第二十五章學武有奇方

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    徐然隨後幾天每天晚上隨著玩家徐然進入遊戲,上午上班;中午開始自己進入遊戲,下午不再上班。或許是慢慢適應了在夢中遊戲打鐵的工作,徐然退出夢境遊戲後也不再有雙臂不適的感覺了。

    到4月20日時,徐然已經可以用小錘在鐵匠鋪工作4個小時而不耽誤事了。

    徐然4月22日登陸夢境遊戲時,個人信息有了變化:精神力:6;力量:9(原來是8);體力:8(原來是7);血量:60。

    他的力量和體力值都增加了1點,這讓徐然感到非常的高興,至少通過夢境遊戲已經讓自己的身體素質提高了。

    徐然今天準備去武館學習一下武功。昨天他已經和鐵匠鋪老板說過了,今天要去練武,過一段再來找工作,老板也很痛快地答應了。

    徐然在鐵匠鋪老板那拿到自己這6天掙到的5個銀幣來到了武館,直接向武館的館主表示要學習金剛掌。

    交了1個銀幣後,有服務員把徐然引到一個像是醫療室的房間。讓他坐在一個椅子上,給他戴上一個連有聯接線的頭盔,又給他兩個手腕和腳腕上扣上一種類似做心電圖用的夾子,夾子上也有聯接線。

    然後服務員讓他放鬆、坐好。

    徐然感到腦海裏多了一些東西。一個男子在腦海中演練一種掌法,掌法的運行方式以一種不可理解的方式刻印在腦海中,同時伴隨掌法的整個身體的身法、步法以及行功時的用力方式、配合要領也一並刻印在腦海中。

    整個傳功時間也就大概1分鍾,六個招式的行功、發力;分為左手式動作和右手式動作各三式。在整個傳功過程中,徐然感到自己達到了腦海裏沒有一點雜念、萬念具空,注意力高度集中,隻是在全心全意的全方位的關注掌法的演練,雖然隻是演練了一遍,但所要傳授的掌法精要已經深深的鐫刻在腦海中。

    傳功完畢後服務員又把徐然引到館主麵前,館主對徐然說:“你現在已經學會了初級掌法的運用方法,要想熟練使用,需要你經常練習;本武館提供練習場地,並有輔助練習的設施,不知客人有沒有興趣在本武館熟悉、練習你所學到的武功”

    徐然說:“可以,不知收費是如何計算的。”館主回答:“我們的練功房按一小時一個銀幣收費,練功房裏設施齊全,客人可以隨意使用。”

    徐然說“我把錢放在這,不一定一次用完,下一次可以接著用吧?”“這個沒問題。客人可以隨時再來。”

    徐然當即交了剩下的4個銀幣,服務員記賬後隨即把他領入一間練功房。

    練功房是個正方形的房間,麵積大概25平方米。房間空曠、光線明亮。在門口的牆上,有一個書本大小的觸摸屏,服務員介紹說:“這個叫終端控製儀。”並為徐然講解了觸摸屏的操作方法及練功房提供的服務內容。

    練功房會提供武功練習的模擬陪練。所使用的武功類別可以直接設定。陪練的身體狀況分為普通、強、弱;普通的陪練身體狀況和練功者相仿;強則身體狀況隨著觸摸屏的調整比練功者強10%至100%;弱則身體狀況隨著觸摸屏的調整比練功者弱10%至100%。

    觸摸屏還有招式演示功能,可以同時調出兩個人物對打,其中一人使用的是練功者所要學習的武功招式。方便練功者揣摩、研究。而且兩個演示人物對打的快慢速度是可調的。

    練功者與陪練練習對打時陪練會在自身周邊半徑米範圍內攻擊練功者,練功者退出此區域將不會遭到攻擊。

    練功者倒地,陪練也不會攻擊,直至練功者起身退出其攻擊圈外,重新進入攻擊半徑時才會開始攻擊。

    和陪練的練習,將是直接的力量、體力和技術的較量,是身體、肢體的直接對抗。

    練功者和陪練的互相的有效攻擊會被終端控製儀記錄和顯示出來,練功者能查到對這些有效攻擊的點評和指導。還能查到當前武功掌握的熟練程度。

    練功時間是指練功者與陪練對戰的時間,練功時間會被自動記錄下來。練功時間可以幫助練功者對自己的體力有一個感性的評價,和計費時間沒有關係。計費時間是按照在練功房待的時間計算的。(WWW.101novel.com)