第二三四節 收購

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    如果突然給你五億美元,這些錢該怎麽花?這個問題對於很多人來說,肯定是個無聊的空想。但是這個無聊的想法,最近卻一直都在糾纏著杜立鼎,因為對他來說,他真的有五億美元,不知道該如何處置。

    融資這種事情,本來就是有兩個問題的。一個是融資之後森蘭就少不了要受到投資公司的一些管束,二來就是融資之後,森蘭獲得了大量的資金,這些資金也得有個去處才好。

    融資之後的資金花費問題,對於大多數互聯網公司根本不是問題。因為對於大多數公司來說,他們所需要做的無非就是三件事情:第一,搞好營銷,讓更多的人用自己的軟件;第二,搞好了技術,進一步提升自己的技術底蘊;第三,收購其他的公司,擴大自己的業務範圍或者是增強自己的公司實力。

    這樣的事情,森蘭當然也會去做。可是他們做這種事情的時候,就沒有那麽多的壓力了。

    森蘭遊戲本身是一個已經在賺錢的公司,在營銷上麵,他們本來就有自己的一套體係。當年森蘭就是靠著楊曉陽跑遍了各地網吧建立起來的營銷體係,這套體係到現在為止也還適用。

    而在未來,社交網站將會越來越多的為森蘭的遊戲引導客戶,在自己的社交網站上麵做營銷也就可以了,這也是很簡單的事情。像是阿裏那樣鋪天蓋地的搞宣傳,從彈出對話框到公交汽車廣告四處出擊,本身對森蘭來說沒有多大必要。

    至於說森蘭的飛書網,那就更不需要什麽廣告了——現在他們的用戶數字已經超過了網民的半數,未來也隻會越來越多。這樣的國民級別的軟件隻要做起來了,自然就不需要再去做什麽營銷了。

    這個最簡單的例子就是微軟的Windows——早年Windows剛推出的時候,比爾蓋茨還要和鮑爾默一起拍廣告,在廣告裏麵一起尬舞,但是到微軟占領了全部的市場之後,再想讓他尬舞,掏多少錢都不可能辦到了。

    這類基本處於壟斷地位的公司,再去做廣告意義不大。

    而第二項資金的花費就是搞科研,而這一項杜立鼎也確實有心投入一筆資金。可是話雖如此,杜立鼎卻非常清楚,在2010年中國GDP超過RB之前,別說拉來外國人,就是想要讓更多的華僑歸國都是很難的事情。中國的科技人才外流,外國的又拉不來,森蘭的科技在很長一段時間之內還是得靠著他的黑科技。

    正因為如此,杜立鼎有錢寧可去給高校當獎學金:他希望培養未來的人才,等到將來國內經濟好了,這些人才回國發展的時候,他也可以收割人才。

    這兩個部分,都不會是森蘭資金花費的重點,因此在融資成功之後,手裏有了足夠的資金,在杜立鼎看來,最合適的花錢渠道,還是把錢用在收購別的公司,進一步擴大自己的業務範圍和能力上麵。

    “我們有了錢以後,本來也是要用來收購其它公司的。按照我的想法,我準備拿出來一部分,收購一些可以盈利的業務。這樣一來,到了04年,就算是我們的遊戲業務真的不行了,我們也可以開辟出來一條新的盈利渠道,有了足夠的盈利方式,我們自然就不愁沒錢應付這個對賭合同了。”

    “可是你準備收購什麽業務?”

    “遊戲——互聯網行業還是不太成熟,從這上麵賺錢太難。軟件產業倒是可以做,可是盜版嚴重,市場有待開發。最合適作為收購對象的其實還是遊戲。一來我們對這個行業有經驗,運營模式我們都了解,二來這個產業本身也比較成熟,我們進入之後不會有太多的問題。”

    “可是國內沒有什麽出色的公司值得收購吧?”

    對此,楊曉陽的反問也是很令人無奈。確實如此,對於森蘭來說,國內的遊戲公司確實沒有哪個值得收購:那些遊戲開發公司的技術普遍偏差,在製作了《邪惡力量》之後,森蘭對那種級別的公司已經不大看得上眼了;至於說發行公司,他們更沒有必要去做:他們的渠道比任何發行公司都要更好。

    “是的,如果是國內範圍,我們確實沒有什麽可以收購的對象。不過,國內的網遊市場終究有限,到了04年,就算是整片市場全都屬於我們,最多也就是30多億,不到40億的收入,對我們未必夠用。我們想要賺錢,最好還是往國外遊戲市場發展的好,我想要收購的,也是國外的公司。”

    杜立鼎並不喜歡投資公司,但是他卻也承認,投資公司的人腦子絕對都是很聰明的。他們對市場的分析,有一定的參考價值,不能一味予以否認。中國網遊市場確實很大,但不一定能夠保證讓杜立鼎在對賭中生出,他不準備把所有的希望全都寄托在這片市場上麵。隻有走出去,試著開拓新的市場,才是正確的選擇。

    美國和RB,那才是現在世界上最大的兩片遊戲市場,想辦法開發那兩片市場,好過和中國市場死磕。

    “你是想要收購國外的遊戲公司啊……”說到這個,楊曉陽倒是也明白了,隻是他遲疑了一下,才再次開口,“隻是外國的公司不好收購吧?咱們對外國公司的了解太少了,想要收購他們會不會被騙啊?”

    收購外國公司這一步棋,其實並不算多麽有挑戰性,也不算多有遠見。在杜立鼎的記憶之中,勝達曾經坐到了全國第一的寶座上之後,他們也著力擴張,出資收購了RB和韓國的遊戲公司,想要把自己的規模進一步擴大化。論雄心壯誌,陳地道倒也算是不錯,他至少敢走出國門。

    可是陳地道那個人,頗有幾分誌大才疏。他雖然勇敢的走了出去,但是卻沒有挑選好合適的投資對象。他買下來的遊戲工作室做出來的遊戲水平不高,沒有能夠做出來什麽像樣的遊戲,這個事情就比較尷尬了。

    當然,這也不能全怪他。正如楊曉陽所說的,對於外國的公司,國內企業本來就缺乏足夠的了解,丁三石曾經都稱讚任天堂是高手在民間,對於任天堂的江湖地位,他根本一無所知。加上資金有限,國內企業自然也很難收購那些沒什麽危險的公司,很多時候他們必須得賭,而賭博這種事情,本來就很容易輸。

    他們的窘境,杜立鼎全都知道。但是在他看來,他也許可以賭一把。

    “收購外國企業的難度確實大,但是咱們也可以試試。尤其是現在的時機,真的可以說是非常好。PS2推出以後,遊戲產業進入了新的世代,而有很多曾經水準很不錯的公司,都因為這一次技術更新之中沒有足夠的力量跟上潮流,而被時代淘汰了。美國那邊,這兩年有不少大工作室都在走向衰落,製作紅警的西木頭,還有製作英雄無敵和魔法門的3DO就是典型代表。這樣的公司本身有人才,有實力,他們欠缺的其實隻是技術投入以及背後母公司給他們的更多的耐心,而這兩點,正好是我們擁有的。”

    對於該收購怎樣的公司,杜立鼎也早就想好了對策,對此,他也透漏給了楊曉陽。

    “對於收購對象,我也進行了一番考察:有一家公司叫做interplay,想必你聽說過這家遊戲公司。他們旗下的黑島工作室挺有名的,博德之門,異域鎮魂曲,輻射……這些遊戲你聽說過嗎?”

    “我沒玩過,但是似乎聽人提過,應該都是很著名的遊戲。”

    “當然是,博德之門是美式RPG的巔峰之作,十年之內別的同類型遊戲無法超越他;輻射則是有潛質做成頂級的沙盒遊戲的作品,可以和GTA,老滾這些遊戲並稱。異域鎮魂曲那是個***的巔峰之作,甚至會不會再有這樣的遊戲我都不確定。”

    對於自己收購的對象,杜立鼎也不吝讚美之詞,可是他越是這麽讚美,楊曉陽越是有些懷疑,“那麽他們是怎麽破產的?”

    “還能為什麽?他們是PC平台的公司,叫好不叫座。遊戲開發連續失敗,沒資金了。老板把公司拿去上市,可是一來二去,被法國人控股了。”對此,杜立鼎簡明扼要地說了出來,“你也知道,遊戲這個行業裏麵,法國人的形象一向都不好。一個遊戲公司遇到了法國,基本上就離破產不遠了。這個公司就是這麽走上了絕路,他們的前任老板,也是公司的創始人法戈被轟出了董事會,現在法國人在公司裏倒行逆施,公司一天不如一天。”

    “那麽他們有什麽值得買的?又需要花多少錢?”

    “interplay的市值比較好計算,他們是上市公司,市值大概是7500萬美元左右。他們的大老板現在掌握了大概51.5%的股份,是絕對控股人。去年中旬時候,他曾經想過要把公司賣給盈科數碼,當時他要價一億美元,雙方本來都快談攏了,可是他為了多弄點錢非要說微軟也對他的公司有意——可李家投資IT隻是為了在香港數碼港拿地皮,不想和微軟競爭,於是就撤退了。法國人無奈之下,隻好開始把interplay拆開了賣——他們把黑客帝國的遊戲改編權賣了,把孤膽槍手的開發小組,shiny工作室賣了4700萬。同時他們拿了微軟的開發委托金,可是沒有做出來什麽遊戲,現在欠了爛賬,同時還侵權bioware,也被bioware告上了法庭……這個公司的價值已經降低了很多了,我讓王釗問過了,如果們願意買下他們的公司,那麽我們隻要拿出來4000萬美金,就可以取代法國人,成為這家公司的大股東。”

    對此,杜立鼎也是早就了解過了,“4000萬美元,確實不是個小數。但是我們可以買下來黑島工作室,這絕對很劃算。而且更重要的是,interplay是美國的第五大遊戲發行公司,這也會成為我們進入美國市場的最重要一步。”(WWW.101novel.com)