3.搏殺惡犬

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    夜風迎麵吹拂,路邊橫生出來的枝椏樹葉刮擦臉頰和手臂,刺痛感模擬的很到位。

    “這遊戲的仿真程度真高。”

    2065年盡管早已是全息遊戲的天下,但絕大部分全息遊戲也還停留在簡單的視覺模擬程度。

    《蒼白夜幕》是首款除視覺模擬外,還加入了其他感官模擬的遊戲,這其中就包括痛覺方麵的模擬。

    不過,考慮到人腦在對疼痛的處理上是有等級劃分的,超過了一定等級的疼痛是會給人腦造成沉重傷害的。

    全息遊戲的痛覺模擬也必須進行分級模擬,一些小傷小痛的,如白燁現在被葉子刮到,模擬程度就可以達到80%,但一些程度劇烈的疼痛,則就會被大幅削弱,像斷肢、刺穿、槍擊等等,模擬程度僅在5%-10%左右。

    至於疼痛等級最高的致死傷害,痛覺模擬為0%……

    白燁才跑出去不足百米,身後便傳來了瘋狂的犬吠聲,屋主人將狗解除了束縛,任由它朝著白燁追趕了上來。

    沒有哪種情況是比身後有凶殘追兵更令人緊張刺激的了。

    再加上受到全速奔跑狀態影響,白燁此時的心跳速度也已經接近正常人的動態心跳。

    腎上腺素的分泌,讓白燁的瞳孔不由自主的放大,全身上下的肌肉開始微微顫動,熱血上湧,感官也得到大幅度增強。

    視線中,隨著奔跑飛快倒退的景物全變成了電影中的慢鏡頭一般,增強的動態視力,讓他連那些倒退樹葉上的紋理都看的非常清晰。

    同時他的雙腿被灌注了更多的力量,奔跑速度第一時間得到極大提升,在山地中奔行起來靈活又飛快,如同古代俠客的飛簷走壁一般。

    身後的咆哮聲逐漸遠離,那隻窮追猛趕的惡犬瞬間被甩開了距離……

    但奔跑隻持續了不到兩分鍾,隨著耳畔傳來的響亮湍急水流聲響,前方視野忽然一片開闊。

    林中小路的盡頭竟是一處斷崖,懸崖的對麵是一條寬闊的白色瀑布,下方則是瀑布匯積而成的水潭。

    ‘前方無路可走,惡犬很快就會追趕上來,你被困在了這裏,進退兩難。’

    綠色指示箭頭再次出現,呈弧度的指向懸崖下方的水潭,意思竟是——讓白燁往下跳?!

    雖然跳崖這個做法,若從現實角度來看,難度不小,也非常的驚險刺激。

    而且僅僅被一隻惡犬追趕了一路,就要以跳崖的方式來逃生也顯得有點不夠合理。

    但考慮到這是個全息遊戲,像這種從高處跳落的自由落體體驗,早在幾十年前粗淺的VR遊戲上都是玩膩了的套路,到了現在的全息模擬遊戲,自然也不在話下了。

    除了那些恐高症玩家外,一般玩家應該也不會有太多的抵觸心理。

    “不知道能不能在這裏殺掉那隻狗呢?”

    會產生這麽個瘋狂的想法,倒不是因為白燁不敢跳崖,而是源於自信!

    處於腎上腺素飆升狀態的他,對自己的身手極有信心的,認為自己能做到一些常人無法做到的事情。

    本來,若按照正常的教學流程走,這裏麵對惡犬的追趕時,玩家應該是無法做到反抗的才對。

    惡犬速度比玩家要快上一線,玩家雖然先一步逃跑,但逃到這裏也根本沒時間細想,更不可能停下腳步。

    所以,在見到懸崖上的箭頭提示後,他們很可能下意識的閉上眼睛就往下跳了。

    可白燁不同,他在速度上領先惡犬,是提前兩分鍾就抵達懸崖的。

    在惡犬追趕上來之前,他有充足的時間來緩口氣,考慮一下怎麽反抗,思考著換種方法來自救。

    “我在速度上快它不少。”

    白燁回頭沒看到惡犬的影子,不過狗叫聲倒是在逐漸接近。

    “還能捕捉到它的所有動作……”

    他又低頭看了看手中從小屋廚房帶出來的廚刀,盤算了一下,覺得嚐試擊殺惡犬很有必要。

    就算這隻狗也附加了無法靠搏鬥取勝的設定,隻要自己速度上勝過它,搏鬥失敗後再選擇跳崖逃離也是來得及的。

    這麽打算後,白燁轉過身來,持刀獨立於懸崖之巔,頗有種一夫當關萬夫莫開的架勢。

    不多時,隨著狗叫聲變得劇烈,那頭有一人高度的黑毛犬矯健的從陰翳樹叢中躥了出來。

    頭顱扭轉,黑毛犬很快就發現了站在懸崖上的目標,立刻呲出獠牙,發出‘咕嚕嚕’的低吼聲。

    伏低身體蓄力,惡犬立即朝著白燁猛撲上來。

    “來了!”

    心髒如擂鼓般撞擊胸腔,血液循環加快,力量被輸送到全身上下。

    敏銳的感官賦予了白燁超越凡人的動態視力,飛撲向他的惡犬被他的雙眼進行了慢鏡頭解析。

    “太慢了!”

    嘴角露出一抹不屑,白燁身形如同鬼魅般從惡犬身旁閃過,銀白色的頭發似流光劃過。

    與對手交錯的過程中,廚刀被白燁狠狠推進了黑毛犬腹部的柔軟位置,然後借著前衝的勢頭和黑毛犬的前撲,往前猛地一劃拉。

    立刻,一條小臂長度的傷口在惡犬的肚腹上出現,鮮血臨空潑灑,濺了白燁滿頭滿臉。

    黑毛犬被白燁一刀切中要害,在半空中無法穩定身形,重重的摔落在地,狼狽無比的翻滾了好幾圈,體內髒器也在翻滾過程中從那道猙獰傷口處流出於體外。

    隻一刀,就重創了這頭體型龐大的惡犬。

    因為傷勢過重,對方四肢顫巍著,勉力支撐的想從地上站起身來,但最終還是無法做到,發出曳嗚曳嗚的慘叫,摔回地麵奄奄一息。

    ——係統提示:你的行為讓活躍姿態增加了100點熟練度。

    ——係統提示:你的活躍姿態熟練等級提升,當前等級為1級!

    ——係統提示:你的出格行為觸發了隱藏支線任務【屋主人的追殺】,已強製接受!

    他猜測的沒錯,這隻黑毛犬果然是可以被人為殺掉的,而且殺掉之後還觸發一個隱藏支線任務。

    所以,遊戲係統肯定也是計算過玩家幹掉黑毛犬的可能性吧?

    殺狗就是一道比跳崖難度更高的關卡,隻有邁過這道關卡的玩家才能繼續後續的任務。

    而能在新手教學階段就完成一個隱藏支線任務——這代表了什麽?

    代表你在起步點上就已經領先其他按部就班完成新手教學,或者幹脆跳過新手教學的玩家一截了。

    “呼呼……呼呼……”

    白燁手扶在膝蓋上,胸膛劇烈起伏的喘著粗氣。

    心跳加速促進腎上腺素分泌雖能極大增強他的各方麵能力,但代價卻是體能消耗上的巨幅增加。

    剛才先跑了一段路,後又跟黑毛犬一番作戰,他那根白色的體能條已經見底。

    可偏偏就在這個時候,遠處樹林中出現了火把的亮光,屋主人已經循著腳印痕跡朝這邊追趕了過來。

    “這樣子可沒法繼續戰鬥。”

    白燁直起身子,打量四周。

    懸崖範圍內隻有一些碎石頭,根本沒有地方供他躲藏起來慢慢恢複體能。

    “沒辦法了。”

    白燁回過頭,視線中那個綠色指示箭頭還在指引他跳下懸崖。

    他緩步走到懸崖最頂端,轉過身,目睹火把光亮衝出黑暗樹林。

    在那位手執火把的高大黑影的憤怒咆哮聲中,白燁張開雙臂,身體向後仰了出去。

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