一些思考
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最近想的太多了,其實一直很不甘心,為什麽偏偏要往曆史這塊湊,其實是因為我寫的第一本書的失敗讓我很覺得對不起那書,我必須要完善那本書的世界觀,而且我真的覺得自己想試圖將曆史文的創作方麵提升到更寬泛的層次,也想把角色與讀者實現合理性互動這塊做的更完善。現在起點出的角色頁麵其實已經接近我對網文的看法了,隻是初步還停留在一個比較落後的選舉方麵,而且讀者反映更沒有達到那種基礎的高度。
至於為何偏偏選一些相對更敏感的世界觀構成,實在是無奈之舉,因為我的能力不夠強大,隻能更多的用些野蠻的手段強化讀者的體驗,這也導致了很多讀者難以接受。
這本質上除了是正能量的書還是一本交互類文,我覺得我是更多在想未來的網文會如何寫,我也很快覺得必須要運用到互聯網思維這塊,提升到角色與讀者全景互動,隻可惜我初入這行能力不夠,又很難聚集讀者和作者資源,所以隻能為了創新提升感受破局而去做些容易違規和得罪人的事。
太難了,不得不說,最大的感覺就是自己的矛盾與虛偽,我為自己的無能感到可惜,但我覺得在未來的交互類網文可以成為主流,在遊戲界,有一部優秀的作品已經踏上了那個層次,就是ICEY,以後肯定會出現網文界的ICEY,不單單如此,它還具備時效性,比較成功的例子是《我真是大明星》,隨著社會發展中的熱門事件做做文抄公,但我真正要提出的不止是文抄公那麽簡單,那該是具有社會意義變動的改編,類似於《南方公園》的模式(當然價值取向肯定不能照搬),所以有了大綱後真的很難寫。
曆史這塊,我覺得還是放棄吧,盡管我個人更偏向於這是曆史文,但我知道以目前的市場行情和讀者普遍的認知準則來看,這不是曆史,充其量隻能算科幻,隻不過是取了一些古代應用場景而已。
我在上一本(404)書中強行使用了古代互聯網的概念,盡管當中我不斷發牢騷勸退讀者,但確實有些比較忠實的觀眾,其實我默認本書讀者最少有那麽幾個看過我上本書,那他們應該更能理解我到底在做什麽。
接下來會充滿很多未知,強行發包得了至少有小部分的讀者基礎,我很榮幸的介紹有幾個不變的安排。
第一,末世,我曾不斷在已經刪除的許多章節裏提出的一個計劃,用一百章隻寫一個生命,而這就是主角,體驗一種幾乎極致的孤獨,看起來好像很無聊的樣子,但它是真正的末世,這個末世,就是這個世界上隻存在一個生物。
屠恐龍。這個概念按照主線去分就可以得出,不單單要屠龍,還要殘忍的屠龍。
平行世界交互。假設另一個世界有另一個你,某一天兩個世界交錯,此前十年你們如出一轍,交錯後十年一切都變了,這種世界觀借用了《平行宇宙》,應該是美劇(還英劇?),兩個世界有進出渠道出入境,官方管理,有大使館。
還有就是各種亂入,規模自看了,總之不算稀奇。
以上,是無論劇情向哪裏發展都不會變化的主要路線。
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