第126章 文化迷思

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    “sp-003的有機體解析度已達到最低值,可選擇增殖方向。”

    簡陋但清晰明了的屬性選擇圖在籠魚眼前展開,生物母板的進化特性一覽無遺。

    被它所捕獲的生物,將成為重構自身形態的模板。

    依照003的檔案設定,它在剛剛突破收容的初期階段,是非常脆弱的。

    生物母板並不是另外一些不遵守質能守恒氣活愛因斯坦的異常,它本身還是相對科學的。

    首先,它需要吸收並轉換周圍的物質,才能夠增殖自身,對它的生物學研究課題一直是基金會。

    其次,生物母板有個幾乎致命的弱點:當自身溫度達到35攝氏度以上,它的增殖將被抑製,達到100攝氏度時,增殖很有可能被逆轉,直至恢複成最初的“母板”形態。

    這樣的特性使得003的重新收容並不算困難。

    實在不行一個雲爆彈丟下去,瞬間的高溫高壓就把突破現場清理得七七八八了。

    然而檔案是檔案,遊戲中玩家所麵臨的並不是正常的基金會。

    最低“safe”是個什麽等級呢?

    大概就是基金會有也等於沒有的等級吧。

    在正常的遊戲可選選項中,並不存在所謂的“safe”,基金會的最低警戒與防禦等級,是“eulid”。

    “safe”是第一局遊戲的新人所獨有的“安慰”。

    不過也隻有個心理安慰作用就是了。

    當作為異常唯一製衡機製的基金會失效時,整個世界會迅速跌落至地獄般的境地。

    這樣說來,“safe”可一點都不安全。

    從設計意圖上來看,這個“新手福利”是完全失敗的。

    葉淩星代表全體受害者強烈要求去掉這個坑死人不償命的“新手福利”。

    關理毫不猶豫駁回了他的抗議。

    他對這個被係統搞出來的坑爹機製很滿意,“我覺得蠻好。”

    “這種一波勸退流?不是每個玩家都喜歡受苦遊戲。”葉淩星忙得要死,動畫製作已經開始了,隻能抽空上網跟關理聊幾句,“更何況連死都不知道怎麽死的,這對玩家的遊戲積極性會造成致命打擊。”

    他好歹還被開了權限後門研究過基金會設定一段時間,所以哪怕不清楚每個sp編號所代表的事物,也能夠從遊戲提示和項目名稱上看出一定信息。

    而其他此前從未接觸過《sp基金會》的新手玩家呢?

    玩起來會是什麽情形,隨便一想就能想猜到——

    我是誰我在哪我在打誰誰在打我?

    “上手難度不是什麽大問題,隻要有攻略和教程,很多玩家就願意學習並堅持玩下去,受苦遊戲可一直都有市場。”關理就沒抱有《無盡》能夠在第一時間大火的想法,那根本不現實。

    要錢沒錢要畫麵沒畫麵要劇情沒劇情,拿什麽去火?

    在這個信息交互越發澎湃的時代,一個毫無根基的事物想要崛起,很簡單也很困難。

    海量熱點經濟的高速爆發,鑄就了一批批閃耀一霎便墜落的流星。

    流量,流量,如今是流量為王的時代。

    隻要能夠用某個東西擊中大多數人的g點,或許是一句話,或許是一張圖,或許是一個真假難辨的故事,具體是什麽形式都無關緊要。

    由此席卷而起的信息浪潮,將創造以往時代聞所未聞的全民狂歡。

    營銷號自媒體會想聞到血味兒的鯊魚一樣蜂擁而至,從風暴中蹭到盡可能多的目光。

    引爆網絡,以社會學角度進行思考,也不是絕對無法人工達成的目標。

    畢竟人都是從眾的。

    關理思考過很多,要從哪一個角度入手,要用哪一種方式讓“sp基金會”躍入眾生眼中。

    也許未來的局麵並不會如他所料,但無論如何,都不能是以負麵的形象出現。

    第一印象太重要了。

    《無盡》是基金會踏出自己小圈子的第一步。

    他不知道這一步將會是深是淺。

    但從這一刻開始,戰爭的序幕拉開。

    模因效應,文化思潮,一個ip係列所能承載的社會影響與指引責任……

    這些絕不是某一個作品應該思考的東西,大多數創作者連想都不敢想。

    這也是關理必須思考的東西。

    ——如果他想要讓《sp基金會》成為真正偉大的經典。

    “我不能讓基金會第一次出場,就站在所有人對立麵。”他敲出一行字。

    葉淩星:“……那你還把《無盡》設定成這樣。”

    把基金會改成主角一方,不就行了?

    “我也不想讓他們對基金會的第一印象,是可以掌控局勢自帶光環的‘主角’。”

    “……”你要求真多。

    不過,想想還確實有那麽一點道理。

    葉淩星抹了把臉,把連發好幾條騷擾信息的遊危暫時屏蔽,又回到跟關理的對話中來,“所以你不僅沒有放棄這個‘新手福利’,還特意強化了?”

    “對啊!”關理打出來的文字都仿佛歡快了幾分,“加強版,讓所有玩家記住——失去基金會,人間即地獄。”

    以為成為了異常就可以為所欲為嗎?

    想得也太簡單了!

    要是沒有基金會鎮壓,早晚被各路sp項目碾壓致死。

    異常跟基金會之間就是純粹的敵對關係麽?

    不不不,當然不是。

    基金會隻是“收容”,他們的信條裏又沒有“毀滅”。

    很多sp項目甚至是在他們的保護之下才得以苟活。

    不然早就落到什麽神秘主義者/異時空生物/邪教狂信徒經受一輪接一輪的蹂躪了。

    雖然基金會對待“囚犯”的待遇也不咋滴,但起碼他們不會無故虐待“囚犯”。

    不少人形sp項目的待遇,比起d級可要好多了。

    ——sp-231那種“有故”必須虐待的就不在此範圍內了。

    “很殘暴,很優秀。”葉淩星對這個思路表示歎服。

    思考了一下竟然還覺得真有些道理?

    《sp基金會》自身的型敘事結構造就了它的宏大地基,也塑造出一個極其難以外在表現的“主角”形象。

    要如何以更加傳統更加流行化的方式,讓人們知道“基金會”,知道這個後現代化的非人物整體形象?

    關理的選擇是讓玩家自己體會。

    經曆過秩序崩裂的終極末日,才能在接下來的曆程中理解基金會的不可或缺。

    人類需要基金會,為了延續文明。

    他們這些sp項目更需要基金會,為了生存。

    沒有基金會,這遊戲還能玩個球!