第五章 開始製作新遊戲

字數:4894   加入書籤

A+A-


    距離《魂鬥羅》出現過去了三天,僅僅三天時間的下載量就達到了12315次,並且隨著時間的推移,下載量越來越多。短短三天時間,在扣除平台抽成後陳俊依然有52338.75的收入。

    當陳俊通過知道自己三天收入五萬多的時候,激動得在出租屋內又蹦又跳,直到係統的提示音響起才從瘋癲的狀態中出來。

    “滴,係統任務發布。”

    “任務目標:半個月內製作第二款遊戲。

    完成獎勵:隨機遊戲引擎

    未完成懲罰:無。

    本任務非強製執行,宿主可自行選擇是否執行。”

    原本陳俊看到並不是強製執行的特殊任務時是沒打算去做的,不過在看見完成任務的獎勵後,陳俊決定這個任務必須要完成!

    “係統,能不能幫我做一個簡單一點的網站?”

    買了一個域名並且租了一個服務器後的陳俊對係統問道,必須要有一個自己的發布渠道啊,總不能每次新品上架都要靠第三方平台,每次想到那些被抽掉的抽成陳俊就感到心疼。

    “不需要太複雜,界麵就按照前世遊戲發布網站格局來,開通付費通道和注冊,名字就叫做...龍騰吧,logo我待會畫張線稿給你。”

    “.....網站已生成,請宿主查看!”

    沒過多久網站就做好了,不得不說有係統真是方便!在一邊畫線稿的陳俊在心裏感歎到。

    “製作網站費用已扣除,總計2000元。”

    “一個什麽都沒有的破站你都要收費2000?!”

    正在一邊畫logo線稿的陳俊聽到係統提示後手猛然抖了一下,心情激動下把畫了一半的線稿都給畫廢了。

    重新畫了一張logo線稿,陳俊咬牙切齒地對係統說道:“上色,要金色,然後發到網站上,要最顯眼的位置,還有,這次不需要收費了吧?”

    “請宿主放心,logo費用已包含在2000元服務費當中。”

    “這還差不多。”

    得到滿意答複的陳俊坐了下來,開始構思下一款遊戲要做什麽。

    時間隻有半個月,那麽遊戲本身就不能太複雜,而且前麵剛發布了魂鬥羅,那麽下一款遊戲最好也是射擊遊戲,而且無論從畫麵還是音效,玩法上必須要更好。

    “射擊遊戲...有了!”

    想了許久的陳俊突然想到了一個遊戲,同樣是橫版射擊,同樣是過關,但在陳俊看來,可玩性上更勝一籌!

    “不過一個人雖然可以製作,但是半個月時間似乎有點不夠啊,係統!”

    雖然不太情願求助係統,畢竟要收費,但是為了任務獎勵,陳俊還是喚出了係統。

    “係統,遊戲關卡,背景圖片,還有遊戲音效需要多少錢?”

    “請宿主說出遊戲名稱。”

    “遊戲啊,叫《合金彈頭》!”

    ……分割線……

    陳俊在他的蝸居裏開始製作第二款遊戲,而在外麵,那些購買了《魂鬥羅》的玩家依舊在熱火朝天地討論。

    樓主:哈哈哈,我終於通關了!樓下放圖

    沙發:搶樓

    板凳:我也來搶!

    三樓:樓上的你們夠了,大佬別理他們,大佬能不能教教我怎麽過關啊!

    四樓:樓上滾粗!大佬還是來教我吧,本人膚白貌美蘿莉音,還會嚶嚶嚶。

    五樓:勞資一拳一個嚶嚶怪,打爆樓上小xx!

    六樓:樓上別歪樓了,樓主威武!我昨天才玩的,現在也隻能打到第五關,三條命太少了啊。

    七樓:難道大家都沒發現這個遊戲是支持兩人合作的嗎?

    八樓:可是鍵盤就這麽大,兩個人怎麽玩啊?

    九樓:你選擇二名玩家會有按鍵提示的,鍵盤的上下左右移動,小鍵盤數字鍵是攻擊跳躍。

    十樓:真的?我媽上去試試!

    隨著七樓的回複,看到這個帖子的人才想起來,好像遊戲裏確實有“二名玩家”的選項。不過當時所有人都被這從沒見過的遊戲給吸引了,加上第一次接觸沒什麽技術,所以通關的人少之又少,都在死磕當中,早就把這個選項給忘記了。

    《魂鬥羅》支持兩人合作的消息就成從這個不知名的小論壇裏迅速傳播了出去。

    很多人叫上了小夥伴一起來玩,然後他們發現....

    “哎哎哎,你別搶我子彈啊,我的s彈啊!”

    “兩人合作果然簡單多了,這麽快就第三關...臥槽我怎麽死了?!”

    “老王你別跳這麽快,我跟不上會...我去,又死了!”

    “不是有三條命嗎,為什麽我死一次就沒了,你卻有五條命?”

    “二人模式竟然還能借命?這要是遇到一個很坑的隊友,那不是完蛋了?”

    在知道可以兩個人合作玩後,他們發現比一個人玩的時候還要歡樂,當然大部分人全部死於第三關,一個跳的快,一個跳的慢,然後慢的那個就被屏幕殺了。

    同時大家也發現了原來這遊戲還有借命這種設定,兩名玩家合作,加上剛開始那一條命,每人共有三條命,當一方複活機會全部用完後,可以借助另一個玩家的複活機會複活,當然代價就是被借助的那名玩家少了一次複活機會。

    二人合作在某些時候讓遊戲稍微難了一點,但卻讓更多的玩家成功通關。通關人數越來越多,大家發現好像突然沒事可幹了。雖然又回去玩了一遍,但再也沒有第一次玩的時候的那種激動心情,畢竟通關了,沒有目標了啊。

    距離《魂鬥羅》上架過去了六天,熱度慢慢下降,除了在一些業內人士的圈子裏依舊努力研究,其他那些普通玩家已經從原先的勉強通關達到了能兩命通關,甚至已經出現了一命通關的視頻。

    “哎,自從遊戲通關,我感覺好像失了魂一樣。”

    “別說你了,我還不是一樣。”

    顧碩看著《魂鬥羅》的下載量,六天時間達到了66666次,這在原創區裏麵已經是不可思議了,雖然由於通關人數的增多遊戲熱度開始下滑,但沒玩過的人更多,下載量依舊在增加,隻是沒有一開始那麽快了而已。

    “不知道這個作者什麽時候有新作品問世呢。千萬不要隻是曇花一現啊。”

    顧碩坐在家裏的電腦前,一邊期待著陳俊的新作品,一邊回想起了第一次看見這款遊戲的場景...

    而顧碩心裏念叨的遊戲作者陳俊,花了三天時間,畫出了第二款遊戲《合金彈頭》所有線稿,然後搭建好了遊戲框架,同時係統也完成了陳俊要求製作的背景圖,音效以及一些數值平衡,現在正在做關卡設計。

    當然這一切都是收費的,由於修修改改的關係,陳俊這六天賺到的錢有一大半全被係統黑掉了,目前還剩下十萬左右。

    “黑心係統!”

    “不氪金不能變強的宿主!”

    不過好在,係統的任務已經完成大半了,剩下的工作都是陳俊自己的,要手動將這些做好的零碎資源,通過自己的雙手整合在一起做成遊戲。

    陳俊打算做的是一代,流程不長,是目前最適合他製作的一款遊戲,裏麵敵人相比起續作來說已經很少了。武器方麵,算上開局的手槍、小刀和手雷,總共也隻有八種,這還是算上了載具的手雷鍵炮彈。除去一模一樣的綠色小兵和敵人,剩下的也就是載具了,如坦克,飛機,盾甲車這種。

    “還有十二天,係統,有沒有什麽鼓勵語鼓勵一下?“

    “嚶嚶嚶...”

    “...滾。”

    “已扣除嚶嚶嚶收費三塊錢。”

    “連這都要收錢?!”(m.101novel.com)