第一百一十六章 貼心的設計師

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    山坡上,kog的玩家們鮮衣怒馬,最前方的非墨英姿颯爽,端的是極有氣勢。

    然而kog的團隊頻道裏的畫風是這樣的:

    “我們怎麽又遲到了啊?”

    “難道我們不是特意壓軸出場的?”

    “壓什麽軸!這是打boss,不是走秀!話說隻要跟著非墨大佬去陌生的地方就沒有不迷路的時候……”

    “大佬,別擺pose了,再擺也改變不了你是一個路癡的事實!”

    是的,非墨有一個跟她冰山美人的人設極不相符的特質,路癡。kog的團隊傳送到薩芬城以後,繞了整整一大圈才終於趕到戰場,這在團員們看來已經是極為幸運了,好歹沒等到打完boss才找到地。

    俱樂部的戰術分析師一直在實時關注戰況,現在就用最簡潔的話語給非墨講了一下武爾坎努斯的攻略,非墨聽完微微點頭,召喚出坐騎就帶隊衝下山坡。

    這就有坐騎了!觀看直播的觀眾們一片嘩然。

    非墨的坐騎是一匹純白的戰馬,這隻是最普通的坐騎,然而也是難能可貴。

    遊戲中的坐騎僅提供移動速度加成,沒有任何屬性,進入戰鬥會自動解散,就這樣也並不容易獲得。

    最直接的獲得方式就是四階以上團隊副本,有些獨特的坐騎掉落,掉率感人不說,關鍵是玩家現在並沒有能力攻打四階團本。

    再就是個別任務可能獎勵坐騎,什麽任務獎勵?不知道,也沒有玩家在論壇分享過類似的任務。

    唯一可行的方法就是刷戰功,提升爵位購買坐騎,非墨的戰馬至少需要伯爵爵位才能購買,路崖青從來沒有特意刷過戰功,這條路短時間內路崖青是指望不上了。

    所以看到非墨的戰馬路崖青還是有點小羨慕的,非墨的戰馬是不是遊戲裏的第一匹坐騎不知道,但是對於絕大部分玩家來說,這都是第一次看到坐騎。

    看著非墨一騎絕塵的樣子,不知有多少人暗下決心準備回去就開始刷戰功,也搞一匹坐騎玩玩。

    有了坐騎非墨通過那段死亡衝鋒的路程就容易了許多,隻要不吃到傷害進入戰鬥,非墨就可以一直跑到boss的腳底下。

    第二波通過衝鋒的玩家有的速度比較快的,已經爬上了武爾坎努斯的脊背,路崖青加快了輸出的節奏,這樣沒有競爭的好日子就快到頭了。

    現在在脊背上的玩家中,路崖青的輸出是一路領先的,武爾坎努斯的設計最大程度地限製了團隊玩家的優勢,光環師幾乎是不可能能夠爬上脊背的,爬上脊背的主c們享受不到光環的加成,也隻能靠自己。

    但是隨著時間的推移,越來越多的主c和副c們將會爬上脊背,路崖青就看到已經有碧水堂的玩家登上脊背了,路崖青不認為自己能一個人頂得了別人五六個主c的輸出之和,想在掉落列表裏搶一個好名次,就隻有現在抓緊時間擴大優勢。

    爬上脊背的玩家越來越多,玩家們的輸出速度也越來越快,但是因為肌腱上限隻有二十根,再多的玩家也隻有二十個人能打出傷害,玩家們的輸出速度開始趨於穩定。

    路崖青心下稍安,隻有二十根肌腱,沒有哪個團隊能搶到五六個融合怪,一個團能拿到三個酸液buff就算燒高香了,這是誰設計的boss?太貼心了。

    boss的血量緩慢而堅定地下降著,就在玩家們認為傳奇boss也不過如此的時候,場上又發生了變化。

    經過近一個小時的激烈戰鬥,武爾坎努斯的血線已經降到了50%,這頭深淵巨獸忽然發出一陣低沉的咆哮,而後口吐人言:

    “庫勒涅,我背上的這些小爬蟲實在太討厭了,你要再看熱鬧下去,誤了大君的事,你可擔待不起!”

    “呦呦呦,咱們傳奇級的武爾坎努斯也有需要幫忙的時候?你不是最瞧不起我們這些沒到傳奇的渣滓嗎?好像你生下來就是傳奇似的。”

    一個有些戲謔的聲音響起,然後就在惡魔之門的獠牙立柱旁邊,一個人形惡魔漸漸從隱身中出現。

    比起玩家來,這個人形惡魔已經算是身材高大了,尋常玩家不過到他的腰部,不過比起龐然大物武爾坎努斯,他又顯得袖珍了許多。

    青黑色的角質覆蓋全身,形成一套天然的盔甲,後背上幾根觸須綁著一柄巨大的鐮刀,鐮刀的刀柄仿佛是活物,不停地蠕動著,刀刃則閃著嗜血的寒光。

    第六層深淵小領主,鐮刀魔統領,庫勒涅!

    地麵的玩家們有了新的目標,不約而同地興奮起來,大隊的玩家開始向著庫勒涅移動,遠遠地無數技能就轟炸過去。

    如果說武爾坎努斯給人的感覺是山嶽,是烈焰,庫勒涅給人的感覺就是疾風,是閃電。

    動作實在是太快了,玩家們幾乎是隻感覺眼前一花,就失去了庫勒涅的目標,隻有幾個遠程的範圍法術好運地覆蓋到了庫勒涅,也並沒有什麽卵用。

    再次看到庫勒涅的時候,他已經到達了武爾坎努斯的腳下,幾次閃動就登上了武爾坎努斯的脊背。

    脊背上現在的玩家已經達到了近百人,雖然每次劇烈動作都有不少玩家被甩下去,但是依舊有源源不斷的玩家登上脊背,所以玩家的人數是越來越多。

    但是除了二十名有酸液buff的玩家能夠正常輸出boss,其他的玩家幾乎都是在做無用功,無聊地要死,這會終於又出現了一個boss,玩家們沒覺得要完,反而興奮起來,終於又有boss可以打了!

    四階巔峰實力的深淵小領主是什麽概念?玩家們因為在武爾坎努斯的脊背上基本不會受到boss的傷害,已經忘記了在地麵時被boss秒來秒去的恐怖,滋生出了一個想法,傳奇boss也不過如此嘛。

    既然傳奇boss都勢必要被推倒,一個四階巔峰的boss能翻起多大的浪花?

    然後就是被教做人。

    庫勒涅的類型是最克製玩家發揮的,來去如風,快如閃電,閃躲boss的攻擊?太難了。boss閃躲玩家的攻擊倒是非常溜。

    庫勒涅在脊背上掀起一陣腥風血雨,玩家們卻壓根沒有對他造成多少傷害!

    狀態不太好,病了,碼得非常費力,可能最後的效果也不太理想,見諒。(m.101novel.com)