第五十六章 新的遊戲類型
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《風色幻想》還沒有做出來就已經火了,被玩家和噴子之間的戰鬥將遊戲罵火了。
作為一名合格的遊戲製作人,玩家們的反應也是在陳俊的須知範圍之內,所以每隔一段時間,陳俊就會抽空出來回答玩家們的問題。
而玩家們最為關心的問題就是“遊戲是不是和軒轅劍一樣的回合製”?
對此陳俊的回答是:“可以算回合製,但是遊戲類型和之前的所有遊戲都不一樣,應該說是新的遊戲類型,我將其稱之為戰棋策略遊戲。”
是新的遊戲類型?玩家們得到這個回答,不但沒有把心中的疑慮消除,反而產生了更多的問題,什麽叫做戰棋策略。
策略他們懂,以前的《植物大戰僵屍》就有簡單的策略成分在裏麵,需要合理安排不同種類植物的位置,才能擊敗僵屍獲得勝利。
既然新遊戲也是和策略掛鉤的,是否意味著《風色幻想》中的戰鬥方式也是那種放好角色位置,然後站樁一樣的輸出?
一想到主角站在原地,敵人一"bo bo"衝向主角,然後被無情收割,這怎麽看也就是把植物變成了人,換了個貼圖而已。
“策略遊戲啊,我一想到自己操控著從植物變成人的主角,然後去打源源不斷的僵屍,一下子就沒了興致。”
“我也是,還什麽新類型的遊戲,明明就是換了一層皮的《植物大戰僵屍》嘛!”
……
“樓上一群石樂誌,你們沒看到策略前麵的戰棋兩個大字嗎,既然是戰棋放在策略前麵,也就是說新遊戲將會以戰棋這種玩法為主!”
經過這麽一提醒,所有人這才想起來,陳俊說的是戰棋策略,而不是策略。
可是這個戰棋又是怎麽回事,象棋,五子棋,圍棋這些他們都知道,可這和新遊戲有什麽聯係,總不可能主角頭上頂個“帥”字,保證不死就能贏吧?
“會不會是國際象棋,你們看,國際象棋是走格子的,也許新遊戲是走格子的遊戲!”
“拉倒吧,我看是飛行棋還差不多。”
“那個說飛行棋的,我覺得是跳棋。”
“難道不是軍棋嗎?”
……
就這樣,原先還在討論遊戲的玩家,不知不覺就變成討論棋類遊戲了,甚至還有人把鬥地主都搬了出來。
玩家們並不知道,其實他們當中已經有人說對了一大半,戰棋類遊戲還真就是走格子的,隻不過有行動力限製而已。
時間一天天過去,陳俊也是隔一段時間就放出一點設定資料。
本來陳俊是不想這麽早就放出來的,可是考慮到戰棋類遊戲的複雜性,有必要讓玩家們提前知道一些基礎信息,不至於死在第一關的教程關……
“快看,陳老師放出新資料了。”
“我看了,好麻煩啊,裏麵竟然有六種屬性,光看著我就頭大,還是軒轅劍的三種屬性看著舒服。”
“才六種屬性你就不行了,下麵的刻紋你豈不是要去死了。”
陳俊這次放出來的是屬性和刻紋,《風色幻想》裏麵有六種屬性,力量智力對應物理和魔法攻擊,靈巧影響命中率,速度則是和行動力有關,最後的體質和精神分別代表血和法力。
前世的《風色幻想》還是有一些不足之處,例如魔法值在不吃魔法道具的情況下也是夠用的,所以陳俊打算削減魔法值。
另外就是刻紋,刻紋分為遊俠、戰技、治愈、天使、詩歌、威力、護甲……等等,種類繁多,可有用的就這麽幾個。
其中由於高級稱號對移動的影響,導致神行足刻紋的作用減弱,間接影響了氣力刻紋不如鬥誌刻紋,砍高級稱號也在陳俊的計劃之內。
還有精神刻紋,治愈刻紋的作用也比較低,前者是因為魔力夠用派不上用場,後者是因為敵人遠程aoe攻擊較多,使得遊戲更傾向於突擊戰。
……
在陳俊的大改之下,很多遊戲本身的不足之處被修改,無形之中提升了遊戲的難度,除了最簡單的難度以外,哪怕隻是高上一級的普通難度,估計也會有很多玩家飲恨。
從屬性設定,到人物線稿,陳俊不斷地放出遊戲資料。
這次的開發周期比較長,雖然已經有成品的資料,大家隻要按照裏麵的要求去做就行,幾乎不會遇到問題,就像抄書一樣。
可畢竟是吃了人少的虧,要抄一本百萬字的書,幾個人還是比不上十幾個人的。
而陳俊這種做法早就被玩家們所知,他們都知道陳俊習慣於製作新遊戲期間,不斷用遊戲資料來刺激他們。
最後,在陳俊一波又一波的刺激下,玩家們總算被刺激到不耐煩,紛紛表示遊戲到底什麽時候才能玩!
陳俊也沒讓大家失望,在玩家們快不耐煩的時候,終於宣布遊戲將於三天後早上六點正式發售!
之所以要三天後,是因為遊戲今天才通過審核,再加上三天後剛好是禮拜天休息日,大家都有空來玩遊戲。
“為什麽又是早上六點啊,我還以為能睡懶覺了。”
“你還不清楚嗎,縱觀陳老師的遊戲發售曆史,除了魂鬥羅,哪一款不是在禮拜天發售的。”
“應該說,陳老師總是選擇大家休息的時候上架遊戲,例如去年的國慶期間,他就上架了《倔地求生》……
“樓上別談缸人,你一說起來,我就會想到那段差點把電腦砸了的時光!”
在玩家們翹首以盼中,時間終於走到了三天後。
大部分人早早就起床,然後坐在電腦前,就等《風色幻想》上架了。
“還有十分鍾就六點了,我好激動,聽說是新的遊戲模式啊……你們人呢,怎麽這麽安靜?”
“樓上你時間慢了,兩分鍾前就是六點了。”
“……”
《風色幻想》定價和之前的遊戲一樣,依舊是二十元。
玩家們進入遊戲,一開始就是一段背景音樂,然後是遊戲主界麵,最上方是遊戲名,遊戲名字左邊還有一個妹子的圖標,看過設定集的玩家們一眼就認出來,這個妹子是梅魯。
遊戲選項隻有三個,開始遊戲,讀取存檔和退出遊戲。
選擇開始遊戲後,還會讓玩家選擇難度,有容易,普通和困難三種。
由於是第一次玩,絕大多數人都選擇了容易,他們主要就是衝著體驗劇情來的,當然還是有小部分頭鐵的人選擇了最高難度,很快他們就會懷疑人生了……(m.101novel.com)