2017寫作總結
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nbsp; 寫作順序
1.描寫填滿,要細致真實的描寫出來(重中之重!牢記牢記,不然本來要寫5000字的文隻能寫2000還空洞)
2邏輯順序理清,有條理
3追求大綱,網絡小說寫的周期過長,容易偏離軌道或者茫然無措,如果有一套實之可行的大綱會大大減少卡文和水平降低的出現頻率(或者調到最上)
4故事性,衝突性,有趣的故事性和衝突性是吸引讀者的一大法寶
5提升相關描寫詞匯量(背寫讀)
6寫到相關實物或原作時多翻閱資料,不要任性胡寫
7平時多積累素材,以備不時之需
要素
目的:如霸占嫂子
困難:哥哥很強,我打不過他
方法:我趁哥哥不在家……
結果:我發現在我偷偷和嫂子那啥的時候,哥哥也在和我媳婦……
在網絡小說裏,通常表現為豬腳通過金手指和一點點腦子努力戰勝各個強大敵人的過程(最能引起共鳴)
金手指(提前寫出)
三要求
首、代入感:主要是世界的真實感,通過細致準確的描寫展現。
其次可以設計一個性格比較符合眾人感覺的豬腳,加快代入的過程(最討喜的貌似是心有點手有點辣,君子報仇當場打爆的那種,聖母則最不討喜歡)
次、爽感:1、可以通過套路展現或者筆力提高後用其他方式實現
套路一:豬腳得到金手指前事事不如意,成績不好,修煉天賦廢材,家族將要凋零或者在家族裏受得勢人的欺負,得到金手指後大殺特殺,人見人怕
套路二:豬腳莫名得到一個係統,係統讓他各種扮豬吃老虎
三:描寫一個可惡的反派,一定要可惡(臉譜化的沒關係),再讓這個反派欺負小人物,再把小人物逼到絕境的時候豬腳出場(老套的武俠套路,或者七龍珠?特拉福買家俱例子,不過描寫反派需要一定文筆和社會經驗才不至於太過尷尬。)
2、爽感可以從個人實力或者境遇的變好提升來展現,包括不隻限於主角的際遇:比如本來很差的小人物在得到豬腳的幫助後開始變得很強,人擋殺人佛擋殺佛。
或者本來很差的國家或者部落,在豬腳的帶領下欣欣向榮,要通過前後對比或者橫向與其他部落對比突出(一定要突出!不能一筆帶過)
或者在日常的修煉中感受到自己的實力的提升,這種要詳細寫,又能水又有小爽的感覺(比如靈氣在豬腳體內運行一個大周天之後,李星感覺自己體內的靈氣又強了一絲,豬腳在打完一套拳之後,渾身出汗,感覺對自己的身體又多了一絲把握。)
套路開頭的主要方式一般是:第一章豬腳各種現實不順,得到金手指,第二章:研究金手指的功能(其實就是介紹)第三章:配角送上來給大連。保證三張小打一把,十章大打一把。
三、畫麵感
這個放在最後不是不重要,是比較難實現
如果在戰鬥或者日常時格外重要,如果能有好的畫麵感,會讓人欲罷不能。
實現條件:對日常生活的細致觀察和各個詞組的正確排序還有詞匯的準確運用,其次還需要一點天賦,能抓住最突出最引人想象的主要特點(畫麵感來自於讀者的想象,如果你的文字沒有讓讀者產生想像,那就意味著描寫失敗了,而各人對不同的畫麵描寫的敏感度又不太相同……)
現在就這麽多,以後想到再寫
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