第九十六章 一點就透

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    nbsp;   天呐,自己的老板太過於天才,自己怎樣也服不了他的。不過,童蕾不服陳銘,陳銘卻能夠服童蕾,接過話,陳銘繼續道,“你怎樣不去想,孔雀王封閉,是因為他上線人數太少,別是免費遊戲戰略了,哪怕就是收費方式,他們也未必撐是了太久。隻需上線人數滿意的多,免費遊戲,相同也能夠賺錢。”

    穿越前方

    其實,免費遊戲並不需求太多的人,隻需求幾十萬的一同在線,他就能夠發作滿意多的獲利。

    孔雀王之所以封閉,這倒不能完全歸結於他上線人數太少。

    還有一個原因,也是因為孔雀王道具收費的辦法,出了問題。

    很簡略,免費遊戲靠什麽賺錢,靠的就是道具賺錢。

    可是,道具賺錢也有道具賺錢的方式。

    不行能,你在裏麵賣裝備,賣等級,賣一大堆輔佐產品,這個遊戲就能火。

    他相同,有一套自己的運作方式。

    不過,不管怎樣,要讓一款遊戲賺錢,不管是免費仍是收費,一同在線人數的多少,直接影響著一款遊戲未來的盈利水平。而且,陳銘知道,這個國際有太多的高富帥,哪怕這一個遊戲不要錢,他們也會為這一個遊戲投入許多多的資金。就像金古群俠傳,在陳銘花萬人民幣購買飲血劍之後,後邊的倚天劍,更是發明了陳銘之前的生意記載。

    更不用,關於免費遊戲,他盡能夠讓人民幣玩家盡情花費的設置。

    “這是我初略寫的免費遊戲的收費方式,你看一看。”

    童蕾接過陳銘寫好的資料,仔細的看了起來。

    道具裝飾品收費,內容包括帽子,衣服,槍支,袖標……

    這一裝飾品沒有任何附加特色,隻需裝飾效果。

    vip會員權限內容包括開設更大規劃的房間,防止被踢,雙倍閱曆,會員獨有標誌……

    遊戲裝備道具高級裝備,特別裝備,僅有裝備……等等。

    一個又一個道具收費方式,讓童蕾大是轟動。

    “張總,你居然將qq遊戲裏麵的vip會員搬到了網遊裏麵。”

    童蕾心裏傍邊,出現了許多的敬佩。

    這簡直就就是神來之筆,難怪,別人一向將他當成是妖怪。

    也難怪,他是那麽的胸有成足。

    “不隻如此,張總,你這個裝飾道具收費方式,更是創始了一大收費方式。我信賴,到時分許多用戶都會選擇性的購買這一些裝飾品。雖然,他看起來並沒有什麽特其他特色。”

    童蕾一邊,一邊掩蓋不住的轟動,“隻是,這個高級裝備,特別裝備,會不會影響係統平衡。”

    “不會。”

    陳銘搖頭,“雖然在我的定義傍邊,高級裝備和特別裝備,有他的特別效果。可是,這一些高級裝備,更多的是看起來比較高級算了。比如,我們玩cs,我們能夠製作一把看上去更高級的槍,槍的模型,

    (本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)我們能夠製作的更為漂亮,也更加拉風。這其實也有一些像裝飾品相同……而且,這個附加特色不會影響係統平衡,最多會增加一優勢。可是,在cs傍邊,更多看的是協作,這樣的一優勢,他沒有任何效果。”

    而且,更為重要的是,陳銘知道。

    哪怕是這樣的一些裝備會稍微影響一下平衡,可是,在整個的遊戲傍邊,你方部隊裏麵有人民幣玩家。相同,另一邊的部隊裏麵,也有人民幣玩家。這樣的優勢,也被全數消解。而且,後世的英雄聯盟也更為的說明了,團隊的力氣才是最凶狠的。哪怕單挑再凶狠的英雄,麵對著兩個或許三個英雄圍殺的時分,你也隻能有跪的份。

    “童蕾,我想讓我們公司也製作一款一人稱的單人射擊遊戲,不對,是網遊。整個的方式,就按剛才我上麵寫的一些進行。當然,你們能夠進行增加。”

    “張總,看了你的這一份收費方式,我現已知道怎樣做了。不過,一人稱射擊遊戲我們沒有什麽閱曆,恐怕,做出來的效果,未必會讓用戶滿意。”

    “閱曆嘛。”

    陳銘搖了搖頭,“我們沒有閱曆,別人不是有嘛。cs這一款遊戲,我就覺得很不錯。”

    “張總,你的是抄cs?”

    “不,不,不,我怎樣會讓你去抄。隻是學習算了。我覺得cs這一款遊戲開發的很不錯,但,有一些當地,並不怎樣樣。比如,我覺得,cs的競技性很強,可是,他的文娛性卻稍微有有一些弱。相同,我覺得cs的d效果太過於真實,玩久了我們都會想吐,我們大能夠稍微放低一下d效果。而且,cs的射擊效果不怎樣樣,沒有衝擊效果。就像我們的網遊裏麵相同,技術放出來時,要結束比較一同的衝擊效果,這會讓用戶更為的直爽。一個字,cs表現的是競技,我們的一人稱射擊網遊,一方麵要有必定的技術性,另一方麵,還得注重他的文娛性。沒有文娛性,那麽,我們的網遊也就沒有必要存在……”

    為什麽年之後,cs逐步末落,就是因為cs的競技性太強,一文娛性也沒有。

    可是,這個國際,哪裏有這麽多的競技達人,我們都是一般玩家。

    玩這個文娛一下也好,天天去練技術,鬼才會去。

    “童蕾,學習,學習你知道吧。”

    陳銘不斷的叮囑道,“遊戲引擎方麵,我們能夠購買雷神之錘引擎,這也是cs的引擎。所以,引擎方麵,我們不需求花太多的時間。至於整個的遊戲設定,我們大部分內容,甚至設定都能夠能夠參照cs……”

    “張總,我了解了。”

    陳銘得這麽清楚,童蕾哪怕是再笨,也了解了。不過,他仍是有一些擔憂的問道,“張總,雖然我們這算是學習,但恐怕也會墮入抄襲的風雲。而且,我們可能會惹上官司。”

    “定心,這方麵總部會擔任。”

    “對了,張總,這款遊戲叫什麽名字。”

    “cf,穿越前方。”

    沒有錯,陳銘所的這個遊戲,拿的就是後世最為火爆的一人稱射擊遊戲穿越前方。

    當然,其實開始陳銘的主見是,穿越前方能夠等幾年之後再推出。現

    (本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)在推出免費遊戲這樣的概念,有一些打亂商場。隻是,為了成功反擊韓國,為了侵占韓國遊戲商場。不,不隻僅為了侵占韓國遊戲商場,最重要的是,是為了滅掉韓國遊戲廠商。陳銘便帥先挖出了這一款穿越前方,出征韓國。

    cs

    嚴峻上來,要製作一款網絡遊戲,需求恰當長的一段時間。

    最早初步的,他得開發遊戲引擎,這可能得花一至兩年,長則需求三年以年。

    遊戲引擎之後,那就是整個的遊戲製作,其間又涉及到建模,界麵設置,遊戲玩法設置,數值設置,關卡設置,還有布景設置等等。相同,這也需得一至兩年的時間,假設是一款大型的網絡遊戲,那麽更需求三至四年。

    不過,關於這一款穿越前方,時間上,卻能夠大為的縮短。

    本著學習的準則,穿越前方的開發速度,簡直如火箭相同。

    特別是,時不時陳銘還跑去教導,穿越前方的開發速度,更是逆天。

    隻是兩個月時間不到,穿越前便利結束了大部分的內容。

    雖然,後邊還有許多的設置沒有結束,比如,收費道具的設定,有許多的裝飾品並沒有這麽快,全部放到遊戲傍邊。不過,陳銘有一些等不及了。他早早的帶上了這一款結束了八成的穿越前方,飛往了北美,報名參與了北美遊戲展。

    要讓穿越前方侵占韓國,那麽,首要,陳銘必需求讓穿越前方這一款遊戲提前出名。

    假設不然,光是韓國一大堆遊戲廠商聽到自己的名字,更聽到穿越前方是自己開宣告來的。恐怕,沒有哪家遊戲公司會署理自己的產品。當然,這倒不是最首要的。最首要的是,陳銘希望穿越在北美遊戲展中一舉大放榮耀,靈敏侵占韓國遊戲商場,打他們一個措手不及。

    “您好,我們企鵝遊戲有一款遊戲想參與你們的北美遊戲展。”

    國際上有多個出名的遊戲展,e是一個,東京遊戲展也是一個。

    除此之外,還有德國科降遊戲展,以及北美遊戲展。

    e遊戲展,因為一些原因,陳銘是不計劃去的。

    東京遊戲展與德國科降遊戲展,時間上又沒到,陳銘便參與了北美遊戲展。

    真話,北美遊戲展論規劃,稍稍有一些不如e遊戲展。

    不過,陳銘來到這兒,還有一個原因是,北美遊戲展旗下有一份遊戲界出名雜誌——遊戲國際。每年,遊戲國際都會對外介紹全國各地形形色色的遊戲。最為出名是,遊戲國際每年一度都會發布一款全球最佳遊戲。

    簡直,每一款被遊戲國際評為全球最佳遊戲的遊戲,都會火爆全球。

    幾年之前的魔獸爭霸一舉奪得北美遊戲展最佳遊戲大獎,一舉顫抖全球。

    隨即,魔獸爭霸與他的開發公司暴雪,成為了這個國際上,最為尖的存在。

    雖然不能,奪得北美遊戲展最佳遊戲就必定會成為全球最佳遊戲。但早年史來看,%以上的奪得北美遊戲展最佳遊戲大獎的遊戲,都成為了全球最佳遊戲。

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