第二十三章 阿瑟頓

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    阿瑟頓位於聖馬特奧縣,人口不足7000人,小鎮麵積大約為六平方英裏。…,整個社區綠樹成蔭,鮮花遍地,看不到任何現代工業設施,是一座傳統古樸、小巧宜居的田園小鎮。

    傍晚時分,幾輛黑色林肯轎車沿著濱河路緩緩駛進小鎮,打破了阿瑟頓慣有的寧靜。

    林肯轎車在小鎮郵局旁邊停下,幾名身穿風衣的男子相繼下車。

    “這裏風景真是不錯。青山綠水,小橋人家,環境安寧,適合養老啊。”

    葉容天舉目四望,夕陽西下,彤雲似火,遠山含笑。一棟棟花園洋房四散隱藏在紅花綠樹之間,好一派靜謐安詳的田園風光。

    和富有浪漫藝術氛圍的卡梅爾小鎮不同,阿瑟頓小鎮呈現的是祥和安寧的自然田園風光。

    相比之下,葉容天倒是更喜歡阿瑟頓的天然去雕飾,清水出芙蓉。

    “老板,這裏離矽穀很近,不少在矽穀開公司的老板都把家宅安在這裏,房價比周邊其他地方貴不少。”

    葉容天身旁一名白人青年介紹道。

    白人青年名叫艾倫,二十歲出頭,一頭金色卷發。

    兩天前,葉容天采納史密斯的建議,先是從獵頭公司收集求職信息,然後按照求職表上的聯係地址逐個上門拜訪,事情終於取得了突破性進展。到今天為止,葉容天已經成功說服三名遊戲開發師加入力天世紀,艾倫正是其中一位。

    “我看這裏房價以後還要大漲。”

    葉容天又做了一回“預言帝”。

    小鎮靠近矽穀,又受到矽穀富豪青睞,聯想到未來矽穀的盛況,房價不漲才怪。

    事實上,在原本曆史中。隨著矽穀日益繁榮,阿瑟頓小鎮的房價也是水漲船高,一度超過洛杉磯比弗利山莊、紐約上東區、佛羅裏達棕櫚灘,成為美國房價最高的地方。穀歌ceo埃裏克施密特和臉譜首席運營官雪莉桑德伯格等矽穀知名企業家都居住在此。

    “老板,史蒂夫家就在前麵不遠,順著這條小路一直往前走就到了。”

    順著艾倫手指望去,小路盡頭,綠蔭背後,隱隱綽綽露出一棟喬治時期建築風格的洋房。

    史蒂夫正是葉容天等人此行拜訪的目標人物。

    根據艾倫介紹,史蒂夫是雅達利公司的技術骨幹,在公司威望頗高。可惜和技術部主管安德魯長期不合,最近兩人之間更是爆發了連番大戰。再加上對雅達利現狀不滿,史蒂夫早已萌生去意,隻是沒有找到合適的下家。

    受到“雅達利衝擊”影響,自1983年以來,整個美國電子遊戲產業都陷入冰河期,至今未見複蘇跡象。想在此時找到一家合適的遊戲公司,並不是一件容易的事情。

    隻要葉容天能說服史蒂夫加盟力天世紀,相信他一定能幫葉容天帶走一批雅達利的技術骨幹。

    正如艾倫所說,對於年輕人而言,他們並不排斥去遠東發展,甚至對此還抱有一些期待。隻是因為對香江一無所知,對陌生事物心存抵觸,這才會有諸多顧慮。這個時候,如果有一個大家都信得過的帶頭大哥,站起來振臂一呼,自然會有不少人響應。史蒂夫就是這樣一個有號召力的帶頭大哥。

    6月份,ces夏季消費展就要開幕,這將是一場任天堂家用遊戲機的表演秀。

    10月份,《超級馬裏奧兄弟》即將橫空出世。這款任天堂出品的橫軸過關遊戲,是電子遊戲史上當之無愧的王者。各種版本在全球銷量總計突破五億四千萬套,簡直令人發指。

    葉容天仿佛已經看到“隆隆”駛來的“任天堂”號戰車。

    仿佛看到搭載在戰車上的六挺重機槍火舌噴射,它們是太東、南夢宮、卡普空、科樂美、傑力可、哈德森。

    仿佛看到膏藥旗高高飄揚,插遍美利堅的山山水水。

    力天世紀必須在任天堂成就霸業之前迎頭趕上,盡早介入家用遊戲機市場,一分一秒都不能耽誤。

    在家用機市場,能和任天堂叫板得隻有雅達利。事實上,在任天堂的紅白機一統天下之前,雅達利才是家用遊戲機市場無可撼動的絕對霸主。

    雅達利公司早在1977年就發布了atari2600,這是第一部真正意義上的家用遊戲機,是家用機的始祖。

    atari2600開創以家用電視機為遊戲機顯示器的先河,將顯示器從遊戲機主機上分離出去,大大降低了遊戲機製造成本。這是遊戲機設計史上一次革命性的創新。

    atari2600的第二個革命性創新就是“可更換遊戲卡帶”。在atari2600之前,所有遊戲都是固化在rom裏麵。遊戲主板一旦損壞,或者玩家對遊戲失去興趣,遊戲機的壽命也就走到了盡頭。“可更換遊戲卡帶”的出現,讓遊戲機真正走進了千家萬戶。

    atari2600一經問世,便在美國引起巨大轟動,第一年就賣出2500萬台。僅1980年就為雅達利公司帶來超過20億美元巨額利潤。

    根據有關統計,1982年,美國每三戶家庭就擁有一台atari2600,這是多麽恐怖的市場占有率。

    壟斷為雅達利帶來難以想象的高額利潤,更讓它忘乎所以為所欲為。忽視質量管理的後果就是劣質遊戲充斥美國遊戲市場,消費者信心喪失殆盡,最終市場崩盤,雅達利一敗塗地,這才被任天堂撿了個現成便宜,後來居上。

    可以說,如果雅達利自己不作死,根本就不會有後麵任天堂統治家用機市場的故事發生。

    你有《超級馬裏奧兄弟》,我有《俄羅斯方塊》。一個《俄羅斯方塊》不夠看?那再加上《泡泡龍》和《沙羅曼蛇》如何?還不夠?那麽《魂鬥羅》呢?

    說到底,家用機市場,比得就是誰的遊戲更多,誰的遊戲更好。

    隻要有足夠的技術人員,力天世紀就能源源不斷開發出領先時代的最好遊戲。

    就算你已經占領整個市場又如何?就算有“六大軟件商”

    助紂為虐又如何?我一樣可以將你掀翻在地。

    想到這裏,葉容天心中戰意澎湃,對接下來的見麵更加期待了。(WWW.101novel.com)