第三百九十六章雲中月的疑問

字數:3832   加入書籤

A+A-


    對於那個幫徐然脫離‘倒計時’狀態的npc玩家,進攻方女子是大惱,這不是誠心來打臉麽,她原本就為自己在徐然身上耗費了太多的精力而憤懣,但為了彰顯自己的強勢,她又不願意去先解決掉別的npc玩家;此刻居然又跑出來一個令人著惱的npc玩家,那她就可以‘是可忍孰不可忍’了,她不介意可以先解決掉這個npc玩家。※%頂※%點※%小※%說,x.

    於是這個進攻方女子,當再一次的把徐然從腰部位置吊起的同時,她不惜冒著超標揮霍精神力能量的風險、同時開啟了另一個‘精神力繩套’,去吊住了剛才給徐然幫錘的那個npc玩家的脖子,那個玩家可沒有練成‘精神力護盾’因而對於敵人的‘精神力繩套’是無從防起。

    在防守方的隊員抓緊禦使石頭、攻擊敵人的同時,指揮官也是審時度勢的、再次指揮大家對敵人發射出一次精神刺集團攻擊;畢竟這時候敵人的負荷最大,眾人在此時消耗的精神刺、也將會更多的耗費掉敵人的精神力能量。

    徐然在敵人同時吊起自己的一個同伴時,他自己掙脫開對方的‘精神力繩套’的過程就輕鬆些了,每次都可以在擺脫開對方的束縛後,跑回到自己的防區,雖然每次回到自己防區後、依然會被敵人再次吊離,但也使得每次的係統‘倒計時’都會被重新開始。

    這種情況也使得進攻方女子更是憤懣不已,不過她對此暫時是無可奈何了,她現在隻求盡快的幹掉徐然那個戰友,然後再定下心來、收拾徐然;不過此刻她雖然不能讓徐然進入‘倒計時’的持續讀秒狀態,但她也不想讓徐然輕鬆,因而就始終堅持用另一個‘精神力繩套’和徐然耗著,至少讓徐然一直是處於疲於奔命的狀態,方便她隨後快速解決徐然。

    徐然知道自己這會的輕鬆,主要是拜那個此時被吊著的戰友所賜;如果徐然在被束縛住腰部時,可以雙腳沾地,那他有信心自己跑回本防區;可當他身體被吊離地麵時,他是空有力氣也使不上。

    而他的精神力禦物技能,雖然可以推著他的身體做橫向移動,可從力度上來說,肯定遠不如敵人的精神力禦物能力,所以他當時就沒有在這方麵與敵人進行抗爭,而是把自己的精神力能力盡量的使用到自己的‘精神力護盾’中,這樣還可以和敵人多周旋一些時間。

    那個被套住脖子、吊起的玩家,此時是被懸停在徐然的自由活動區內,可惜徐然這會卻是沒有能力幫助戰友,無法使其從‘精神力繩套’中解放出來;因此,當戰友在最後關頭向敵人發射出連續的精神刺時,盡管指揮官沒有再指揮大家發出精神刺,徐然依然是義無反顧的、在竭力擺脫敵人的糾纏過程中,也陪伴著戰友、向敵人連續發射出7個精神刺。

    徐然不惜在此緊要關頭、耗費精神刺,一是向將要gameover的戰友、表示自己同進退的心願,另一個也是借此向戰友表示自己的敬意。

    事後徐然回憶和分析這段經曆時,覺得自己當時是超常發揮了,畢竟當時自己一邊在使用‘精神力護盾’防範敵人,一邊全力抗爭的要往自己的合法區域跑,按說已經是沒有精力或餘力去顧得上發出精神刺的;可當時自己目睹處於絕境中的戰友已經開始發出精神刺做最後的攻擊,這激起了他的要做出共鳴的心聲,因而福由心至的也超負荷發射出精神刺攻擊敵人;這個舉動也無疑的開拓出了他在精神力能力方麵的相應潛力,使得他在精神力能力的輸出功率上,得到了提高。

    那個仗義的戰友在徐然的自由活動區內被懸吊半分鍾之後,憑空消失了,他的冷兵器——長棍被遺落在現場後,指揮官等位列最後一排的幾個玩家,又圍繞這個長棍與敵人糾纏了近半分鍾,這也使得徐然在這半分鍾之內、與敵人的纏鬥中,仍然沒有被連續讀秒。

    在幹淨的處理完那個被gameover的玩家、以及其遺留物之後,進攻方女子開始專門的集中精力對付徐然,雖然徐然在連續的和對方糾纏了這一小段時間之後,在相應的應變能力方麵也得到了提高,不過畢竟兩人是存在等級和能力上的懸殊差別;在又堅持了一分鍾之後,徐然被gameover。

    在徐然的最後‘倒計時’階段,由於徐然始終沒有讓對方套住自己的脖子,徐然得以又向敵人連續發出了28個精神刺;在徐然被掛掉之前,徐然聽到了指揮官對他的喊話:“駱駝,好樣的。”

    現實世界中,在5月23日早上去放羊基地的路上,徐然向孔秀英和陳香香講述了自己在這次‘強製任務’中的經曆,孔秀英還專門又問了一遍與那個進攻方女子有關的對話,這對話間所包含的信息,確實有讓人不寒而栗的感覺;如果自己這些人在人家眼裏隻是屬於npc的角色,那人家又究竟屬於什麽人呢?可惜能夠獲得的信息太少,無法理解對方此話的真實含義。

    對於‘宇宙榮譽值’的感念,兩個女士也是非常的感興趣,紛紛在猜測可供選擇的世界、將會是什麽樣的數量級;陳香香開玩笑的詢問:“不會就是提供些‘電影世界’的世界場景吧?”

    徐然苦笑著說:“從係統信息的意思解讀來看,不會是‘電影世界’,要不然也配不上‘宇宙榮譽值’這個稱號;如果對方能夠隨意的提供大量的宇宙中的世界可供選擇,那對方對宇宙的掌控力該有多強大啊。”

    孔秀英也附和說:“是呀,從這一點來說,希望對方頂多能提供幾個可供選擇的世界;要不然,對方這實力太逆天了,而且是可以在‘任意世界場景’的‘任意時段’進入,這相當於可以挑選日子去任意的旅遊地了。

    徐然隨後也把有關這次‘強製任務’的內容告訴了李欣。

    徐然在23日下午進入夢境遊戲後,他先選擇去‘平安鎮’的兵器店,他需要給自己補充長棍兵器,之所以急著補充,是他不知道下一次會是在啥時間被帶入‘強製任務’中;他原來的那個不是長棍,當他在強製任務被掛掉時,不是被遺落在現場了麽。

    可當購買了長棍裝入自己的儲物袋時,才發現自己原來的長棍依然是存放在儲物袋中,真是奇了怪了,看樣子遊戲係統在任務結束後又把玩家的兵器都歸還了。

    不過既然多買了一個長棍,徐然覺得也可以正好都帶入到下一次的‘強製任務’中去,也可以檢測一下係統對超量攜帶兵器有沒有限製;徐然確實有些奇怪,那些玩家為什麽不能多攜帶些兵器,到時候可以使用這些兵器去大量的砍砸敵人呀。

    當晚,徐然再次進入‘真情實景’的場景是‘洪荒’世界,經詢問原始人得知,他這次降臨的時間,是在上次離開時的6天之後。

    星際邦聯的雲中月,是在5月23日進入了“‘真情實景’——荒島”,她在5月24日給孔秀英發來了如下信息:

    “我已經進入了‘真情實景’場景,感覺這裏確實是真實的世界場景,不過這裏不像是我所在的星係空間,也不知‘神績’遊戲是如何把遊戲世界與這個真實世界溝通起來的。

    遊戲論壇中,已經有人就此事詢問遊戲公司了,不過遊戲公司也不知這種情況是如何產生的,隻能確認這是智能遊戲係統所產生的衍生能力;不過智能遊戲係統自身也表示對此情況不甚了然,更特別的是,智能遊戲係統居然無法得知玩家在‘真情實景’中的具體經曆過程;智能遊戲係統也希望玩家多提供與‘真情實景’相關的詳細信息。

    至於玩家在‘真情實景’中的具體風險狀況,遊戲公司和智能遊戲係統均提醒玩家要自己把握,因為玩家可以自由選擇進不進入其中。

    還有一點,我每次獲準在‘真情實景’中停留的時間隻是一天,而不是像你的朋友那樣可以每次停留三天,我猜測這‘停留時間’可能是和個人的‘榮譽值’掛鉤的,我現在的‘榮譽值’是‘二星級銀星’+‘一星級銅星’”

    (非常感謝又得到31張寶貴的推薦票!!)(WWW.101novel.com)