第263章 苦逼了

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    麵上帶著羞愧,內心差點崩潰的王萌萌囧著一張小臉,有些膽怯的看著眼前含笑看著自己的齊辰,見齊辰的視線一直停留在自己的身上,王萌萌有些尷尬的笑了。

    “學長,對不起。”(≈lt;。)~嗚嗚嗚……

    “知道錯了?”

    “嗯,我一定不會辜負學長的好意噠!”王萌萌握拳,元氣十足的對齊辰保證道。

    “行啊,記住你說的話,到時候可別辜負我的好意!”

    “嗯,我不會噠!我會好好努力學習噠!”

    “既然你這麽努力,那就寫一篇你的讀後感想和想法,明天交給我!”

    (“▔□▔)

    王萌萌立刻皺起小臉,她不要啊!!!!(≈lt;。)~嗚嗚嗚……

    再次找到事情做的王萌萌隻好回到自己的辦公桌前,發呆神馬的,她完全是不敢再浪費時間了,隻能絞盡腦汁的想著該怎樣寫她的感想和想法。

    遊戲策劃,她之前是完全沒有想法,不過看過之前那一堆策劃後,她雖然有些自己的小想法,但那都是一些極小想法,她想這些想法應該是上不了台麵的,畢竟這些小想法想來那些策劃大神們早已想到了,她再寫出來會不會顯得很笨啊?

    大腦一片空白,王萌萌抬頭看了一眼遊戲,遊戲號上萌萌小萌女還在遊戲中傲然的站立著,周圍來來往往而去的玩家個個都匆忙的做著自己的事情,主城大殿森嚴的佇立在她的身後,在古典大氣的平台與森嚴的大殿相映下,一身法袍的法師顯得有些渺小,卻格外的引人注目。

    遊戲策劃是什麽?

    至今王萌萌才剛剛搞明白。

    遊戲策劃主要工作是編寫遊戲背景故事,而策劃又分遊戲主策劃、遊戲係統策劃、遊戲數值策劃、遊戲關卡策劃、遊戲劇情策劃、遊戲腳本策化。

    王萌萌現在主要學習的是遊戲劇情策劃。

    遊戲劇情策劃,又稱為遊戲文案策劃。一般負責遊戲中的文字內容的設計,包括但不限於世界觀架構、主線、支線任務設計、職業物品說明、局部文字潤色等。

    先前她看過的那些策劃都是遊戲文案的策劃,據說這是策劃當中最簡單的一部分,不過這對於新手王萌萌來說還是有些小困難的,畢竟遊戲劇情策劃對她來說也是一個宏大又充滿想象的事情。

    不過現在要緊的事情是她怎樣才能過齊辰那一關。

    寫感想是不難寫,難寫的是她的想法。雖然她也有些想法,不過這些想法貌似有些幼稚上不了台麵,王萌萌始終糾結的是她要不要寫自己腦海中想到的想法,還是寫的官方一點兒好?

    左右拿不下注意,此時她遊戲號又在線,於是王萌萌在線尋找她的老公,反正她老公是遊戲大神,對這樣方麵應該會很了解的吧?

    萌萌小萌女:老公在嗎?急事找!!!!!

    起司貓:什麽事

    萌萌小萌女:我想想該怎麽說哈 ̄□ ̄||

    起司貓:(“▔□▔)(m.101novel.com)