062 第六關指揮
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時間過得很快,第五關結束之後,整個遊戲世界全部都是罵聲一片。
等到開心阿鬥傭兵團每個小組各做完一個超級難度任務之後,第五關完了之後的積分排名也進行了更新。
鬥戰勝佛所在的開心阿鬥傭兵團的積分排名集體上升,除了阿霞還在四位數的排名之外,其他五個成員都是三位數的排名,而鬥戰勝佛已經隱隱有殺入前一百名的跡象。
在霞飛飄飄和珍饈難耐的旁敲側擊下,木頭和很憨臉厚如同打了雞血一般,集體憋了一口勁,想要搶在鬥戰勝佛前麵衝進前一百名。
等到進入任務場景的時間開始之後,鬥戰勝佛迫不及待地點選了傭兵日誌後麵的進入任務場景按鈕,這一關再弄好一點,說不準就進入前一百名了,想到這裏鬥戰勝佛就有些迫不及待。
進入任務場景之後,鬥戰勝佛心理忍不住有些得意,這一關同第二關的場景有些相似,也是一個山穀,山穀裏呈圓環形分布著海量的怪物。
同第二關不同的是,鬥戰勝佛所在的山穀入口外側多出了一部分地圖,地圖上站著一排排的士兵,有騎士、牧師、戰士、射手、獵人、法師、巫師、盾步兵、長槍兵等等,鬥戰勝佛數了數,不同的兵種差不多有近十種。
看到這個場景,鬥戰勝佛心中猛地一動,難道真的被木頭說中了,要考領導還是指揮?操作已經考核過,肯定不會再考操作了。
一邊猜測這關可能會考核的項目,一邊觀察自己的手下的兵種和山穀中怪物的特點,鬥戰勝佛在慢慢地尋找著對策,不出意料地話,這關應該是指揮這些山穀外麵的兵種殺進山穀內部。就是不知道可不可以和開心一百在第三關的表現一樣,把自己也參與進去。
終於到了遊戲開始的時間,伴隨著係統提示,任務要求也出來了。
這一關考核的果然是指揮,即指揮一共十種各10個單位的50級怪物,衝進山穀,創造盡可能大的戰果。
山穀內的怪物分為十環,最外圍是5級,然後依次是10級、15級、20級、25級、30級、35級、40級、45級、50級、55級,怪物的數量從低級到高級,依次是1000個、900個、800個、700個、600個、500個、400個、300個、200個、100個。
積分由受考核玩家的戰果、耗時以及戰損來綜合計算。
由此看來,怪物級別並不是大的問題,重要的是怪物的數量實在是太過龐大。
迅速將十種不同的兵種編成十隊,鬥戰勝佛開始命令部隊朝山穀內衝去,外圍五級的怪物,幾乎是送積分的,所以鬥戰勝佛決定粗放式指揮,同時自己也跟著隊伍最後的射手一起朝山穀走去。
然而走到山穀入口的地方,鬥戰勝佛被一股無形的透明牆給擋住了,意味著這一關隻能是係統給出的兵種進行衝殺。
不能進入山穀的鬥戰勝佛不得不收起輕視之心,將十支隊伍微操起來。
五級的怪物雖然不能對鬥戰勝佛的兵種形成威脅,但是每次攻擊強製費血一點,累積下來也是一個不小的傷害值。
衝殺了兩分鍾,五級的怪物已經消耗得差不多了,鬥戰勝佛突然心中一動,嚐試著指揮射手勾引裏麵一環的10級怪物,果然有部分不怕死的怪物被勾引到5級怪物的環裏被殺。
鬥戰勝佛頓時茅塞頓開,這一關考核的重點在於如何使用100個10種不同兵種殺滅內環的200個50級怪物和100個55級怪物,而其他的海量怪物,隻要不讓他們對自己的兵種造成太大的傷害就好。
也就是說,過這關的關鍵在於兩點,第一是盡量將自己的兵種在前期受到的傷害平均到不同的兵身上,盡量不要減員;第二是在盡可能的條件下,將內圈的55級和50級的怪物分散消滅。
想到這裏,鬥戰勝佛立即開始調整部署,一開始堵在射手前麵的盾步兵被分散開來,防低血薄的射手一樣承受著5級、10級怪物的攻擊,而10個刺客集體隱身在10級怪物和15級怪物區域之間的地帶,而10個騎士則是直接用連續衝鋒的技能直撲內圈,一直殺到50級的怪物圈外圍,成功勾引上五個50級的怪物之後才開始撥轉戰馬馬頭,又是連續衝鋒的技能殺了回來。
這無異於是一個自殺的行為,直接勾引了幾百個級別不同的怪物尾隨騎士的衝鋒陣型追回來。
鬥戰勝佛並不害怕,目前外圈的怪物還沒有殺幹淨,因此內圈50級、55級的怪物不可能傾巢而出,至於45級以及45級以下的怪物,鬥戰勝佛根本就不擔心,因為他們秒殺不了鬥戰勝佛的騎士,而30級以下包括30級的怪物,鬥戰勝佛的騎士一個衝鋒就可以秒殺。
騎士們的戰馬留下一溜灰塵,帶著無數低級怪物的屍體衝回了5級怪物的環區,而基本上無損的槍戰士已經挺了長槍上去,堵在10級怪物和15級怪物環區銜接處,偏偏陣營又不怎麽嚴密,大多數40級、45級的怪物,隻要他們不在該區域同槍戰士糾纏,幾乎全部都被放了進去,而當為數不多的50級的怪物衝到該區域的時候。
隱身的刺客一起跳了出來,兩個刺客偷襲一個50級的怪物,幾乎都是直接秒殺,偶爾有沒死透的,被槍戰士補上一槍也就直接躺倒在地。
光是這一個小小的區域,鬥戰勝佛指揮的單體數量幾乎就是20,還不算其他區域的戰鬥。鬥戰勝佛並沒有使用集體命令來指揮這些小怪,這樣隻會讓自己的兵種受到更大的傷害。
衝過去的40級和45級的怪物意識到上當、再要回頭的時候,鬥戰勝佛的騎士又殺了一個回馬槍回來。
不斷地調整騎士的陣型位置,將損血稍微多一點的騎士放在衝鋒陣型的後麵,各兵種之間協同作戰,幾個回合引下來之後,鬥戰勝佛猛地發現自己的壓力小了很多,因為50級的怪物基本上損失過半,而55級的怪物也損失三成,鬥戰勝佛的100個單位50級的兵種還是0損失,雖然大部分血都不滿了。
擺了一個圓圈陣,將刺客和騎士放在外圍引怪,鬥戰勝佛已經奠定了勝局,消滅所有的怪物已經隻是時間的問題了。
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