第一一七章 仙童
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在關於雅達利的內容裏麵,葉歡以外的發現了一個傳說中的大boss——仙童半導體也插手電子遊戲市場了。在葉歡穿越前,早期的仙童半導體幾乎是一個被神話了的存在,不說別的,從仙童半導體出來的人在矽穀組建了一係列在未來幾十年中赫赫有名的公司,像intel、amd、nsc等一係列矽穀創業公司。
在葉歡穿越前許多電腦史學家都認為,要想了解美國矽穀的發展史,就必須了解早期的仙童半導體公司(fairchild semiconductor),也譯作飛兆半導體公司。這家公司,曾經是世界上最大、最富創新精神和最令人振奮的半導體生產企業,為矽穀的成長奠定了堅實的基礎。更重要的是,這家公司還為矽穀孕育了成千上萬的技術人才和管理人才,它不愧是電子、電腦業界的“西點軍校“,是名副其實的“人才搖籃“。一批又一批精英人才從這裏走出和創業,書寫了矽穀一段輝煌的曆史;然而,正因為人才的大量流失,也造成了這家公司曆經坎坷的商海沉浮。這也算是一種共識了吧!
不過現在的仙童半導體已經不是它在鼎盛時期那樣了,從1965年到1968年,公司銷售額不斷滑坡,還不足1.2億美元,連續兩年沒有贏利。1968年,“仙童八叛逆”最後兩位諾依斯和摩爾,也帶著格魯夫(a. grove)脫離仙童公司自立門戶,仙童自此失去了靈魂人物,現在也隻不過是掙紮求生罷了。
在雅達利開發出了未來會被稱為雅達利2600的時候,仙童也開發了卡帶插入遊戲機“仙童f波”。葉歡不清楚這個年代裏,有沒有像任天堂那樣的家夥,通過虧損賣遊戲機來占領遊戲機市場,然後靠賣遊戲卡帶來賺錢。
想到這一點,葉歡就有些不放心,葉歡記憶中的任天堂一直都是從事遊戲產業的,美國這邊電子遊戲熱任天堂不會視而不見吧!在葉歡的印象中,rb人一直以商業嗅覺靈敏著稱,任天堂作為一家遊戲公司,不會放過擴展視野的機會的。現在就連仙童這樣的曾經的矽穀大佬都開始模仿雅達利進軍電子遊戲產業了,其他還有一批美國的公司估計也是同樣的想法吧,反正現在美國電子遊戲市場是群魔亂舞,任天堂一定不會放過渾水摸魚的機會的。
有了這個念頭,葉歡就安排霍金斯看看在美國電子遊戲市場上都有哪些公司。事實證明,光輝國際確實出現了失誤,估計這也許與他們看低rb人的能力有關,要知道現在美國市場上出現的產品大多是rb人山寨美國人的,所以高傲的美國人看不上rb人是情有可原的。
不過,美國人可以看不起rb人,穿越者卻不會看低rb人,尤其是金融從業者的穿越者更加的不會犯這種錯誤。葉歡知道美國和rb爆發過多次商業大戰,貌似這些大戰都是以美國人失敗而告終的,像是半導體大戰、鋼鐵大戰、汽車大戰等等關係到國計民生的行業美國人都沒頂住,何況隻是用來休閑娛樂的電子遊戲呢。
至少在微軟在2001年發售x-box並以巨額虧損發售硬件以前,葉歡是沒有聽過美國遊戲機的,他聽的最多的就是任天堂的fc、gameboy、n64等,索尼的ps係列,世嘉土星。
一番調查之後,果然有不少“老熟人”在美國撈食吃,不管世嘉還是任天堂都有產品在美國銷售,而且銷售情況還不錯。從這些可以看出來,未來美國電子遊戲市場將會有一場人腦子打出狗腦子的大亂鬥,自己的娛樂產業該怎麽進場,還有怎麽樣從這股熱潮中盡可能多挖些肉就需要仔細籌謀了。
葉歡穿越以來,無數的事例教育了他,底層支撐決定上層建築。在使用固定電話的時候,他懷念曾經很是方便的手機,可是事實告訴他,哪怕他畫出來諾基亞1100的全套設計圖也沒人能在這個時候做出來它,因為技術水平不夠。當他第一次在遠東交易所炒股的時候,他非常懷念曾經的遠程交易係統,但是,哪怕他能把windows95的所有代碼寫出來,也沒有意義,這個時候沒有計算僅能夠運行它。現在他想要做電子遊戲,哪怕腦海中有著無數的創意,也要考慮這個時候的技術水平,不然投入大筆錢去研發,最後不能投放市場,那就慘了。
雖然在潛意識裏把任天堂當成最大對手,但是葉歡還是不得不承認任天堂那一套還是很有門道的,至少在葉歡穿越前那個世界裏任天堂的成功證明了它這一套的正確性。
要知道為任天堂闖下赫赫威名的任天堂fc,就是被稱為“紅白機”,也是葉歡小時候相當流行的小霸王學習機的原型機,在推出時並不是性能最先進的,也不是技術含量最高的。但是,任天堂就是通過采用已有的成熟技術,搭建起了這麽一個遊戲主機,並且通過大批量采購,將主機成本壓縮到其它主機生產商難以望其項背的地步。也就是通過低價傾銷遊戲主機,任天堂占據了很大的市場份額,並且讓其他遊戲開發公司接受了他們那苛刻的保證金製度。這樣,任天堂就是在主機銷售上有所虧損也能夠通過遊戲卡帶撈回來。
不過,在80年代,任天堂fc所采用的cpu是理光公司得到授權後開發的mos 6502的改進型,這隻是一款8位cpu,在那時已經不是pc機上所采用的主流產品了,所以任天堂能夠以超低的價格拿到貨。同樣的還有存儲器,這是美日半導體大戰的另一個產物了。
目前,mos 6502剛推出不久,未來遊戲機cpu還要麵臨pc的競爭,像今年剛開發的apple ii就是在這款cpu的基礎上開發的。還有就是內存價格也是不可忽視的,像雅達利2600主機用來運行包括調用棧和遊戲世界的ra過於昂貴沒有采用。因此,視頻設備可以說是相當簡陋,讓雅達利成為世界上出了名的容易編程的平台之一,這意味著雅達利很容易失去平台控製權,會被那些準備趁電子遊戲熱進來撈一筆快錢的家夥們給玩壞。
這也讓葉歡覺得現在進入電子遊戲產業很容易成為先烈,他準備先做一些前期準備工作,等條件成熟些了在參與進來,畢竟磨刀不誤砍柴工嘛!(m.101novel.com)
