一個腦細胞因此而受到傷害。

    他改用鼠標控製了一下遊戲人物,“煩躁死了”也忠實的按照鼠標的指令執行了各種動作。

    了解到傳奇的“私服”大體上分為仿照官服的、變態的和超級變態的三種,再加上他還無法保證在玩家人數增加地情況下,主腦仍有能力連上所以進入玩家頭部的能量接入點。所以他又複製了一個立體的“變態”和“超級變態”私服,並對遊戲規則做了一些修改。

    這樣一來他等於是把遊戲分成了三個階段:仿盛官服、變態私服和超級變態私服。

    模仿官服的私服。就是他用“看看就走”帳號進入了的立體私服,最高級一百級。

    在這個階段的私服中,主腦會根據玩家的相貌生成*人物形象,決定人物性別,卻不會將能量流連接到人物的頭部連接紅點上,這樣玩家就隻能通過鼠標來控製人物進行遊戲,隻能通過電腦屏幕“看”到一個立體地“傳奇”世界。無法通過意念來控製人物,也無法感受到這個世界中那接近真實的觸覺和疼痛感。

    玩家在這個階段升級到最高級一百級之後,就有能力單獨進入一個特殊的地點“重生之地”,在那裏,會有一個最高boss級的“變異小雞”等著這個玩家。

    之後玩家進入“重生程序”,如果玩家被“變異小雞”殺死,那麽他就會在降一級之後被送回第一階段殺怪升級,等他升回一百級之後。他又會被即時傳送到“重生之地”。

    如果玩家殺死了“變異小雞”,那麽“變異小雞”就會爆出一個“重生果實”。

    玩家使用了重生果實之後,主腦就會將能量流連接到人物頭上的連接點上,這樣玩家就會在體會到用意念控製人物遊戲的境界地同時清零所有數據進入到遊戲的第二階段——變態私服階段。

    按照王石對遊戲的理解,能升到一百級並殺死“變異小雞”的玩家人數肯定不多,隨著進入第二階段玩家人數的不斷增加。他就能逐步的檢驗主腦是否能無數量限製的與玩家產生連接,如果不能的話,他就會馬上關閉這個“私服”。

    反正從締造這個私服起他就沒有想過要用這個私服掙錢,所以關閉這個私服也不會給他造成什麽損失。

    在第二階段,主腦如果能夠無限製的和玩家連接的話,玩家升到一百級是又會被傳送到“重生之地”殺“變異小羊”,被羊殺地玩家降一級回第二階段,殺了羊地玩家就能獲得小羊爆出的“新生果實”進入第三階段並體會到百分之五十(上下浮動百分之二十,幅度由玩家自己決定)地各種精神意識方麵的感受。

    做了這些設定之後,他又進入了遊戲。

    當然了。他這時所體驗的。自然是能用意念控製人物、能感受到百分之百疼痛感覺的特殊玩家“煩躁死了”。

    殺死了十數隻“雞”或“鹿”之後,“煩躁死了”升到了十一級。他回到新手村裏找到了傳送員。

    意念中“傳送”之心一起,他的腦海裏就浮現出“比奇省”、“毒蛇山穀”、“盟重省”等幾個可供他選擇的傳送地名。

    他選擇了“比奇省”之後就覺的眼前一黑,等他的雙目能夠見物時,傳送點上的傳送員、比奇老兵首先就映入了他的眼簾。

    再往身後一看,兩名手持大刀的衛士站在了一座大橋的橋頭處,極目遠處卻是一座宮殿樣的建築物進入他的視線。

    想著玩家一時半會也到不了頂級,他沒有做更詳細的體驗就退出了遊戲。

    盡管對網絡不是很內行,王石也知道他所締造的這個遊戲有著非同小可的價值和意義。

    一方麵,由於遊戲采用的數據都是他用異感締造的新數據,每一個數字之間都是采用“複數”的數字連接線和立體延伸、複製、疊加,這樣就使得其有別於平常網絡世界中所有的數據文件,在平常網絡世界中用單線連接著的數字構成的程序,根本就無法對它產生作用,也就是說它將對所有的網絡病毒免疫,所有存在於平常網絡中的那些外掛也無法對“第二人生”產生任何作用;

    另一方麵,在複製了異感部分異能的同時,主腦又會嚴格的按照遊戲本身的規則和他所指定的規則運行遊戲,從而使遊戲具備有用意識控製任何動作的能力和用精神、意識體驗遊戲中的疼痛感覺等方麵感受的能力。

    有了這一層的認識之後,他相信隻要在遊戲的各個階段不出問題,就一定能吸引一大批的玩家來玩這個遊戲,至於他為什麽要創建一個這樣的遊戲,以及他將要用這個遊戲達到一個什麽樣的目的,他暫時也沒有去考慮。

    不過有一點他倒是可以肯定,那就是在無法使用外掛的情況下,進入這個遊戲的玩家是無法在短時間內升到第一階段的頂級的,他將有很多的時間研究遊戲的發展方向和趨勢,有很大的時間去研究遊戲將給人們的生活帶來怎樣程度的變革。

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