第16章 過程

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    幾乎在葛魯r向上移動的同時,海曼尼就及時減了速,卻在慣性作用下仍然向前滑動了些許,坐在駕駛艙裏的雅拉特·珀希上校還沒能操控機甲轉身,就感覺到了一陣突如其來的衝擊。

    在觀戰的人眼中,動作迅敏的海曼尼就像是撞進了一個充滿電流的巨網裏,白色的電流瞬間在機體外殼上遊走竄動。

    “那是什麽?他做了什麽?”

    “電網?”

    “海曼尼好像暫時不能動了。”

    比起騷動的學生,教官和通過網絡觀戰的大人物們更快猜到了萊狄歐斯的手法。

    “是葛魯的懸浮炮嗎?”

    那是個在梅柯係統精神操控被普及之後,就沒什麽人使用的雞肋武器。它跟古老的科幻類作品中描述的浮遊感應炮不是一回事,炮彈的行進軌道和引爆時機都要由駕駛員手動控製,即使在經過幾番簡化指令輸入後仍然被嫌棄浪費時間,如今現實中還在使用的葛魯已經不再配備這個武器了。

    萊狄歐斯在這台葛魯r的腰部武器匣中看到懸浮炮時也很驚奇,他本來沒打算使用這麽麻煩被淘汰的東西,但是在發現海曼尼從雷達上一晃而過,意識到對方的意圖後,他的腦中突然浮現了一個大膽的想法。

    戰場上一秒都不應該用來猶豫,萊狄歐斯迅速完善了突如其來的設想,便開始付諸行動。

    海曼尼退出葛魯r的雷達偵測範圍必定是想要利用速度優勢發動突襲,在不知道對方會什麽時候襲來的情況下,他必須爭分奪秒。

    懸浮炮有六枚,萊狄歐斯一邊操作一邊分心掃視麵板上顯示的數據資料。讓他有些驚喜的是,這些懸浮炮有隱形塗層,他本來想將懸浮炮隱藏在葛魯r龐大的身軀後,不過如果海曼尼的雷達偵測不到懸浮炮的話,他就不需要太過冒險。

    海曼尼的速度和雅拉特·珀希上校的戰鬥力都不能小覷,等對方逼到近前再閃避的難度顯然比提前撤離要高多了,萊狄歐斯雖然對自己的操作有信心,但是能夠回避風險就沒必要逞強。

    六枚懸浮炮被遙控至葛魯r前方50米處,圍成一個圓環後靜止懸浮在空中。懸浮炮炮身細長,略微扁平,豎直後雖然不至於看不到,但並不顯眼。

    這個距離很危險,即使萊狄歐斯預測海曼尼在進入百米範圍內就會由於上校的直覺或是謹慎而稍微減速,但如果他的操作時機稍慢上一點,動作不夠及時,海曼尼就很可能會帶著懸浮炮撞上自己。

    不過也總比他最初打算將懸浮炮埋伏在身後的風險要低了。

    萊狄歐斯需要海曼尼盡量靠近,好讓自己有足夠的時間脫離這個區域。這裏並不是考試指定的戰場,他即便能在這裏將海曼尼打敗也會被扣分,但是海曼尼在這裏幹掉他卻一點壓力都沒有。

    如同萊狄歐斯預料的那樣,雅拉特·珀希上校在距離葛魯r百米時就將速度降至秒速200左右,萊狄歐斯看準時機向後猛退,同時引爆六枚懸浮炮。

    葛魯r所搭載的懸浮炮是幾十年前一度流行過的電擊炮,所謂的引爆實際上就是將炮彈內的電量一次性全部釋放。六枚電擊懸浮炮同時釋放的電流瞬間組成了一張無形的巨大電網,毫無預兆地將海曼尼牢牢攫住。

    雅拉特·珀希上校感到機甲在震動,腳步和頭部都傳來了陣陣麻痹感,他皺起眉在強烈的不適感中查看光屏彈出的損傷情況。海曼尼現在無法動彈,正如他的猜測般,光屏上顯示主推進器有部分電路發生了短路。

    對於星際聯邦總部警備團團長來說,這不是什麽大問題。隻是,在電擊感中處理短路問題倒的確是第一次。而且他有強烈的預感,那個使用了如此出人意料的戰術的學員,不會隻是打算限製自己的行動以求盡快進入目標戰場而已。

    誰會放過暫時無法動彈又背對自己的敵人呢?

    觀戰的人們也是這樣想的,而萊狄歐斯完全沒有背離他們的期待,在離開1.5km後鎖定海曼尼發射了兩枚微型導彈。

    總長度不足500mm的微型導彈破開空氣,呼嘯著向毫無招架之力的藍白色機體襲去,精準地擊中海曼尼的背部。

    葛魯r在爆破聲中加速駛向目標戰場。

    維托忍不住咻地吹了記口哨。他看得很清楚,就在微型導彈擊中海曼尼的前一秒,電擊懸浮炮的電量已經耗光,也不知是否雅拉特·珀希上校正好修複了短路問題,海曼尼微微地動了一下。

    但是來不及躲避或防禦,被兩枚微型導彈結結實實地撞在了背上。

    “這小子的計算還是那樣,精準得教人討厭。”維托勾起唇角,一臉愉快地自言自語道。

    萊狄歐斯沒空得意,他知道那兩枚導彈給海曼尼帶去的損傷不會太大,起到的更大作用僅僅是拖延時間。在被迅敏的海曼尼追上之前,他想要先解決掉一部分幹擾。

    雷達上顯示出數個光點,那是敵方的戰機,注意到他的接近之後便率先發動了攻擊。

    “10架嗎……”萊狄歐斯一邊操控葛魯r靈活避過敵機的掃射,一邊打開巨大的肩甲,露出黝黑的加農炮口。

    雖然比不上海曼尼,但是葛魯r的速度要勝過普通戰鬥機完全輕而易舉。萊狄歐斯用加農炮轟掉了5架距離最近的戰機之後,將隱藏在右盾內的光束槍彈出,在不間斷的快速移動中冷靜地通過光腦計算精確的彈道射擊。一槍一架,不作多餘的浪費。

    當空中的戰機僅剩兩架時,萊狄歐斯敏銳地朝雷達看去,1秒後,有光點出現在畫麵中,正從後方快速接近。

    海曼尼追了上來。

    萊狄歐斯不再去看光腦的計算,而是憑借直覺向前方直接發射了兩槍,操控葛魯r左右晃動身軀,閃過身後的攻擊後便迅速轉過身,對上已經欺到近前的海曼尼。

    頭部兩側的火神炮猛然發射,近距離產生的巨大威力將海曼尼逼開,葛魯r趁機重新拉開距離,雙方開始用光束槍互相對射。

    “他想避免近身戰?”

    觀眾裏出現了這樣的聲音。

    “可以理解,”有人回應道,“葛魯係列的近身優勢在於火神炮和重裝的衝撞力,但是在速度差距明顯的海曼尼麵前,估計發揮不了什麽作用。”

    可想而知,即便萊狄歐斯想要狠狠撞上海曼尼,在機體速度劣於對方的情況下也很難做到。

    “剛才火神炮沒有擊中太可惜了。”

    “在那麽近的距離裏都能閃避開,真不愧是雅拉特·珀希上校。”

    維托聽著周圍同學的討論,微微蹙起了眉。

    的確葛魯跟海曼尼打近身戰肯定占不了便宜,但是如果不近身,對方速度上的優勢會更明顯,就算萊狄歐斯再怎麽優秀,手動操控係統也還是會拖累他的速度。

    這場戰鬥幾乎是必敗無疑的,不僅是其他觀戰的學員,就連身為好友的維托也是這麽想的。

    然而,即使他們認為戰鬥的結果毫無懸念,也還是非常期待萊狄歐斯·桑德·席會打出一場怎樣的仗,能夠撐到什麽地步。

    萊狄歐斯在戰鬥初盤出乎所有人意料的戰術給海曼尼造成了一定損害,但是在那之後1分鍾,他自己的葛魯r的受損程度就已經與海曼尼持平了。

    由於不能近身,僅存的一架戰機與地麵的戰車都無需顧忌會誤傷友軍,毫不客氣的攻擊給萊狄歐斯帶來了不小的幹擾,他隻能在躲避海曼尼淩厲的光束彈掃射的途中,覷準時機向地麵投擲一兩枚導彈。

    海曼尼數次試圖近身,都被萊狄歐斯用葛魯r胸部的機關炮逼退了。到目前為止,葛魯r的實彈武裝隻能用來牽製防禦,很難擊中敵方機體,這讓萊狄歐斯有些焦慮。

    他迅速壓下剛剛冒頭的負麵情緒,將精神高度集中在閃避海曼尼密集的攻擊上。

    也許對於其他畢業生來說,這些教官的實戰經驗是無法超越的巨大優勢。不論是實戰模擬還是全息遊戲,即使擁有能讓熱血燃燒的緊迫感,也根本無法比擬真實戰鬥,那種經曆過生死關頭存活下來而累積起來的經驗,不是潛意識裏沒有感受到生命危險的軍校學員所能體會擁有的。

    但是,在萊狄歐斯看來,這些經曆過生死實戰的教官,與自己最多隻是處在同一高度的起點上,差別隻是經驗的多寡而已。

    他可是從殘酷的戰場上重生歸來的人,擁有的實戰經驗不會比眼前這個年輕的警備團團長要少。對於保護星際聯邦總部的警備團來說,雖然需要應對的恐怖襲擊相當頻繁,但需要出動機甲的概率最多隻有60%,絕對不會超過。而萊狄歐斯,在戰死前的三個月,幾乎每天都要投身戰火,他也是真正經曆過生死關頭的戰士。

    而且他還真的死在了戰場上。

    萊狄歐斯自嘲地笑了笑。葛魯r承受的攻擊和損害並沒有影響他的冷靜,即使在駕駛艙時不時的強烈震動中,他的表情依然沒有波瀾,剛才那絲笑意是他進入目標戰場後的唯一一次表情變化。

    在觀戰用的光屏下方,有雙方機體受損程度的數值顯示,雖然沒有詳細損害程度,但是對於觀眾來說也足夠直觀了解到戰況了。

    “葛魯r已經超過50%了……”

    “席撐了12分鍾,那樣懸殊的性能差距下隻有這點損傷,已經很強悍了。”

    “而且那些損傷基本都是海曼尼造成的吧?地麵的戰車幾乎沒有擊中他,他剛剛還把剩下的那架戰機打下來了,戰車也被他轟掉了一部分。”

    不僅觀戰的學員在討論,教官也在低聲交談。

    “如果這是個拖延時間等待援軍的任務,那麽他完成得非常出色。”

    “可惜運氣不好,要是雙方機體差距稍微小一些,這場戰鬥應該會十分精彩。”

    “說得我都想看了。”

    “不能借口這場考試成績無效,讓他們再打一場嗎?”

    “你希望席上將邀請你去軍部談心嗎?”

    “……不希望。”( )(WWW.101novel.com)