第七章 三隻小熊

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    “遊戲場地加載完畢,《複活遊戲》正式開啟,歡迎本次91位參賽者的積極參與,請努力存活下去,獲取終極獎勵!”

    路燈頃刻間暗淡下來,所有的窗口都被降下的遮光板遮擋。

    伴隨著遊戲開始的提示音,整個300公裏遊戲場的區域內,所有的光亮全部消失!

    剩下的隻有伸手不見五指的黑暗!

    隨後,天空中發出一陣巨大的聲響,夜色中劃過一道彗星,拖著星光閃耀的彗星尾,撞擊在了遊戲場正中央。

    一道波紋蕩漾,從彗星落點的中央擴散開來,波紋掃蕩過的地方,整個黑暗的城市遊戲場瞬間亮了起來,全部被風格迥異的虛擬地形覆蓋了!

    冷清的寺廟,泛著機油味的工廠,植被繁茂的山林,陰森詭秘的廢棄醫院,煤油燈晃動的礦洞,莊嚴肅穆的教堂,錯綜複雜的巷道,墓碑林立的墓地,科幻感十足的科研大廈……

    不同的區域之間,界限分明,互相拚接,交錯組合在一起。

    這個規模龐大的AR遊戲場,正式開啟!

    一個巨大的虛擬熒光倒計時,浮現在了城市的上空。

    【03:59:59】

    四個小時的倒計時,是《複活遊戲》能夠進行的最長時間。

    隨著時間的消耗,遊戲場的部分區域會逐漸被輻射充斥,玩家處於輻射籠罩區域瞬間就會死亡。

    四個小時之後整個遊戲場都會被輻射籠罩,如果屆時還沒有決出唯一幸存隊,本次《複活遊戲》將沒有勝利者,也就沒有人能獲得優勝獎勵。

    ……

    中心公園,這裏此時已經變成了遊戲場中的“廢墟區”,地形樣貌變化不大。

    但是所有的建築物和公共設施上,都通過虛擬技術覆蓋了一層作舊的鏽蝕,整個區域都如同被棕紅色的鐵鏽覆蓋了。

    二層小樓的天台上,鷹眼趴在地上,手中端著一把架在地上的T-5000狙擊步槍,手指虛扣住機括,冰冷的槍口指著下方。

    通過狙擊鏡,鷹眼能夠清清楚楚的看到,200米外那個鏽跡斑斑的移動廁所。

    這個距離,對於擁有1500米精準射程的他來說,簡直太沒挑戰性了。

    這個距離,就算是一隻蒼蠅從他的狙擊鏡中飛過,他都能夠精準命中。

    剛才龍哥來見他,他才知道龍哥也參加了這次遊戲,而且是很倒黴的“屎坑開局”。

    這對他來說可是再好不過的消息了,龍哥近幾年在遊戲圈子裏,也是個新崛起的很有名的人物。

    不僅射擊類遊戲和他能拚個五五之數,其他遊戲更是少有短板,綜合實力遠比他要強的多。

    能夠依靠登入點優勢,先把這個高手在初始階段扼殺,對於鷹眼來說接下來也會輕鬆許多。

    這種情況下,技術再好也很難起到作用。

    他的槍口已經瞄準了目標,隻要有人從移動廁所出來,他依靠【蓄能射擊】和【要害打擊】的技能加成,完全可以一槍把對方帶走。

    在傷害和先手權上,他都占據著絕對的主動……

    “吱呀……”

    移動廁所那扇生鏽的鐵門被推開,發出了難聽的巨大聲響。

    出來了!

    鷹眼的眼神一凝,心髒的跳動因為緊張和興奮而微微加速,T-5000的槍口泛起了微亮的熒光。

    這是【蓄能射擊】技能發動的光效,蓄力時間越長,這一次攻擊造成的傷害越高,是非常適合狙擊手的一個技能。

    在狙擊鏡中,一個身影從移動廁所裏跑了出來,是一隻黑色的……熊???

    鷹眼愣了一下,剛才他在調試武器,也沒有注意到龍哥他們那邊幹了什麽,隻知道他們是兩個人。

    現在一隻看起來賤兮兮的熊玩偶跑出來是什麽情況?

    不過作為職業老手,鷹眼的腦子轉的很快,判斷力和觀察力毋庸置疑。

    隻是瞬間看到對方手裏沒有武器,他就沒有選擇扣下扳機,同時也沒有移動瞄準方向……

    果然!

    緊接著,第二隻一模一樣的熊玩偶跟著露了頭。

    “砰!”

    一聲巨大的槍響回蕩!

    鷹眼射出的子彈,裹挾著巨大的衝力,精準地命中了後一隻熊玩偶露出的頭上!

    熊玩偶應聲倒地。

    鷹眼的嘴角露出一絲笑意,對方的計謀,隻是一瞬間就被他看穿了。

    對方想通過同樣的著裝,混淆視聽來保護C位,讓自己關鍵的第一槍放錯目標。

    畢竟T-5000是半自動式,打過一槍之後,拉栓上膛也需要時間。

    200米距離,就是拉栓這麽一瞬間的時間,對於龍哥這樣的高手來說,完全足夠開出致命一槍了。

    所以一旦他手抖第一槍打錯了,或者開槍慢了,猶豫了,很可能就完蛋了,對方這個計策用的確實相當不錯。

    不過,他卻是在一瞬間就反應了過來,其實他這一槍不管打中誰都無所謂,他隻要打中手裏有槍的那個就對了!

    就算沒拿槍的那個是龍哥,她也不可能有機會再去拿槍,因為耽誤這麽一秒,自己這邊就已經可以開第二槍了!

    然而……

    鷹眼臉上的笑容很快就凝固了,因為他看到移動廁所裏,居然走出了第三隻熊!!!

    “砰!”

    一聲槍響,血光四濺,鷹眼的眉心處,不偏不倚的,出現了一個子彈洞穿的窟窿。

    鷹眼頭頂上彈出了一個虛擬的生命值槽,然後飛速下降,瞬間歸零,電子提示音響起:

    “您的生命值已耗盡!”

    “您已被淘汰!非常感謝您本次的參與!”

    “請您自覺離開遊戲場範圍內不要在此逗留!感謝您的配合!”

    鷹眼揉了揉如同被樹上掉下來的棗砸到,微微有一點疼的額頭,一臉無奈。

    局勢的瞬息萬變,遠遠超出了他的想象。

    從那隻被他打中的“熊”倒地時,他其實就隱約查不到不對勁了。

    群視芯片是能夠通過刺激神經,模擬出微弱痛覺的,這與觸覺模擬原理相似。

    這個痛覺模擬效果非常微弱,最高也就是鷹眼剛才這種感覺了,主要隻是為了增加一些感官上的體驗。

    沒有衝力,沒有痛覺,沒有物理碰撞,在這種情況下,如果那個被擊中的“熊”是真人,而且不是個戲精的話,是不應該倒地的。

    那麽最大的可能就是第二隻“熊”隻是個模型,所以才會和他的武器產生交互,產生基於其物理引擎製作的“被擊飛”動作。

    他還是打錯了人,他隻以為對方是兩隻“熊”,卻萬萬沒想到會是三隻“熊”啊……

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