第七十二章高級掌法

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    徐然9月的第二周還是每天下午在鐵匠鋪打鐵,每輪連續鍛打5個胚料在他來說已是可以輕鬆完成的工作,也沒有什麽新意了,他每天堅持半天打鐵就是為了掙遊戲幣。周四的下午登陸遊戲時徐然的個人信息又有了變化:精神力10(原來是9);力量:13;體力:12;血量:100。

    徐然周一至周三的晚上是在放牧場放羊,周四下午由於精神力值已達到10,晚上他就直接去夢境遊戲中的武館想學習高級拳法的傳功,在武館交納5個金幣後,徐然坐在傳功室特製的椅子上被戴上頭盔等裝置後等著被傳功,這時候服務員走過來對他說:“先生,係統檢測到您的中級拳法中,徒手對器械的拳法的熟練度還沒有達到100%,如果現在被傳高級功法,將不利於您的徒手對器械的中級、高級拳法的學習和掌握。您看要不要現在就傳功。”徐然想了想說:“那就先不傳高級功法了,我先去熟練徒手對器械吧。”

    徐然收起老板退回的5個金幣後直接來到練功房開始繼續練習以前練習過熟練度的左手式“一對一,對手拿匕首”的拳法,到周四晚上武館下班時,他的左手式“一對一,對手拿匕首”熟練度71%,消費4銀幣。周五、周六、周日,又連著練習3個晚上,左手式“一對一,對手拿匕首”熟練度100%;右手式“一對一,對手拿匕首”熟練度100%。周日晚上當他的右手式“一對一,對手拿匕首”熟練度達到100%時,晚上的遊戲時間還富裕1個半小時,徐然直接去找老板交錢要求傳授高級武功。

    這次的傳功時間大概花了2分鍾,新傳授了六個招式的行功、發力;仍然是分為左手式動作和右手式動作各三式。同時也傳授了新招式和初級、中級掌法中各六個招式的融會貫通和配合方式,新招式主要重視的是借力打力,講究的是眼光精準、手法快捷、果斷,能夠預判對手的動作走向而先發製人。

    傳功完畢後徐然又讓服務員把他領入練功房,徐然直接在觸摸屏幕上點開高級掌法的對練演示功能,裏邊有“一對一”、“一對二”、“一對三”徒手對練;也有“一對一”對手拿刀對練。

    徐然選擇“一對一”徒手對練開始練習,當武館下班時徐然的左手式“一對一”徒手對練熟練度13%。高級掌法的技法和中級、初級的著重點又不一樣,高級掌法講究的是手快,通過眼力預判對手的動作,再通過手法借力使對手失去平衡,然後順勢擊打對方。徐然有種感覺,高級掌法追求的是以巧破敵,主要是借用敵手自己的力量來傷敵;徐然剛練習這種技法有點不適應,熟練度上的慢。

    這裏邊給徐然最明顯的感覺是:六個新招式的動作速度比中級的六個招式動作還要快。

    徐然判斷,以之前在中級掌法階段的自己的身體素質,在對打時是做不到變招這麽快的,這是因為在對打時要以更快的速度調整自己正在動作的招式以便應敵,一是需要更加敏捷、清晰的對局勢的判斷力,還要有更高速的神經反應係統,同時還要有更快速的身法變換來調整自己的身體重心以適應自己的中途變招。恐怕這也是為什麽高級掌法需要精神力值達到10的原因之一吧。

    舉個簡單的例子,想必很多人會有這樣的經曆,有時候別人給我們扔個東西,我們用手去接,有時候接不住,很多時候在我們接不住東西之前我們的眼睛已經其實已經判斷出這個結果了,可是我們卻沒法及時調整自己讓手放到正確的位置,這裏邊就和我們的神經反應速度慢、動作協調跟不上有關。想要改變這種狀況,好好提高精神力是一個製勝法門呦。

    能夠具備條件被傳授高級武功,說明徐然的個人能力又可以上一個台階了。徐然統計了一下,自己的精神力值從9升到10一共用了68次遊戲時間,其中一半時間是在放牧場放羊;比自己花費了102次遊戲時間才使得精神力值從8升到9可是節省了不少時間。

    在放牧場放羊對於提高精神力值的效果那是顯而易見了,徐然如果不是為了快速的掙夠遊戲幣,完全可以一天兩次都去放牧場放羊。可惜自己的遊戲幣來源隻有在夢境遊戲中打工這一條路,隻能采取無奈之舉了。

    徐然自從在夢境遊戲中學了武功後,還沒有和現實世界中的練武之人比試過,上一次在飯店裏被他打的那三個借酒鬧事的人都不算練武之人;徐然不是很清楚自己的武功在現實世界中算是個什麽檔次,不過他覺得等學成高級掌法後自己在現實世界中咋著都應該算是高手了。

    徐然這一周周四至周日在武館學、練掌法共消費遊戲幣6金幣6銀幣;給“彩雲飛”製作工具消費5銅幣。

    截止周日(也就是9月13日),徐然的個人遊戲幣累計:5金幣6銀幣1銅幣。

    徐然他們設計的那個四星級賓館的裝修圖紙業主通知下星期就可以完成審核,讓徐然他們公司早作準備,審核完成後立刻簽合同開始施工。徐然這一周在公司的工作也就是跑跑材料市場把相關的材料的價格摸摸底。

    周四的時候徐然把動畫片《商朝》的劇本發給了孔秀英,緊接著又開始籌劃《周朝》的資料搜集。

    得益於精神力值增加的原因,徐然覺得自己的記憶力明顯比以前好,比方說翻閱史料查找東西,裏邊有很多生僻的字、人名和地名,如果是以前,這些東西能把他整的頭暈也記不住,可現在當自己查閱一遍後,不需要再重新翻查就能記住這些東西的讀音、出處以及時代背景,這對於他搜集動畫片的曆史素材簡直是太有助力了,可以快速的捋清頭緒、提高工作效率;徐然覺得現在思維也比以前更敏捷、清晰了,處理事情、考慮問題比以前更有條理性和邏輯性,他創作起動畫片劇本也覺得下筆更加流暢了。(WWW.101novel.com)