第七十五章 攻防轉換
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雖說雷登在之前曾宣稱過瑪娜能力者也沒什麽大不了的,但那也是指在雙方都處於同一起跑線的情況下。如果被他們達成了先手,進入了發動能力的狀態時,處於後手的普通人就會陷入絕對不利的境況中來。
陶土已經進入了精神高度集中的狀態,這是他的瑪娜能力發動的條件,使自己能夠精準地控製手上的力道。想要命中左眼絕不會打偏到右眼去,一隻手同時擲出的四塊石頭可以各自擊中四個不同的目標。這種攻擊會連綿不絕,毫不間斷,不留空隙,直到陶土體內的瑪娜耗盡,或者敵人徹底倒下為止。
麵對這種情況,選擇不閃不避也是一件無奈之舉。陶土離他大約有四十米的距離,這個距離對於雷登來說已經不可能輕易地射中了,更何況對方還比正常的成年人要矮上一截,投影麵積直接縮小了一半。他想要在這種情況下準確地命中目標,必須要張滿弓,調整呼吸,瞄準兩到三秒,一動不動。
這點時間已經足夠讓第一波飛石的攻擊擊中他了。如果這一箭沒有射中陶土,想要再次取箭、張弓、瞄準、射擊,就必須花上至少七秒的時間,而陶土的再次投擲,隻需要一至兩秒。等雷登要射出第二箭的時候,飛石的攻擊大概還會有五六波,直接命中他要害的石頭總數不會少於二十顆。
想想看吧,二十多顆有棱有角,應該隻比拳頭小上那麽一點點的石頭,打中你的左右眼、鼻梁、嘴巴、關節等等的脆弱部位時,會是怎樣的一種感受?如果陶土能夠命中太陽穴的話,估計就能直接擊殺了雷登。不,有著這樣瑪娜能力的他是一定能夠命中太陽穴的——如果他知道那是一個人的致命要害的話。
哪怕是硬生生地承受了幾波攻擊,勉強躲回車廂後麵,進入長期的對峙狀態,已經受傷的雷登勝算也不會很大。想要拉弓射箭命中遠處的目標,單單隻靠手和手臂的力量是遠遠不夠的。眼睛的測距、手上的穩定、手臂的動作、背部的姿勢、腰胯的力量、下半身的站姿……這所有的要素結合起來,才能使這一支小小的箭矢飛越那麽長的距離,並且能夠準確地命中目標。
一年半的訓練不過是入門級別的授課而已,真正想要隨心所欲地指哪兒射哪兒,不磨練個十年,是絕無可能達到的——前提還要有天分。雅克能在年輕的時候成為射術大師,除了苦練和天分,瑪娜能力在其中起到的作用也是功不可沒的。時間和瑪娜,這二者雷登哪個都沒有,射箭的架勢隻要被打破一個部分的平衡,他的命中率就會毀滅性地下降。在那個時候,陶土隻要注意到了這一點,就可以通過自己的遠程優勢不斷地消耗他,最終找到擊斃他的機會。
所以這一箭必須要射出去。能在這最初的一擊中鎖定勝局,那倒是最好的,可雷登對此並不抱希望。陶土除了手上的力量控製得很巧妙之外,眼神也相當不錯,不可能識辨不出從正麵飛過去的弓箭的軌跡。目前雷登所能預判到的最好結局,就是靠著這一箭逼迫陶土做出閃避動作,從而讓自己隻被命中兩到三發的石頭,把損傷降到最低。
迎麵對著向臉上飛來的石塊是一種怎樣的體驗呢?汗毛豎起,雞皮疙瘩結得滿身都是,卻隻能瞪大著眼睛,一眨不眨。此時的精神又高度緊張,周圍的一切都覺得過得特別漫長,甚至能讓人產生一種錯覺,仿佛下個瞬間永遠不會到來。
不過這終是一廂情願的逃避罷了,必然會發生的事情,不會因為人的主觀想象而發生改變。石塊終究越飛越近,該在哪個時候擊中哪個部位,在目標完全不移動的情況下,陶土是不可能失手的。
集中,再集中,不要被石頭奪去了注意力。
視線裏事物開始變得模糊,耳朵也漸漸聽不分明了,唯有陶土的輪廓變得更加清晰。忘記石塊,忘記被擊中的風險,忘記對之後頭破血流的預見,把所有的心神都投入到這一箭中,隻能投入到這一箭中。
微風,就現在吧。
失去了對周邊事物變化的觀察能力,也就失去了對時間作出判斷的參考係。當他決定射出這一箭的時候,那些石塊又飛了多遠了呢?是十米還是二十米?又或者是近在眼前了?
鬆開手指,箭離弦而出,弓弦顫動的嗡嗡聲環繞在他耳邊。恢複了視野和正常的聽覺,雷登的第一反應並不是躲避,而是有些奇怪,那些本應該命中他的飛石,似乎消失不見了。
難道是打偏了?這怎麽可能。
“噗!啪!”
那些石塊不是打偏了,而是被擊落了。
這是賴草做的。
在雷登的那個世界裏,這或許是隻有兩軍交戰,萬箭齊發時,才有可能偶然出現的場麵。如同飛蝗過境的箭矢,在空中相交的時候,可能會相互碰撞一起跌落。這講的就是現在這個時候發生的事情吧。
哪怕是到了現代,最先進的無製導攔截武器,也不過是靠著概率上的麵殺傷來保證攔截的成功率。雖說它們對手的速度要遠遠超出這些石塊,可像現在這樣,通過肉眼的觀察和投擲的方式,一對一地、準確地攔截下這種大小的飛行道具,也夠得上稱呼一句“神乎其技”了。
我還是輕敵大意了啊,對能力的推算還顯不夠。
或是一截樹枝,或是一團泥土,不需要堅硬的石塊,隻要有足夠的質量可以改變這些迎麵而來的飛石的軌跡的話,都可以成為賴草投擲的道具。既然這些重心都不知道飄忽到哪裏去的玩意兒也能做到這一點,那用石塊進行投擲的陶土沒理由不能把他射出去的箭給攔截下來。
反省還是在戰鬥之後再去做吧,現在最重要的是解決眼前的事情。
把弓掛在貨車上,脫下鬥篷,解下箭袋,拔出迅捷劍,把劍鞘丟在地上,活動了一下全身的關節,稍微做了一點熱身運動。
久守必失。哪怕賴草現階段可以完美地攔截住陶土的投擲攻擊,也不代表這能夠一直持續下去。雙方攻擊對象的截麵積大小相差甚大,且不論賴草的能力和陶土有多大差距,哪怕他們之間實力相當,依舊是賴草這邊消耗更大。
遠程攻擊已經失效,單純的長期防禦戰也是不靠譜的,那隻能選擇闖進那個石塊滿天飛的瑪娜能力者的戰場中,用最快的速度進行衝刺,在近距離上攻擊陶土。
這能行嗎?這難道不是去送死嗎?越是靠近對方,賴草就越不可能護得周全,萬一……
沒有萬一,不過就是二十米的距離,不過就是兩三秒鍾的時間,他也就隻有一到兩次的攻擊機會。麵對這邊的突襲,他不會驚慌嗎?他不會動搖嗎?他不會手足無措嗎?他的準頭和力度都能和現在一樣嗎?
這些都屬於未知數……
好了,喪氣的預測就到這裏吧,再怎麽計算都不會十全十美。如果真要是出了什麽大紕漏的話,剩下的就用勇氣去補足!
上了!
把迅捷劍拖在身後,雷登邁開腳步,一頭撞入麵前的“飛沙走石”中。他這個舉動出乎了陶土和賴草的預料,雙方的投擲都短暫地愣了那麽一下。隨後,反應過來的陶土加大了投擲密度,可都又被賴草一一攔截下來。
最初的加速階段還在賴草的保護之中,等到衝過了二十米左右的中間平衡線,雷登就不能期待她的支援了。不過此時的他已經提至了最高速度,剩下那一段距離,轉瞬即至。為了保持速度,雷登沒有選擇不規則的之字路線向前衝鋒,因為這對有敏銳的觀察能力的陶土來說起不到迷惑作用,意義不大。腳腕轉動、重心傾斜的瞬間能夠被對方輕易地捕捉出來,想要耍小花招,最後隻可能賠了夫人又折兵。
這種時候隻有狹路相逢勇者勝,莽就完事了!
很顯然,這種衝刺是奏效的。麵對這不顧一切的衝刺,陶土多少有點動搖,沒有立刻投擲出手中的石塊,這讓雷登又往前靠近了好幾步。
可勝利的希望是終究不能寄托於對手的怯懦中的,哪怕把自己當成一個莽夫,也要成為一個有智力的蟑螂,啊,不對,是莽夫。越是接近勝利的終點線,就越要用勝率最大的戰法去擊潰對手。
最後十五米,雷登蹬地用力的方向有了一個微妙的改變,向下作用的力比向後的力度要大了不少,這很明顯是要起跳了。
這種變化自然逃脫不了陶土的眼睛。雖然不知道對方是緊張了還是怎麽樣,但在空中無法改變落地的軌跡,正是一擊必殺的好時候。
說是遲那時快,在雷登腳尖剛剛離地的瞬間,陶土的石塊也同時投擲了出來。
他的預判並沒有錯,可沒想到對方跳得有些低了。那種高度就像是在貼地滑行,雷登隻一縮腦袋,就避過了這次攻擊。
這一跳就是兩米,落地之後,雷登另一隻腳一蹬,再次這樣起跳。
這時候的陶土剛剛來得及把手縮回來。
第二下同樣是兩米,保持著衝刺的高速,迅速接近陶土。
沒有想到這種奇怪的跳法還能夠保持這樣的速度,陶土心裏一緊張,甚至沒能在第一時間把手伸進布袋中。
雷登的第三步即將邁出。
隻有不到二十尺了!
剩下最後一擊的陶土決定要破釜沉舟。
下一刻決出勝負!還有十一米!
他的判斷亦是在雷登的預料之中。
這最後的一秒即將決定生死。(WWW.101novel.com)