第四二一章 大殺特殺,憋屈艾克!
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看著一步步靠近的男槍,張煥麵無表情,異常平靜。
不過,他直播間的觀眾們卻沸騰了。
“我尼瑪!這都行,hunter神好敏銳的嗅覺,怎麽知道男槍會來的?”
“我跪了,暴君這反蹲的意識,簡直沒誰了!”
“要不是親眼見到,我tm都要以為hunter在作弊了!”
“送溫暖的男槍,不解釋!”
“到底能不能殺掉啊,感覺不好殺吧?”
“男槍這下必死,不然我直播剁吊,你信不信?”
……
正在一眾觀眾聊得火熱,彈幕刷得飛起之時,張煥這裏卻是眼泛凶光,控製早已饑·渴難耐的螳螂,開始實施獵殺行動。
在男槍進入草叢前的一刹那,平靜的草叢變得波濤洶湧,似乎整個上半河道的氣流,都因此暴動了起來。
操控著螳螂張開利爪,一發平a打出,緊接著q技能自平a結束的瞬息間按下。
刺啦!兩道攻擊幾乎在同一時刻落下,熒幕上沒有溢閃金黃色的火花,所能見到的是螳螂暴走劃破虛空之後,汩汩流出的暗紫色能量。
凝目一瞧,便見到男槍的生命值瞬間掉了近三百點,著實恐怖!
也是,由於螳螂的被動無形威脅被張煥利用平a給打出,使得男槍減速百分之二十五的時候,也對他造成了額外的魔法傷害。
此外,加上q技能品嚐恐懼的被動也被打出,額外傷害進一步加持,打一個目前比較脆皮的男槍,傷害自然非常爆炸。
“螳螂,怎麽可能!”
屏幕血光一閃,cuzz從憧憬擊殺刀妹的情景中回神,一見螳螂就在自己的身旁,登時嚇得冷汗淋漓,身子一抖,思維中滿是難以置信!
“可惡,他竟然料到了我會來上路gank,太奸詐了!”
不是huzz的用詞有些不對。
驚慌之際,cuzz不敢繼續在此逗留,求生欲望爆棚,往側翼騰挪的時候,w技能按出。
一發煙霧彈直接丟在螳螂的腳下,致使後者陷入視野盲區,緊接著想也不想,cuzz控製男槍便倉惶向著己方三角草叢的位置奔去。
然而,他的速度始終慢了一步,張煥這邊,在aq過後,w技能緊隨放出,隻見兩條金黃色的履帶纏綿並行,直接搗向男槍的後腳踝。
轟!
雷鳴電閃,三道攻擊落至男槍身上,雷神再一次降下懲罰,將男槍劈了個暈頭轉向,配合上此前的傷害,男槍的血量赫然降到隻有半血的地步。
借著男槍被w技能也被動減速的時間段,張煥控製螳螂迅速上前,張開利爪,兩發平a下去,凶橫地將男槍抓到鮮血直流。
完了之後q技能轉好。
刺啦!空氣被擦出火花,殺戮的能量徹底暴走!
“完蛋,死了!”
看著自己生命值止不住往下掉,cuzz心裏悲憤交加,知道自己必死無疑。
心裏極度不甘的他,怎麽也想不通hunter的螳螂為什麽會堪破的他的gank路線,而且還事先蹲在了草叢裏,等待他上前送人頭。
“這就是hunter,一個人faker都感到恐懼的選手?”cuzz神色中閃過一絲迷茫之色,但下一刻,他的眼神又變得堅定無比,“我不是faker,但我會比他更優秀,接下來,我不會再敗!”
“killing-spree!”
不得不說,cuzz的想法很天真,以前faker也有過類似的想法,但無一例外,統統在暴君的殘忍摧殘之下,化為了烏有。
不過,畢竟cuzz還是一個不滿十八的青少年,有如此剛強不屈的念頭,值得肯定。
拿下男槍人頭,張煥成功大殺特殺,這一局,好戲才剛剛開始。
但是,就在這時候,張煥眉頭一簇,將目光瞥向下路,同時立即給盧錫安和牛頭發去危險,立即撤退的信息。
盧錫安和牛頭不明所以,但還是按照張煥的招呼,往後撤了撤。
“唉,下路兩人要死一個了!”
果然,在張煥話音剛剛落下之後,下路挨著藍色方一塔位置的草叢之中,瞬間轉起了一陣紅色反轉風暴。
不用看張煥也知道,是dopa在回城更新裝備以後,利用傳送,去到下路進行一波支援。
dopa的傳送時機抓得非常之妙,是在牛頭將wq二連用過以後,才選擇的傳送。
這樣一來,他們的目標不是盧錫安,隻要將牛頭給盯住就行了。
最終的結果沒什麽懸念,即便牛頭這邊交了閃現,而且得到了盧錫安治療的支援,但在風女虛弱和w技能,以及卡牌黃牌的限製之下,仍然沒能逃過被圍毆致死的下場。
“下路太菜了,hunter神殺得飛起,他們卻送得飛起。”
“是啊,菜得摳腳,我神這裏明明提前打了信號,但牛頭還是沒跑掉,太豬了!”
“也是沒辦法的事情,他們壓線太過靠前,卡牌傳送繞後,如果在hunter神打信號的時候從河道處撤離,那就沒事了,關鍵他們是徑直從大路往回撤,這就給了對麵很好的機會。”
“dopa的卡牌看起來有點猖獗啊,是時候該教他做人了。”
“沒錯,hunter神幹翻dopa,這小子老狂了,最看不慣他。”
……
“下路的,你們穩點,打不出優勢不要急,等我gank!”
通常雙人路都比較容易爆發小規模團戰的一路,張煥這一局也不乞求下路起飛,隻需要他們不送人頭就好,節奏,他會親自帶動。
聞言,牛頭頗為尷尬,剛才hunter特意給他們發了信號,但最終他還是陣亡了,這說起來,還真的有點丟臉。
不過現在除了沉默以外,牛頭的玩家也組織不起什麽妥當的話語,去回答hunter。
張煥這邊,叮囑下路求穩,而後控製螳螂直接來到上路。這時候,刀妹的血量隻有半血,同樣,艾克的血量也差不多這種狀態。
“媽蛋,hunter又想搞我!”
艾克見到那幫助刀妹大力推線,然後明目張膽想要越塔擊殺自己的螳螂,心裏就一陣憋屈和憤怒。
“可惡,我記住了,撤!”
雖是無比憤怒,但目前螳螂和刀妹也的確有著塔下強殺掉自己後,再從容離去的資本,為了自身的人身安全起見,艾克十分果斷地放棄了一波兵線,退到二塔處選擇回城。
說實在的,張煥這波還真沒有打算擊殺艾克,目的也就是讓艾克吃不到這波兵線,這樣就足夠了。
逼走艾克,接下來張煥也沒有繼續在上路停留,來到河道,三兩下將河蟹幹掉,然後又來到己方上半野區,把蛤蟆屠殺致死,才選擇按下b鍵回城。
在這裏,值得一提的是,自改版以來,設計師就前期各英雄的發育也做了稍適的調整,主要是經驗上有了一定的打壓,使得滾雪球的這一狀況得到了削弱。
這也是為了保證聯盟之中的協調性,避免前期一方拿下人頭之後,出現碾壓的情況。
因此,眼下五分鍾出頭,有著三個人頭,以及刷野不慢的螳螂,仍舊還在五級,距離六級,雖然差距不多,但也需要再刷一組野怪。
回城,這一波張煥身上的錢不多,不過也足夠將長劍合成戰錘,但略微斟酌,張煥並沒有選擇率先去出戰錘,而是直接花去六百金幣,合成了三速鞋。
如此一來,張煥這一局的目的已經很明顯,在前中期的時候,就是要把遊走gank、獵殺對方的計劃進行到底。
在前中期就要將對麵打爆,並不會和對方走野區刷野發育,等待團戰時候再發力的套路。
況且螳螂這英雄也不適合正麵打團,他的英雄被動和q技能的被動,注定了他是一個單體爆發很猛的刺客英雄,隻有分散敵人,使其孤立無援,才能最有效地發揮出他獵殺者的優勢。
一旦打團,隻要對麵一個真眼插下,那麽螳螂的威脅便會減去一半。(未完待續。)手機用戶請瀏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。