第六章

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    血月黑雲雖然領地實力不錯,不過他可不如劉逸飛一般能在前期以絕強的優勢、數以千計的骷髏射手威懾周邊鄰居,因此,他的領地在剛開始那會也經曆了好些天的動亂,直到領地初具規模,並且擊退了好幾撥敢於前來進犯的領主後,他在這一區域的存在地位才算是穩定下來。

    隻不過隨著越來越多擁有15、座城堡的強大領主出現,以及周邊n多小領主結成的臨時戰略同盟,他的勢力周邊範圍也並不是十分太平,時不時就會受到一些其他領主的擾,因此想積累下絕強的實力,血月黑雲短期內根本辦不到。

    在劉逸飛輕鬆掃掉了他的主力部隊後,血月黑雲境內其他地方雖然還有一些零散部隊,不過能堪大用的委實不多了!

    而且,若是能將這些零散部隊全部召集起來的話,多多少少對於劉逸飛而言還是一股不小的力量,一不小心還有陰溝裏翻船的可能性。

    可是現在,無論是血月黑雲本人還是他的n副英雄,距離複活重新出現在戰略地圖上都還有三個多小時的時間,在這期間,血月黑雲的領地根本就如同不設防一般!

    而玩家領主已經被擊敗,正.處於等待複活的狀態的話,那麽至少一座城市是必須保留的!因為複活的選項還必須在議事廳中執行才行,如果連一座城都沒保下的話,玩家則會被直接踢出戰略地圖,失去複活的機會......

    如果可以的話,劉逸飛真是想將.血月黑雲的全境都仔仔細細犁一遍!直接將他踢出去得了~

    隻可惜他這次帶過來的部隊.原本就不多,前前後後的折損,現在也就剩下最後的1500多個骷髏射手了,幸虧都是穿著套裝的,能當二階遠程兵看,自保有餘,攻堅略有不足了~

    對於領地的分配,劉逸飛也很感頭痛!

    關鍵是他現在老家裏已經有了14座非常不錯的城.堡了!之後又占據了界城,現在再一口氣搶下血月黑雲的三座四級城,他隻有最後的兩座領地名額了,想要將三座四級城完全保護起來無異於癡人說夢......

    而且除了領地布局這方麵比較麻煩外,劉逸飛還.要為兵員補充的問題苦惱不已!

    現在這些城市剛剛經曆戰亂和易主,城內原先.已招募的兵力肯定是都會被消耗一空的!而會被存下來的通常也都是一些沒什麽用的垃圾兵,就比如一階的骷髏、二階的死屍,可這些生物即便招募了能起到的作用也非常小,劉逸飛即便錢再多也不會用來幹這些無聊的事~

    所以整個領地.五張地圖的守備兵力就非常短缺,畢竟劉逸飛在這可沒人把他當一回事,1500個骷髏射手也不足以嚇住所有人......

    一想到要招募生物、建設領地,劉逸飛又開始為錢和資源的問題發愁了~

    領主間領地的爭奪戰非常消耗各種資源、兵力以及領主金幣,而為了防止自己的城堡被對方搶走後城市倉庫內的各種資源、金幣一同成為對方的戰利品,大部分領主都會選擇將全部物資屯放在主城倉庫內。

    既然小城內不留物資,那麽整個領地的連接性和順暢度就必須保證!唯有如此才可能做到資源集中於一處保管,而又不耽誤各地建設。

    像劉逸飛現在這樣,中間橫隔著好幾座四五級關卡有待攻打的,他的領地就被分割成老家14張圖一塊、界城獨自一塊、然後新得到的“黑雲城”這一塊,相互間各種資源和金幣不能直接數據對流,必須領主往返運送或是自己本地籌集才可以,非常麻煩!

    總之就是雖然順利滅掉了血月黑雲,順帶收下了他的三座四級城市以及兩座半賣半送性質的二級城,不過卻同時惹來了一大堆的麻煩事,劉逸飛現在靜下來一想就已經一腦門子問號+感歎號了!

    由此可見,領地並不見得就是越大越好,堅持自己的路線和方針,在自己的能力範圍之內擴張才是明智的選擇,而一旦強要吃下超出自己胃口的食物的話,消化不良那都是輕的!

    之後的兩天,劉逸飛又把大部分時間放到了世界地圖上帶自己暴風哨站內的雇傭軍刷級,對戰略地圖的發展過問不多,不過大部分事情都已經安排下去了,係統會自行執行,他隻需過段時間回來,防止新得到的幾張地圖再被某些抱有僥幸心理的領主奪走就行。

    除了中間又回去了流雲城一次帶了不少金幣、資源、全部400個二階一級死屍和200三階一級死靈過來外,劉逸飛幾乎都一直呆在黑雲城這幾張地圖上,畢竟這裏要比流雲城那亂得多了~

    這次劉逸飛就沒有再當冤大頭被係統宰了!畢竟血月黑雲已經被掃掉了,自己可以正大光明的運兵過來,不用再想奇招突襲,再次給了先前那個借道的領主2500枚金幣,劉逸飛輕輕鬆鬆的帶著大部隊繞了個圈回到了黑雲城。

    血月黑雲好歹是附近一塊能夠占滿20座城的大領主,他的突然隕落以及大量城堡的空出引起了周圍不小的混亂,許多混的不是那麽如意的小領主紛紛跑過來搶地盤,一時間倒讓這裏明顯熱鬧了起來。

    小領主越聚越多,從一開始的一兩個到現在的五六個,戰鬥發生的頻率也越來越高,這不由得使附近幾個實力不錯的擁有15座城堡以上大領主們也開始緊張起來,畢竟離家不遠的地方現在是亂戰區,誰也不知道這個戰鬥規模會不會升級進而影響到自己,一時間倒有點人心惶惶的味道。

    劉逸飛也被這事搞得頭大不已,而且期間還有兩個小領主打著打著越界跑到了自己的地頭上!

    你哪怕在我家門外打個你死我活我都不來管你,可你竟然跑到我的地頭上來撒野那可就別怪我仗勢欺人了!對於這樣的行為,劉逸飛必須下狠手整治!要不然會讓這附近的人都以為他好欺負,以後天天來找他麻煩!那還要不要人活了?

    劉逸飛雖重戰略地圖上的領主實力,但是他可沒想因此而整天24小時趴在戰略地圖內守老家,畢竟要比遊戲鮮活度和精彩度的話還是世界地圖上的冒險模式來得刺激一點!

    戰略地圖,發展和經營的理念占得更多一點,而戰鬥過程其實非常簡單,一場哪怕萬多名生物的對戰能打個十多分鍾已經很了不起了~畢竟是走戰棋你打我一下我打你一下,戰鬥空間又隻有那麽大,完全是快節奏的互相進攻!而像之前東部平原哨所平叛那個任務一樣,一場戰鬥可以打幾個小時根本就是不可想象的事情!都足夠打一場小型的戰役了~

    所以即便再怎麽偏好戰略模式的玩家,一般也是安排下市政建設命令後就回世界地圖,畢竟野怪清幹淨、兵在慢慢等招募間隔、建築耗時嚴重,你死賴在戰略地圖上也沒事幹啊......

    正是得此原因,劉逸飛先前才能一邊照顧自己的領地,一邊還能保持自己的冒險高等級!可一旦要是自己這裏煩個沒完,整天都有人來光顧的話,那他可真是不用幹別的事情了!

    最終,那兩個不小心越界的領主第二天沒有再出現在戰略地圖上,讓他們悄無生息的不見或許會是最令人胡思亂想而又感覺詭異的情況了,劉逸飛對自己的處理方法非常滿意~

    周五晚,劉逸飛帶完了哨所弓箭手和禁衛刷級後,再回到了戰略地圖上看了看,這次他好好計劃了一下老家的兵力排布。

    黑雲城這一塊依舊是重點,不過現在這裏有超過2000的大軍,守護三座城市還是沒太多問題的(外圍兩座二級城市劉逸飛直接到境界線了,用來警告別的小領主別踏足這裏就行,要不然沒點緩衝地帶的話三座四級城肯定頻繁被人打擾),不過沒個人坐鎮肯定不行,明天就更新出連通大陸了,劉逸飛肯定會把大量精力投放到連通大陸的勢力開墾上去,再不能像這兩天一樣沒事就回來,所以還得拉個副英雄過來。

    計較再三!劉逸飛覺得,這裏一塊這麽亂,還是隻有級的勃蘭特過來才罩得住,攜帶兵力高!戰略屬性強!初級後勤術+初級進攻術+中級招魂術,非常不錯的戰鬥性副英雄了,看著這些小領主別鬧事應該問題不大,自己甚至一個“堅守”命令不讓他隨意出擊應該就不會有什麽問題,再加上自己一天總歸要回來看個一次,有問題也能及時解決的。

    兵力麽......就不繞遠路轉圈了!劉逸飛直接將黑雲城設置成日後勃蘭特駐紮的主城,部隊就用當地的!以防萬一,劉逸飛還特意留了500套骷髏係射手套裝給勃蘭特,隻不過這500個武裝好的骷髏射手平時一直駐紮在黑雲城內,勃蘭特不能隨便調用。另外1000骷髏射手、400死屍、200死靈則是他的常備部隊。

    巡邏任務和以前一樣,以巡視全境資源點、特殊標明建築,刷野兵,聚骷髏,練骷髏射手為核心!

    另外,完成了這裏五座城的刷怪任務後,他要隻帶一個骷髏穿越五級關卡進入界城地圖,然後在界城的五級地圖上繼續刷怪、練兵、巡視資源點,忙完了要回黑雲城駐紮半小時巡視一遍,最後再去流雲城和逐日城地圖,將這兩張同樣已經升到五級的地圖上的野怪刷掉。

    到了差不多第六周的周一,黑雲城這裏的三座四級城市所在的地圖也能順利升級成五級地圖了,到時候劉逸飛就能有六張五級地圖!!!每張地圖每日刷新野怪的hp量高達5000點!且刷新出中階生物的可能性更大!這些都是寶貴的優勢資源,他一定要好好利用才可以~

    勃蘭特的等級一步步提升,隨之而來的他升級所需的經驗也就越來越龐大,劉逸飛又沒什麽機會帶他升級,至於做任務,你饒了劉逸飛吧~讓個n去不夠操心的......

    是以,把高級地圖讓出來給勃蘭特多刷刷成了最佳的途徑,每天六張五級圖刷完差不多需要四個小時,一般在清晨五點前就能搞定!這個時候大部分國內領主玩家還沒上線呢~之後勃蘭特就能一直守在黑雲城內負責看家護院,日子倒比以前安逸了。

    劉逸飛老家裏還有12張的四級地圖空餘,每天也有4.8萬hp的野怪刷新量!這麽多經驗肯定不能置之不理,而且劉逸飛在前線拚殺,骷髏射手的消耗速度肯定非常快!如果老家裏一下空置下這麽多練兵機會,劉逸飛一定會鬱悶死!

    要按劉逸飛的打算,他最好是能雇傭到一個有領地內政建設技能的副英雄,這樣自己的領地發展路線再規劃的具體規範一點,讓一個n副英雄來操作操作倒也省得自己費心。

    隻不過這種特別受領主玩家歡迎的內政型副英雄非常稀有,劉逸飛整個領地裏20座酒館至今也沒發現一例,倒更激起了他的好奇心~

    最後,劉逸飛雇傭到了一個三極的一般鬼族領主(都沒有領主特長的,隻有技能,玩家起始都有一個特長,n中要像什麽傳奇級啊傳說級的才有特長,而且越高級特長越厲害),領主技能是初級招魂術+初級理財術。

    當然了,這裏的理財術自然不可能像單機版h3一樣是每天自動產出金幣給領主,那也太詭異了......

    理財術的介紹是,能夠提升該英雄對於理財方麵的智力等級一級(即普通領主的他在賣賣東西的時候會表現出綠名小隊長級英雄的智力水平)。

    一個非常狹隘的內政型輔助技能,而且僅僅局限於金錢調度方麵,什麽城市建設規劃啊他都管不了,不過這也就是劉逸飛唯一的選擇了,其他的都是戰鬥型的n副英雄,暫時沒找到比勃蘭特更好的。

    而且萬一這家夥夠幸運,高級以後能把理財術練到高級的話,說不定還是有點發展潛力的,劉逸飛最後就拍板是他了。

    一個三極英雄,撐死帶300個生物,出去打仗那就絕對是菜,任人烹炸煎炒!還無力反抗的那種~

    可能夠被劉逸飛分配到12張四級地圖的刷怪、練兵那就絕對是個肥缺了!工作安全悠閑,還不耽誤自己練級!這麽好的事~劉逸飛想一次買斷他還被他一口氣砍走了3000枚金幣!心裏頗是不痛快......

    “還有三個雇傭副英雄的名額啊~我到底該不該雇傭一個玩家副英雄呢機會的話還是考慮好了~”帶著美好的憧憬和夢想,劉逸飛終於迎來了周六!

    今天,連通大陸終於出現在了全世界領主玩家的麵前。

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