一一二、隻有製作者掌握的力量

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    一一二、隻有製作者掌握的力量

    不知從什麽地方取出了全套的喝茶用具,凡坐在和現場的氣氛格格不入的豪華沙發上品著一分鍾之前新釀造的果汁。

    “注意到了麽?”喝了一口杯子裏的果汁,凡向侍立在身側,正兼職當女仆的青騎士說道:“那個日本人開始作弊了。”

    手持榨汁機,被各種眼神環繞的青騎士小姐淡淡的說道:“需要向大賽組委會揭發他的行為嗎?”

    眼睛裏揉不下沙子的青騎士向來對於作弊者沒有好感,更何況那還是曾經的對手,於是她提出了自己的意見。

    “沒有必要。”凡駁回了部下的提議:“他既沒有和蘇聯人進行身體接觸,也沒有以語言等行為來幹擾對手,讓人完全抓不到把柄,幹的真漂亮!”

    作為一名阿爾瑪克,凡擁有那樣的權勢,令他即使不需要任何證據也能將高阪凶介趕出這個會場,不管能否抓到把柄。但凡並不想在這裏行使自己的權威。

    “日本人都已經做到這份上了,事到如今,我也想要看看最後的結果會如何。”

    “戰勝了阿爾瑪克的人因為作弊而失敗,這件事情會成為阿爾瑪克的恥辱。”青騎士冷靜的給予諫言。

    “無所謂。”凡隨意的說道:“如果曾經戰勝過我的家夥會被耍手段的家夥打敗,就證明那家夥僅僅如此而已,那樣的家夥不值得憐憫。阿爾瑪克的榮耀是靠自己的手來賺取的,旁人如何與我無關。”

    那樣說著,凡敲了敲空掉的杯子,在四周圍觀者各種羨慕妒忌恨的眼神之下,青騎士又再度為凡倒滿了果汁。

    阿列克斯帕基特諾夫正陷入極大的危機之中。

    他的注意力被完全的分散了,方塊落地的聲音一次又一次的將他的節奏打斷,令他苦不堪言。

    那種特殊的遊戲方式對於集中力有相當高的要求,若是無法集中注意力,蘇聯人落敗的可能性甚至比普通玩家更高。

    先前就曾經說過了,阿列克斯帕基特諾夫擁有科學家必備的才能,那就是強大的心算能力和能夠將詞典倒背如流的記憶力。

    但如果僅僅隻是這樣,並不能讓他成為一名中國方塊的高手。

    依托著以上種種才能,蘇聯人自有一套和別人完全不同的遊戲手段。

    那就是對於中國方塊的完全掌控。

    這種能力看起來似乎和阿宅以前所使用的預測方塊有點像,而蘇聯人的這項技能實際就是預測方塊的威力加強版。

    除了遊戲的製作者之外,有很多人都不知道中國方塊中所隱藏的某種機製。

    在中國方塊中,給出的方塊並非隨機抽取,其中蘊含著一定的規則。

    打個比方,遊戲在開始之後,經過最初十幾塊方塊的試探之後,程序會激發判斷條件。

    1、玩家的水準不錯嘛,基本上可以保持將方塊完全清空的局麵,那麽就給予玩家a路線,讓接下來掉落的方塊變得不那麽友好,製造一點小小的心跳危機。

    2、玩家的水準不行啊,剛開始就陷入了危機,來來來,程序大爺可憐你,給你b路線讓你緩口氣,親,要長條嗎?

    3、直接將分數突破了預設的極限,你這是在挑戰係統的權威嗎?看來要給你一點顏色看看了,c路線的超難方塊十八連發,包君滿意哦。

    諸如此類的判斷,無時無刻的存在於遊戲的各個階段,記住了所有的路線,依靠最初那幾個方塊的掉落來判斷正確路線的技能,那就是阿宅以前曾經做到過的方塊預測。

    阿列克斯帕基特諾夫雖然並不是中國方塊的製作者,但作為俄羅斯方塊的製作者,在破解了阿宅的中國方塊之後,他輕而易舉的找出了遊戲中所隱藏的各種機製,對於這種路線選擇的機製同樣了然於胸。

    這是遊戲製作者擁有的手段,在這方麵,同樣擁有方塊遊戲製作經驗的蘇聯人和阿宅是等同的。

    擁有強大心算能力的蘇聯人並沒有滿足於單純的記住所有的路線,那樣做顯然缺乏效率,蘇聯人做的比阿宅更極端了一步,他記下了所有觸發選擇的機製,並利用紙和筆將所有的規則記錄下來。

    在紙上,蘇聯人推演了所有的可能性,設計出各種各樣的套路,嚴格的設定了每一個方塊的掉落地點,然後將所有的一切記錄在自己的腦中。

    蘇聯人並不是依靠反應速度,而是依靠對這些套路的應用來進行遊戲。

    這樣做可以讓接下來進入路線a,然後在路線a的基礎上這樣放置方塊,就可以讓路線b出現,方塊需要掉落到哪個地點,最終將會觸發何種變化,每一步都記錄在蘇聯人的腦中,在實際的遊戲過程中,蘇聯人隻需要將記錄在腦中的套路背誦出來,並通過強大的心算能力來計算未的進行方式,就如同下圍棋一般,在落下第一顆旗子的時候就已經計算到了百步之內的各種變化,這就是阿列克斯帕基特諾夫強大的秘密。

    然而,此刻集中力被幹擾,令阿列克斯帕基特諾夫的操作出現了破綻,雖然依靠自己那不多的敏銳來勉強維持著遊戲中的生命線,但這原本就不是蘇聯人所擅長的領域,對他來說,像這樣一本正經的玩遊戲實在是太難了。

    依靠蘇聯人的反射神經,僅僅隻能讓他在lv12的難度之下維持勉強不死而已,在這種情況下還想要追求分數是不可能的,於是,伴隨著蘇聯人的失常,比分被逆轉,高阪凶介的分數後來居上,超過了陷入困境的對手。

    “通過聲音來幹擾我的呼吸,進而打斷我的節奏,令我感到煩躁嗎?”

    “這樣的事情是人能夠做到的嗎?聽說前些年日本的同行搞出了超能力者事件,這個日本人使用的就是所謂的超能力嗎?”

    因為注意力分散而開始胡思亂想,導致蘇聯人的場麵再一次不受控製的難看起來,艱難的推斷出這一波的方塊順序,並瞬間在腦中計算出想要達到下一個路線以及下下個路線所需要條件,就在蘇聯人打算照這樣執行下去的時候,他的注意力再一次被強製打斷了。

    腦中浮現出來的畫麵啪的一聲被打得粉碎,所有的計算變成一團亂麻,導致蘇聯人隻能被動應付著遊戲的局勢。

    “這樣下去,我會輸。”

    不需要計算,蘇聯人就得出了這樣的結論。

    曾經的那份屈辱浮了上來,自己引以為傲的遊戲居然出現在了遙遠的異國,自己的作品被斥為假貨,被鄙棄,被羞辱,被當成了世界知名的蘇聯笑話。

    仇恨如同地獄的火焰一般湧了上來,在蘇聯人的心中熊熊燃燒。

    “不能就這樣結束!我還有必須要做的事情沒有完成!!”

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