第四章:絕世神犬

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    “對了,大黑狗貌似也得到了係統獎勵,看看怎麽樣!”

    一想到此,李棠眼前便出現了一個信息框:

    名字:待定

    身份:李棠的寵物(能100%發揮自己能力。)

    種族:中華田園犬

    等級:0級

    武力:81智力:81

    資質:sss

    天賦:迅捷、善學、銅體、鋼牙、利爪、驍勇。

    裝備:陽陽項圈(奇物)

    忠誠度:100%(死忠)。

    看完大黑狗的屬性,李棠有些崩潰。這也太打擊人了,真是人比狗,氣死人啊!自己的屬性,連狗都不如!

    不說屬性,就說資質,那就高出了李棠好多個檔次啊!要知道,李棠才是b級資質,而這黑狗卻是sss級,高出李棠四個階層啊!

    其實,絕大多數玩家一降生,資質就是b級。

    雖然李棠是b級資質,但相對於原住民來說,其實已經是非常高的資質了。要知道絕大多數的原住民,都是低於b級資質的。

    遊戲進行數年後,有人總結出了原住民資質比例:

    %(百萬分之一),

    %(百萬分之九),

    %(十萬分之九),

    %(萬分之九),

    %(千分之九),

    c:9%,

    d:80%,

    e:9%,

    f:1%。

    當然,這個比例適用於各國大範圍的人口。對於特殊人群或者特殊地域,則有可能完全不適用。有些人傑地靈的地方,高資質的原住民可能遠遠高於上述比例。還有,有些家族,他們後代更高資質的比例,也是非常高的。

    資質到底有什麽用,目前應該沒有人知道,但是肯定越高越好。至於怎麽個好法,後世也有人總結出來了,資質的作用體現在兩個方麵:

    第一,資質的高低,決定了四維屬性中一項或者多項屬性的初值。

    第二,資質的高低,決定了人物四維屬性的成長率,也就是人物升級後四維屬性的增幅。

    人物通過各種任務,得到經驗。經驗到了一定程度,人物就會升級。升級後,就會得到一定的屬性點和屬性增值。

    一般來說,人物每升10級,就可以獲得一點自由屬性點。按最高級100級,每人最多可以獲得10點自由屬性。由此可見,等級對於人物屬性來說,影響其實很小的。

    一般來說,人物資質越高,他的四維屬性初值就越高。有人總結出了人物資質與人物初值的對應:

    sss:73~81

    ss:65~72

    s:57~64

    a:50~56

    b:43~49

    c:37~42

    d:31~36

    e:26~30

    f:0~25

    當然,並不是說資質為sss的人物,他的四維屬性全部都是73~81之間,而是至少有一項是在73~81的。

    而人物屬性值則一般由三部分組成:初值、自由屬性、升級加權值。

    升級加權值=axb?÷100,這個a就是等級,b就是最高初始值。

    比如一個sss武將初始值:武力:81智力:20統帥:67政治:22

    100級時該武將屬性為:武力:81+100*9/100=90智力:20+100*9/100=29

    統帥:67+100*9/100=76政治:22+100*9/100=31

    尚剩下10點自由屬性值,如果加到武力上結果為:

    武力:100智力:29統帥:76政治:31

    一般來說,武力值與力量、速度、靈活度、耐力、體力等等有關,力量為100的人,可能由於身體笨拙,綜合下來,武力卻隻有50,也就一般人水平。

    但打架時卻也有可能一棍子把一個武力80的武將幹掉,不過大多數公平對決時,應該是挨都挨不到武力值80的武將的邊,或者還沒有出手就被幹掉。

    聲望值其實沒有大用,隻是能夠提高自己在原住民中的知名度,有利於民眾的投效,也對收複武將有點幫助。聲望值過低,或者為負值,也能吸引人,不過基本上吸引的都是極品壞蛋。

    智力值與智商、情商、決斷力、性格、反應速度等等有關。比如有人智商、情商都高,決斷力也有、性格也比較匹配決斷力、但是對問題判斷比較遲緩,往往到事情無可避免前才想通透,那自然智力值就不能算高。

    統帥值與個人魅力等等多方麵有關,統帥值直接決定了可以帶兵數的多寡。一般為統帥值的2次方的5倍。一般來說統帥兵員數量上限為5萬,但是可以通過封將等方式來增加帶兵上限。

    政治與智商、情商、決斷力、性格、個人魅力等多方麵有關,政治值直接影響到領地民心及領地的生產效率,政令執行率等等。有時人物智力很高,但由於性格、個人魅力等原因,政治值不高。

    但有一點特別說明的是,不是說資質為f的人屬性點就永遠不可能達到滿值100。提高屬性點的方式很多,有直接提高屬性的丹藥,有些物品也能直接增加屬性點,特殊貢獻也會被係統獎勵屬性點。

    最高屬性值原則上不能超過100,超過100,自然成長產生出來的屬性值就會變成自由屬性點。總的來說,一切皆有可能。

    話說回來,大黑狗原本是b級資質,因為不能學習技能,所以被補償提升到了a級資質。又由於大黑狗是第一個寵物,所以資質提升3級,所以到了sss級。

    至於初值為什麽是滿值,還是好理解的。因為大黑狗失去了統兵能力和從政能力,所以將原有的屬性點都加到了武力和智力上了。想想就nb啊!

    當然,最牛b的還不是初值,而是特性。大黑狗竟然有6個特性,當然其中4個係統因為大黑狗不能穿戴裝備進行的補償,另外兩個屬性是天生的。

    其實說起來寵物不是不能穿戴裝備,不過是不能穿戴普通裝備罷了。寵物有自己的裝備體係的,不過這個裝備因為非常稀缺,所以一般很難得到。

    加上寵物千奇百怪,每種寵物的形態各不相同,好多寵物裝備都不能通用的,這樣想要找到一件合適的寵物裝備,那真的是千難萬難的。

    至於說大黑狗身上,還有一件裝備。這個裝備,是由儲物戒和金錢袋幻化而成的物件。

    說起儲物戒指和金錢袋這兩件裝備,其實是每個玩家的標配。也就是每個玩家從降生,就被係統贈送了這兩件空間裝備。

    金錢袋隻能裝金錢。裏麵空間有多大,沒有人知道。反正,從來沒有人把它裝滿過。而且金錢袋還能兌換錢幣。隻要裏邊有錢,你想從裏麵拿出1個金幣,就拿1個金幣,想拿出10000銅幣,也可以拿出來。

    而儲物戒的空間卻是有限的,隻有立方米大。不過,別看空間不大,但裏麵的空間可以任意變幻形狀的。也就是說,裝水可以裝半噸,裝鐵質兵器,則可以裝三噸。絕對是一件非常實用的寶貝。。

    更重要的是,這兩件裝備都是靈魂綁定的空間裝備。隻要靈魂不滅,這兩件裝備就不會丟失。而玩家最大的優勢,就是靈魂不滅,無限重生。那人物重生後這些空間寶貝自然就不會丟失了啊!

    而空間寶物裏麵存放的物品和金錢,自然也是不會丟失的。除非有人有稀有的偷竊技能,才有幾率偷出空間寶物裏邊的東西啊!

    這兩件係統贈送的寶貝都是可以幻化形態的,不一定就是戒指的形態出現,甚至可以隱形。

    而大黑狗是玩家轉換來的,沒有經曆過靈魂幻滅,所以這兩件裝備就保存了下來,係統給幻化成了金銀雙色項圈,煞是漂亮。(WWW.101novel.com)