第五百一十六章 我TM舔爆

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        陳景樂就說:“你幫我把徐長青喊過來。”

        於是趙月去喊徐長青。

        “陳總。”

        徐長青進來,頭發好像比之前更少了,看來最近沒少爆肝。

        陳景樂溫和一笑:“關於招聘新員工的事,趙經理已經跟我說了。我想先了解下遊戲項目開發得如何了?徐總監說說吧。”

        “好的。”

        徐長青接過話題:“目前遊戲開發方麵還算順利,前期的各種玩法,包括新手引導、遊戲副本通關、商城充值體驗等等,已經準備投入測試。

        但是因為人手關係,這個過程恐怕要比我們原先預測的要慢一點。說起來還是因為我們的產品質量好,如果是一般的遊戲公司做的騙氪產品……”

        說到這裏,徐長青笑笑沒有繼續說下去。

        陳景樂也笑,知道他想說什麽,目前國內市場上很多遊戲都是宣傳畫風立繪精美,然而進入遊戲後,就各種垃圾畫質遊戲卡頓閃退等問題,說白了就是技術做得不夠,本著撈一波就跑的想法做遊戲。

        他可不希望做這種。

        那麽為了趕進度,適當招人是可以考慮的。

        陳景樂就問:“你覺得招多少人合適?”

        徐長青斟酌話語,道:“如果公司資金允許,我個人覺得可以,能再招一個項目組最好。”

        說這話的時候,他悄悄打量陳景樂的臉色,見他表情沒什麽變化,才悄然鬆口氣,隻是心頭依舊忐忑。

        事實上很多公司為了削減開支,都不願招太多人手,何況當前公司隻有一個產品正在研發,暫時沒有其他項目。

        一個項目想要完全融入原先的項目組,又需要花費不少時間磨合,總之不是那麽容易。

        不過這事還是得看老板。

        陳景樂想了想,拍板定下:“先麵試,如果合適,那就留下來,多點人手加快研發速度也不錯。你們兩位多上點心,隻要不影響原本的遊戲開發進度就行。”

        “好的陳總。”

        “我明白了。”

        趙月跟徐長青倆人都是露出笑容,有一個通情達理的老板真好,招人的好處短時間內可能沒那麽快顯現,但是從長遠來看,絕對是賺的。換做其他一些目光稍微短淺一點的,怕是要抱怨這個那個了。

        而對陳景樂來說,招人這種事其實無所謂。

        一般遊戲公司都會有兩個項目組,一個負責成熟產品的維護運營,一個負責新產品研發。

        陳景樂的終點遊戲雖然目前還是小公司,但以後肯定要往大公司方向發展的,不可能一輩子都是小作坊模式。

        而且他有錢,不像別的遊戲小公司那樣,日子過得苦巴巴。

        目前業界很多遊戲公司,都是天使投資、各大風投的。他們往往喜歡投資一些小型遊戲工作室,等遊戲產品上線後,一旦有不錯的流水,就能按照盈利能力給出估值,然後上市,或者吸引到後續的投資,或者幹脆被收購,從而套到大量資金。

        這就是風投通過投資遊戲公司獲利的本質。

        遊戲公司的創始人也願意賣,出來混,不都是為了錢嗎?誰會跟錢過不去呢?

        然而陳景樂不想走這種模式。

        說句略顯膨脹的話,他還看不上那點錢,錢對現在的他來說,隻是一個數字,不說幾十上百億吧,隻要他願意,弄幾億現金流還是沒問題的。

        隻是那樣太不保險。

        說白了他就是想用一家成熟的公司,給自己一個明麵上合理賺錢的身份,以後跟人打交道也輕鬆自在。

        人們對財富的攫取,源於對自身缺乏安全感。

        陳景樂呢?

        地球位麵,他已經是無敵,做遊戲,更多是出於一種執念,想要做出一款精品遊戲,值得稱道的遊戲。其中得到的成就感,不是簡單的賺到多少錢能媲美的。

        他希望有朝一日,玩家不會再抱怨國產遊戲都是垃圾。

        現在回頭想想,當初自己一時衝動砸錢弄了這麽個遊戲小公司,還真是心大呢。

        人家開公司,起碼得有一個專業的行業市場分析評估,然後有專業的團隊負責打理。像自己這樣,愣頭青似的砸錢下去,什麽都不管,你以為是重生小說瞎幾把寫就行了啊?

        裝逼也要按基本法的。

        陳景樂對自己的定位,從來都不隻是一個遊戲公司老板。

        等遊戲公司走上正軌之後,他會繼續投資,下個產品可能還是遊戲,也可能是其他。

        反正有錢就是可以為所欲為。

        說回遊戲。

        當遊戲開發到中期時,往往需要準備相關材料,到國家出版總署備案和申請軟件著作權了,不然遊戲是無法正式上線的。

        這些都有趙月去找專業人士辦理,這年頭隻要有錢,什麽都好辦。

        比較麻煩的就隻有遊戲版號,好在上麵政策已經開放,從這個月開始,陸續開始發放版號。

        而遊戲上線前的一個月,需要做的事情很多,比如確定遊戲名字,ion、截圖做多個版本測試,法律方麵各種相關版權申請登記,p端移動端官網製作,遊戲g視頻宣傳製作,市場推廣計劃等等。

        一係列工作足夠讓他們加班加點。

        陳景樂也不是什麽黑心資本家,真讓員工加班加到猝死這種事,做不來。

        遊戲名先前就已經想好,最終定為【尋夢仙途】。

        是一款由中國傳統神話故事為背景,各種神仙異獸為角色的卡牌收集養成遊戲。

        五星人物卡由十二元辰組成,考慮到後續資料片,前期會先放出七個;四星人物卡由二十八星宿星君組成,前期先放出二十四個。三星人物卡則由三十六天罡組成,前期放出二十八個。

        二星人物卡則一次性全部放出,十四個,由各種上古異獸組成。

        這款遊戲最為亮眼、陳景樂最滿意的就是各種立繪了。

        如果硬要評價的話,那就用一句話概括——

        我t舔爆!

        (之前查資料查到惡心想吐,我寫本都市小說,要懂曆史要懂科幻要懂仙俠要懂傳統神話要懂諸子百家要懂遊戲製作要懂公司經營管理,nd ,太累了!)

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