鬥氣屬性

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    虛實之道,身為虛,氣為實。

    氣門,一種神奇的能力,最早源於一些原始部落種族戰士用於提升自己戰鬥力的技法,由龍應一族傳入項王一脈、山神一族傳入相王和東皇四小王聯盟、由月城一族傳入暮王一族,其餘百族在被驅趕至西域之前也多多少少有和七王接觸,曆經一千七百多年的曆史沉澱,成為了現今武者的必修課程!

    通過解放氣門,將體內的鬥氣爆發體外,從而直觀的提升速度、力量以及各種身體能力是氣門最基本的運作原理,舉個例子就是一個修煉了十幾年的壯士和一個剛剛開啟手部氣門的小孩扳手腕,壯士贏的幾率也是微乎其微。

    氣門一共分為十二個:

    左膝:破虛(虛門)右膝:固基(固門)

    左臂:擎天(天門)右臂:攥殤(殤門)

    左腿:休靜(休門)右腿:破驚(驚門)

    左肩:氣泉(泉門)右肩:景淵(景門)

    後背:武印(武門)前胸:歸一(歸門)

    心髒:浮生(生門)頭頂:夢死(死門)

    每一個氣門都有自己的名字和功效,不過大陸子民,就連龍應一族也普遍認為:處於心髒的生門是一直開啟的狀態,不可封閉,所以心髒是永遠跳動的,一旦生門關閉,那心髒將會停止跳動,生命也就會終結。

    同時,位於頭頂的死門是絕對不可以開啟的,他是惟一一個可以讓邪風外力侵入的重要途徑,並且死門的開關不由人定,若是勉強開啟,很有可能導致無法關閉,生命持續流失,最終死亡。

    而氣門之所以能夠強化武者的身體能力,主要就是因為開啟氣門後,能夠從體內釋放出“鬥氣”的原理。

    鬥氣:一種能量介質,可用於強化身體、提升速度、甚至是直接對對手產生傷害!

    鬥氣一共分為五中屬性,按五行分為:金木水火土。

    金屬性鬥氣:

    特性:堅硬(鋒利)

    一般用於直接硬化身體部位,加以修煉提高鬥氣純度,則可以產生微弱的電壓。

    木屬性鬥氣:

    特性:迅速

    是遠距離攻擊手段最多的屬性,可直觀提升速度,亦可壓縮成氣刃釋放、或是擴大輸出造成風壓讓對手無法靠近,是中州大陸比較主流的屬性。

    水屬性鬥氣:

    特性:變化

    最為鬼魅的鬥氣屬性、常用於刺殺、工程、甚至是治病,沒錯,水屬性的鬥氣就如其特性一般,變化無窮,在各個領域都有貢獻。

    火屬性鬥氣:

    特性:吞噬

    最霸道的鬥氣屬性,修練起來比較困難,天生體寒的人是無法修煉的。

    土屬性鬥氣:

    特性:附著

    土屬性鬥氣有著很強的附著性和可塑性,能構築堅硬的防禦障壁,同時也能黏著在對手身上,限製對方行動。

    傳說中有著第六屬性的存在,然而這個可能性還未被證實,至少…

    作者我還沒想出來,哈哈!

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