50、決鬥(二)

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    時間拉回到幾分鍾之前。

    風落匍匐在一處沙丘後麵,看了一下自己花三十秒時間下做好的陷阱,感覺比較滿意。

    這是一個用從背包中取出的飲用水,頭盔和一柄備用的35級精英狙擊槍做出的簡單陷阱。

    憑借著稀有級斥候作戰靴的15的移動速度加成和35的體力消耗減免,再加上熟練度已經接近專家級的“疾速潛行”技能。

    風落在兩分鍾之內就已經趕到了距離中心點大約四百米的位置。

    這是一條地勢極高的帶狀沙丘的棱上,而在這條沙丘的底部,就是一片生長著許多枯樹的林地,也是地圖中心補給包所在的地方。

    這個位置視野不錯,適合埋伏和狙擊,大部分的玩家,估計會選擇就地埋伏下來,然後憑借自己搶到的時間優勢,等待著對方露麵時占得第一槍的先機。

    但是風落卻並沒有打算這麽做,因為埋伏在一處不動,並不意味著真能夠搶占了先機。

    雙方都是狙擊手,在有狙擊鏡遠距離觀察的情況下,這種空曠的環境中埋伏住不被發現的機率很小,反而越是可能有埋伏的地方,越是可能被對方重點警惕和關注。

    風落根本沒打算和黑豹進行常規的對決,因為黑豹的等級高達46級,加上他們敢用一枚價值十幾萬信用點的稀有芯片直接當任務傭金,可見對方完全不缺錢。

    不缺錢也意味著是土豪,是土豪也就意味著裝備肯定會在自己之上,就算經過改裝後的110和對方使用的狙擊槍差距不會很大,在防禦裝備和血量上自己也肯定處於劣勢。

    劣勢情況下,當然不能夠采用一般的方法戰鬥。

    所以風落一開始就有做一個陷阱的打算。

    這一個陷阱,叫做引蛇出洞!

    ……

    “那家夥到現在竟然都沒有現身,前往中心補給點的路徑,也看不到任何的足跡,他不會也像我一樣的一直藏著沒有動吧?”

    再把時間拉回到現在,一直等不到風落出現,黑豹眼中露出了些許疑惑。

    他進入地圖後很快就明白了,這個地圖取勝的關鍵就是搶先向中間跑去,到達一個狙擊槍能夠控製住全圖視野的位置,那麽就有足夠的機會封鎖住對方的行動。

    而且,正中心位置的補給包,也是決定勝負的關鍵。

    所以他用最快的速度,隻花了四分鍾多點時間就跑到了這個距離中心點不過三百米的大型沙丘上麵隱藏了下來,將狙擊槍的槍口牢牢鎖定住補給點位置。

    他相信,在這樣惡劣的天氣下,隻憑借著遊戲中的簡陋裝備,一般的玩家絕對不可能忍受得住多長時間,肯定會忍不住有所動作。

    隻是,那個名叫風之落葉的玩家,似乎比他想像中的還要有耐心,現在都沒有露出一點痕跡,也沒有貿然地向中間的枯樹林摸去。

    看來,對方也很聰明地知道那個補給包,其實是係統在這張pk地圖設定的一個陷阱。

    補給包是個好東西,二分之一的hp恢複,任何人得到後躲起來就能夠保證最後的勝利。

    但是補給包又不是一個好拿的東西,因為雖然補給包的位置被許多的枯樹包圍,但是隻要在周圍的任何一個較高的沙丘上埋伏,都可以把它控製到射擊視角之內。

    黑豹身前狙擊槍的槍口,一直沒有離開那個正中心的補給點的位置。

    而他的雙手,開始拿起一雙擁有八倍放大倍率軍用望遠鏡,在盡量不破壞自己偽裝的情況下,小心翼翼地觀察著視線內所有可能藏人的地方。

    當望遠鏡的轉過他的左側方十一點鍾方位,之前已經查看過好幾次的沙丘時,黑豹的目光突然一頓。

    在軍隊中經過嚴格特訓之後掌握的畫麵記憶法,可以使他敏銳地察覺到之前看過三十秒的畫麵中,百分之一的不同之處。

    這個能力,使他發覺了那個沙丘相比之前看到時,有了一點點的變動。

    一個大約碗口大小,顏色和沙丘略微有些不同的半圓形物體,從那一個沙丘的頂部邊緣隱約露了出來。

    “找到你了!”

    黑豹嘴角勾出一縷殘酷的冷笑,輕輕地放下望遠鏡,轉而低頭將狙擊槍慢慢移動向那個方向。

    他的狙擊鏡經過改裝後,放大倍數最高達到十五倍,比起望遠鏡的八倍倍率還要高,所以通過狙擊鏡可以更加清楚地確認視線中的那東西,是不是對方的頭盔。

    也許有人會奇怪,按理以這款遊戲表現出的科技程度,應該可以把望遠鏡的放大倍數做得很高,那樣豈不就能夠看得更加清楚,怎麽黑豹使用軍用望遠鏡的放大倍數才僅僅八倍?

    事實上,許多人都存在一個誤區,以為望遠鏡的倍數越高越好,放大倍數不高是因為技術達不到。

    實際從技術上講,高倍數的望遠鏡並沒有什麽難點,隻要願意,做到任意高倍數都可以,隻是倍數過高卻會帶來很多負麵影響!

    首先是亮度,因為使用望遠鏡觀察時,物體麵積被放大到正比於二次方放大倍數,亮度下降會非常明顯,倍數越高看起來越暗。

    其次手持望遠鏡時肯定會有輕微的抖動,在低倍數情況下觀察影響不大,但是這種輕微的抖動被放大以後會變得非常明顯,看到的景物完全是顫抖的。

    所以望遠鏡的放大倍數一般都隻在五到八倍之間。

    相比之下,狙擊槍的瞄準鏡因為可以使用支架,反而在穩定性上比起望遠鏡更好,所以倍數一般可以更高些。

    通過狙擊槍的瞄準鏡,黑豹看很快看清楚了那個沙丘之後的東西,雖然隻有頂端露了出來,但是透過露出的一點迷彩花紋完全可以確認是一頂作戰頭盔。

    這頂頭盔上麵原本布滿了被打濕的沙子,上麵又撒了一層幹沙,很明顯是專門做的偽裝。

    但是對方卻沒有想到,如此高溫的天氣,會很快將沙子裏麵的水份烤幹,使得偽裝變成了暴露的馬腳。

    “畢竟隻是個遊戲中的狙擊手,能夠考慮到做這種偽裝已經不錯了,不能夠要求太高!”黑豹冷聲道。

    而且,在被沙子遮住的地方,還有一個十分不起眼的黑洞洞的槍口,這更讓他確認了,那裏正是對方埋伏的位置。

    “這麽惡劣的環境下,堅持這麽久埋伏倒是有些毅力!”

    找到了對方藏身的地點,黑豹森冷的眼睛露出了自信的光芒。

    不過,他並沒有急著開槍,而是重新伏下了身體隱藏起來,確保自己配合著天賦的偽裝完美不會被對方發現。

    因為在對方隻露一點頭盔的情況下,他射擊最多打到對方頭盔,但是以頭盔的防禦係數,就算他手中的狙擊槍,破壞係數達到了c-也沒有多大機率一槍擊穿。

    也就是說,第一槍很可能隻能夠打出白色的普通傷害。

    以他手中狙擊槍的攻擊力,在這麽遠的距離打到槍手頭盔上的話,普通傷害大約在一千左右,遠遠不能夠一槍斃命。

    作為一個退役的聯邦軍人,他十分地反感遊戲中防禦裝備的設定。

    因為理論上講,那麽一個薄薄的鋼盔是絕對不可能擋住初速度接近千米的子彈的射擊,而是隻會被狙擊槍的子彈連頭盔帶著腦袋一起打爆。

    這種違背現實的設定,讓他在遊戲中無法體會到一槍把敵人打成死的快感,而是往往需要開上兩、三槍,這點讓他很不爽。

    不過今天,他似乎可以嚐試一下將對方一槍擊斃的滋味。

    因為在這張pk地圖上有著血量不停下降的debuff,隻要血量降到一定的程度,那麽憑借狙擊槍的攻擊力,隻要一槍就可以致命。

    所以黑豹並不急著進攻,而是像豹子捕獵之前一樣地伏身繼續隱藏,等待著能夠致命一擊的時機。