446.第444章 430.LSPL開賽(5)

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    伊澤瑞爾

    改動目標

    *創建伊澤瑞爾對與冷卻縮減型施法裝備出裝緊密聯係

    q技能

    *降低的冷卻時間由1秒提高到1.5秒

    *技能冷卻時間由6/5.5/5/4.5/4秒提高到6.5/6/5.5/5/4.5秒

    e技能

    *冷卻時間由19/17/15/13/11秒提高到19/17.5/16/14.5/13秒

    金克絲

    改動目標

    *提升被動效果的在團戰中的意義。

    *降低火箭炮的攻擊速度讓她在選擇武器時有所權衡。

    被動技能

    *連續觸發可以疊加效果,每層提升總攻擊速度15%(移動速度不疊加)。

    *持續時間由4秒提高到6秒

    q技能

    *現在金克絲使用火箭炮時總攻擊速度降低15%

    卡莉絲塔

    改動目標

    *增加卡莉絲塔於攻擊速度的親和力

    *嚐試調整成長性提升攻擊流並降低跳躍的威力

    基礎屬性

    *基礎攻擊速度由0.658提高到0.694

    *成長攻擊速度由3.3%下調到2.8%

    被動技能

    *跳躍的距離受到鞋子等級加成(和現在一樣),跳躍的速度隻受到攻速影響(前期慢一些,後期會快一些)

    盧錫安

    改動目標

    *開創不出攻速裝備的路線,讓聖槍洗禮的傷害在整個遊戲中感覺存在持續的意義。

    大招

    *不再受攻擊速度加成

    *現在根據技能等級會發出20/25/30發子彈

    希維爾

    改動目標

    *提升希維爾和冷卻縮減間的親和力,讓後期遊戲中更有“彈來彈去”的感覺。

    基礎屬性

    *基礎攻擊速度由0.66下調到0.625

    w技能

    *現在從施法時計算冷卻時間而非buff消失後

    *冷卻時間由9/8/7/6/5秒提高到12/10.5/9/7.5/6秒

    *buff持續時間由6秒下調到4秒

    崔絲塔娜

    改動目標

    *開始把崔絲塔娜從後期收割型射手更多地向對拚技能型射手調整

    *加強了中期的對拚能力同時移除了一些後期的持續傷害能力

    *小幅調整了冷卻重置機製為了讓w技能更具影響力

    q技能

    *開啟後不再降低e技能的冷卻時間

    *攻擊e技能的目標不再降低q技能的冷卻時間

    *技能冷卻時間由20秒下調到20/19/18/17/16秒

    w技能

    *傷害由80/105/130/155/180調整為60/110/160/210/260

    *不再根據e技能層數造成額外傷害

    *現在滿層e技能在英雄身上爆炸也會重置w的冷卻時間

    e技能

    *現在四層後立即爆炸。炸彈動畫調整以體現這一點。

    *崔絲塔娜的技能也可以疊加e的層數。

    *彈道速度由1800提高到2400

    圖奇

    改動目標

    *通過增加q技能的重置效果讓圖親更接近於“刺客射手”的感覺。

    q技能

    *新:受到w技能影響的敵方英雄被擊殺後重置冷卻時間。

    *進入潛行會取消圖奇當前的普攻指令。

    厄加特

    改動目標

    *回複厄加特的後期防禦能力,這樣百分比的穿透效果不會把他打得太慘。

    大招

    *不再獲得60/90/120點雙抗

    *現在獲得30/40/50%傷害減免

    韋魯斯

    改動目標

    *讓大招的區域控製效果更加強力顯著

    *將大招的傷害由初始效果改動被動觸發型

    大招

    *現在如果大招至少會蔓延到一個目標身上,那麽會顯示大招的蔓延範圍。

    *定身的持續時間內目標被施加3層w被動

    *傷害由150/250/350下調到100/175/250

    薇恩

    改動目標

    *w技能是用來擊殺任何目標的,而不是爆發幹掉脆皮,而薇恩的成功需要借助於w技能。

    基礎屬性

    *成長攻擊力由2.66下調到1.66

    w技能

    *固定傷害移除

    *百分比生命值傷害由4/5/6/7/8%提高到6/7.5/9/10.5/12%

    *最低造成40/60/80/100/120點傷害

    凱特琳

    基礎屬性

    *凱特琳的普攻受到攻速加成的效果降低10%

    被動技能

    *凱特琳的爆頭傷害受到暴擊率的影響,50%的暴擊幾率時會造成100%額外傷害。

    *凱特琳對於被e技能網住或者踩中陷阱的目標可以施放出雙倍射程的爆頭。這個效果獨立於常規爆頭。

    q技能

    *現在技能彈道變窄,但是命中第一個目標後會散開到之前的寬度。對第一個目標的傷害提高20%,但是對後續目標傷害下降更多。

    w技能

    *陷阱變為冷卻時間很短的充能效果,但是充能時間更長。

    *陷阱不再造成傷害。

    e技能

    *彈道的寬度和飛行速度下調,傷害更低。

    克格莫

    w技能

    *開啟後克格莫的攻速翻倍,最高速度為1秒5發(即最高攻速5.0)

    *w開啟後普攻物理傷害降低,但是依然附帶普攻特效.

    大招

    *大招作為消耗工具不再那麽強力,但是增加了斬殺的威力.

    *基礎傷害與加成調整,不再對英雄造成更高的後續傷害.

    *對於25%-50%生命值的敵人大招傷害變為2倍,對於25%以下的敵人為3倍.

    其他改動

    *基礎攻速屬性和q技能的被動攻速調整.

    *ap大嘴的玩法會有所不同,但是威力大致相當.

    庫奇

    *現在被動傷害由真實傷害調整為物理與魔法混合傷害.

    *因此庫奇的被動可以觸發三相之力與暴擊等效果.

    *e技能也會造成混合傷害和雙抗降低效果(但是效果不如從前)

    *每過一段時間庫奇可以回到基地獲得彈藥包,彈藥包能夠使其獲得額外的戰鬥外移動速度以及超級w技能。

    *超級w技能比普通w飛行速度更快,而且會在路上防止可以擊飛目標的彈藥(想想德萊文的e),而且所過的路徑會留下能夠減速並造成傷害的火焰。

    *w技能的飛行距離顯著縮減.(WWW.101novel.com)