205.又一個通用技能

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    當白燁了解到自己的隱藏身份是伊澤家族的後人時,他立刻就明白自己會被穆克夫公司抓到這裏絕非偶然。

    可能他會被派遣去山明頓村調查大學生失蹤案也是穆克夫在背後一手策劃的,目的就是為了將白燁吸引到一個與世隔絕之地,好方便抓捕。

    “穆克夫公司步步為營,看起來一切早就在他們的計劃之中了。”

    白燁仰麵躺在那輛手推車上,身體被麻醉後,他隻能任由他人擺布。

    “抓我來這裏的目的,估計就是為了對付怪物身上的第二意識。”

    身穿白大褂的眼鏡男推車穿過一道雙開大門,回到了擺放一開始的實驗室區域。

    “不得不承認,你的先祖確實有點能耐。”

    一邊走,他一邊用一種半抱怨半絮叨的口氣說道:“200年前我們幾乎完成了喚醒計劃,就是因為你們伊澤家族的幹涉,真神的回歸才會被推遲了這麽長的時間。”

    “可就算到了現在,你們的影響依然無處不在,穆克夫的前進步伐其實非常艱難。我們咬牙忍耐,排除一切困難,最終是重建起了勢力,也擁有了重啟喚醒計劃的力量。”

    手推車停在了白燁出逃的那間實驗室門前,房門嗤的打開。

    白大褂繼續推車進門。

    “現在我們需要的是一名先驅者的指引……”

    手推車終於停在了形體儀模擬器跟前。

    “你會幫助諾曼解除最後一道限製的對吧?畢竟你可是伊澤家族血脈中的最後一人了,瓦爾裏德是絕不會眼睜睜看著你死在這兒的。”

    說罷,眼鏡男人伸出右手,衣袖當中再次湧出了數條黑色觸手。

    觸須纏裹在了白燁身上,輕易就將白燁舉了起來,並緩緩的將他重新放入圓球形狀的形體儀模擬器當中。

    然後,觸須分散出去,將白燁的身體在圓球中束縛好,又將導管卷起,重新的一根根刺入白燁的身體。

    “在一切準備就緒之前,你恐怕還得在這裏再呆上一段時間。”

    滑膩冰涼的D73號穩定液從模擬器的底部漫湧了出來,很快就將整個球形裝置內灌注滿。

    當白燁雙目被穩定液覆蓋時,視線中的畫麵馬上變得朦朧,並跳出了熟悉的結束界麵。

    ……

    【本局遊戲已結束】

    【心率檢測:60-120,你下一局遊戲的匹配間隔為60分鍾。】

    【劇情破解:60%】

    【解鎖信箱:無】

    【過關評價:鎮定自若】

    【過關獎勵:無畏者的嘉獎、損壞的木偶‘比利’、】

    ——你失去了【北海德月街72號的鑰匙】。

    ……

    這局遊戲的結束節點有點與眾不同。

    在這之前,白燁玩過的每局遊戲都是以玩家逃生成功、主線任務的結束而結束的。

    唯獨這一局遊戲,主線任務沒完成不說,他也沒能逃生成功。

    本以為自己最後落到白大褂的手中會是凶多吉少,這局遊戲的結果會以失敗收場。

    卻沒想到的是……係統最後竟安排了一段過渡劇情來吊人胃口。

    “無論我在這局遊戲中做了什麽,哪怕幹掉了灰煙怪物,最後也應該是會繞回到被抓住的結果上來。”

    這顯然是一個較為關鍵的轉折點,係統推動了劇情發展,借助實驗室中的文檔、出沒於實驗室中的變體人和怪物,以及最後白大褂眼鏡男之口,向白燁緩緩揭開了個人專屬劇情的部分麵紗。

    “前往布雷亞市的場景定位道具被回收了,也沒有給我新的定位道具做替代?”

    被回收走布雷亞市的定位道具絕對是一筆非常大的損失,這種能進行固定刷分的場景簡直就是白燁決勝積分榜的利器,更別說裏麵電鋸門還有著不少好東西等著白燁去兌換。

    “接下來我要是想回到跟這條劇情線相關的場景的話,是不是隻能靠係統匹配了?”

    玩家在發掘出自身的專屬劇情線後,一般都會獲得相應的場景定位道具,可以使用定位道具進出劇情相關場景。

    然而,有了專屬劇情線也不代表玩家就無法進行正常的隨機匹配了。

    這種時候若進行了隨機匹配,玩家是會被係統匹配到一些具有獨立劇情的遊戲場景中去的。

    《蒼白黎明》這款遊戲中收錄了成千上萬個不同的劇情故事,很多獨立劇情場景可能比個人專屬劇情線都要精彩。

    據論壇上的數據黨大能統計,這款遊戲中起碼有40%的玩家都對破解個人專屬劇情無愛,隻對隨機匹配情有獨鍾。

    白燁失去了場景定位道具後,他若想繼續自己的專屬劇情線的話……雖然可以跟探險家那條劇情線那樣,等待NPC的來信外。

    但現在的他,沒能取得任何一位和穆克夫實驗室相關的NPC的信箱。

    因此這個方法走不通,剩下的除了靠隨機匹配來碰運氣外,別無他法了。

    ……

    這局遊戲的過關評價也相當普通,算起來,收獲也不如之前幾局遊戲來的豐盛。

    最大收獲莫過於得了一個特殊身份·變體巨獸,又將他的狂戰之路推倒了一個全新高度。

    三種姿態的熟練度方麵也都有了不小的增長,但因為百葉的級別太高,三種姿態距離下一次升級都還有著不小的距離。

    道具方麵……也就一個從亨利·威爾遜那兒得來的,處於破損待修狀態的木偶‘比利’,而且白燁還不知道如何修理它。

    “或許獎勵品箱子裏還能再開出一件道具來。”

    他把希望寄托在麵前未開啟的【無畏者的嘉獎】上。

    而當光芒閃爍的寶箱被他開啟後,裏麵的獎勵品居然是一個技能。

    ——你獲得了技能【開鎖】。

    【開鎖】

    【類型:通用】

    【級別:掌握】

    【姿態要求:凝神LV2】

    【特效:你有10%的幾率開啟上鎖的大門和箱子,或者解除某類特定的束縛,冷卻時間30秒,每次使用消耗1%的體能值。(你的每一級凝神姿態都會增加2%的開鎖成功幾率)】

    【備注:當你擁有了精湛的開鎖技藝,這世上就沒有門能關的住你。】

    “又一項通用技能?!”

    甭管開出的技能怎樣,本身技能就要比道具更稀有,能開出技能就已經是賺到了。

    這幾天白燁每天都會抽一點時間泡在官網論壇,對一些遊戲規則已經不像剛開始那樣的一竅不通了。

    《蒼白黎明》這款遊戲關於技能方麵的設定主要劃分為三類:普通通用技能、稀有通用技能和人格專屬技能。

    通用型技能顧名思義,就是任何人,任何人格都可以學習的技能,並且該技能都會分為掌握、精通、極致3個級別,可逐級晉升,提升技能效果。

    像白燁的‘辨識’、‘通靈’,以及現在開出來的‘開鎖’技能都是屬於普通通用技能範疇。

    而像他的‘緊急治療’、‘機關術’則就屬於稀有通用型,這一類比前者更高級也更少見。

    第三種人格專屬技能比前兩者都要少見,而且一般都需要玩家在擁有了特定人格的前提條件下才能學習,具有專屬特質,並且等級固定,無法晉升。

    一般【無畏者的嘉獎】中隻有較小概率能開出普通通用型技能,所以白燁這次的手氣還是相當不錯的。

    ……(m.101novel.com)