第二百一十章:失敗的遊戲
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世界大戰,莫凡原本想要做成一款現代戰爭沙盒遊戲,考慮到現代武器裝備的複雜,最後隻采集了21種類槍械武器,包括衝鋒槍、自動步槍、狙擊槍、手槍。然後有5種坦克,t-34、虎式、謝爾曼、潘興、99式主戰坦克。
99式主戰坦克是現代裝備,要獲得它難度極大。
有坦克就得有克製坦克的手段,遊戲裏還會刷新很少的反坦克炮,基本都是小口徑炮,以及更少的反坦克火箭筒。
遊戲共8個陣營,8個小地圖和一個大地圖。遊戲的玩法超乎想象的複雜,更考慮團隊的配合,自由度超高……
過年前,遊戲終於製作了出來。
遊戲上架還得文化局批準,要新年過後了……順利的話。
中遠大廈15層,星海網絡科技有限公司,‘世界大戰’服務器第一次開啟,莫凡坐在辦公室裏下載遊戲客戶端,安裝程序就有12.5g,安裝文件夾在17g左右。
公司所有員工都在下載遊戲,凱恩和凱爾更是抱了一台筆記本電腦到莫凡的辦公室裏來……
“12.5g,這個遊戲的地圖是有多大。”凱爾是玩遊戲的人,以前玩過魔獸世界,lol,現在偶爾還會玩絕地求生。
“大地圖40x40千米。有8個陣營,陣營在大地圖邊緣,每個陣營0.4x3千米+2x2千米。”莫凡點燃一根香煙,耐心等待。
“這麽大……一局遊戲得玩多久?”凱爾道。
“玩得好,一局的遊戲時間是5小時。”
莫凡說道拿出電話給菲利普打了過去,之前菲利普掏腰包給莫凡墊付了260億人民幣,他回去美國,小日子過得非常簡單。莫凡將世界大戰海外獨家代理權交給了菲利普,讓他快速回籠資金……
“喂。”
“哎,遊戲的數據包我們已經收到了,剛剛安裝完畢正在測試。”
“服務器搭建的怎麽樣了?”莫凡最關心還是服務器組的問題。
“北美服務器網絡組建完成了,歐洲服務器組正在搭建。你那邊主服務器端口是多少,服務器承受能力如何。我這邊的技術員看不太懂。”菲利普有些頭大,為了這款遊戲順利上線,菲利普一個多星期沒有休息好了。
“能承受500萬玩家同時在線,主服務器組還能繼續擴容。對了,北美區和歐洲區的玩家,玩遊戲可能不那麽流暢,需要加速器。我這邊弄出個加速度,你開放遊戲端口的時候順便推廣這個加速度。”
“行。”
再聊了一些遊戲的內容,莫凡掛斷電話,外麵的天已經黑了。
公司的人各自叫來外賣,莫凡他們也叫了外麵,吃過晚飯後遊戲這才下好。
網絡科技公司有150人左右,包括五個分公司。星海投資公司103人……等到8點過,所有人都安裝好遊戲。
進入遊戲界麵,莫凡選擇了步兵。凱恩選擇炮兵,凱爾選擇裝甲兵。然後組隊,點擊進入遊戲……
遊戲最多可5人組隊。出生地在藍色陣營基地,大地圖正上方圍牆外的2x2千米正方形地圖,0.4x3千米是大地圖到基地的通道。
遊戲分好幾個階段,第一階段是自由模式,收集物資,運送回基地,可以選擇結盟,每個陣營可選擇兩個盟友,如果對方也選擇了你,那同盟關係正式成立。第二階段是資源爭奪,會在地圖上多個點空投戰略資源,比如99式主戰坦克,虎式坦克等。第三階段,進攻。遊戲進入倒計時,選擇陣營指揮家,進攻其它基地。也就是開始刷毒了。
一局遊戲最有隻有一個隊伍獲勝,會獲得豐厚的遊戲獎勵,這個遊戲獎勵不僅是遊戲幣,還能兌換成現實的貨幣。
莫凡他們被隨即分配到2號陣營,算上莫凡他們三個人,也隻有8名玩家,遊戲倒計時120秒,時間一到,係統給莫凡他們陣營分配了992個機器人,各個兵種齊全。
“喂喂喂,嗨嘍,你們是公司哪個部門的?”坐上飛機,另外5人組員工問道。
“總公司,你們呢?”
“北京分公司。這個遊戲怎麽玩啊,機製是什麽?”1122問道。
“和絕地求生差不多,第一階段收集物資,賺取貢獻點……”莫凡說道,遊戲提示:基地是我家,建設靠大家。小技巧,收集各種物資賺取貢獻點,ak47自動步槍可換取1貢獻點,擊殺一名敵對陣營玩家3貢獻點……
‘現在請投票選擇盟友,如果對方也選擇了您的陣營,您們的陣營將成為正式盟友。友情提示:盟友很重要,攻擊盟友士兵將導致盟友關係破裂。’
係統提供的機器人玩家很死板,但是具有一定智能。沒怎麽商量,2號陣營投票選擇1號和7號的最多,而隻有1號陣營選了2號,1號和2號陣營結盟,同大陣營玩家可以看到對方名字,但是要看到遊戲角色才能看到名字,名字顯示為綠色。其它陣營玩家是看不到名字的……
50x50米的地圖很大了,最富裕的地方在地圖中心區域的軍事基地,必刷新3台t-34坦克,位置隨即。還會刷新幾台反坦克炮,57mm口徑輪式的那種,正麵硬鋼t-34坦克裝甲根本沒戲,隻能攻擊側麵和屁股。至於反坦克火箭筒,都是空投裝備。
第一階段和第二階段玩家可以複活,但要消耗隊友5個貢獻點,進入第三個階段就不能複活了。如此也是增加遊戲的趣味性,但是玩家的複活點在基地,沒有車輛接送,這個複活的角色基本沒用……
了解遊戲機製的莫凡標注了中城,遊戲前期如論如何要弄一台坦克,坦克在前期代表著的就是無敵。要尋找坦克首先得找一輛汽車,到偌大的城市裏尋找……
凱爾和凱恩首先衝進開放式倉庫,撿起兩把ak47和子彈,放了一梭子。
無比真實的槍聲從耳機裏傳來……
“靠!”
“什麽槍,比絕地求生裏的ak47,後坐力大了至少兩三倍,還有子彈的彈道、散布。這個子彈散布太科幻了……”凱爾說道單發點射遠處目標,子彈精確度感人。
“遊戲盡量仿照真實。再說你一個裝甲兵,射擊精度差是自然的,等賺到銀幣出去報一個步兵培訓班。”莫凡嘿嘿一笑:“快點,上車了。”
莫凡找到一台皮卡車,載著兩人進去城市,天空還有很多降落傘在飄蕩,凱恩和凱爾拿著ak47對天空瘋狂少射,打了兩百多發子彈,運氣好打中了一個,屍體直勾勾落了下來。
“奈斯,3點榮譽(貢獻)。”凱恩興奮的拍了下桌子:“這款遊戲的槍械後坐力太大了,不過很真實。我在美國玩過真實的ak47……感覺這是一款仿真遊戲了。”
進去城區到處搜索,好不容易看到一輛坦克已經被機器人占據,還順手給了莫凡他們一炮,沒有打中。不過炮彈的音效、爆炸的場麵,卻讓兩人張大了嘴巴:“城市建築物可以破壞的嗎?”
“嗯,當然。仿真遊戲嘛。”莫凡笑了笑,所以,遊戲的物質特別重要,特別是大威力武器。
城市裏第一台坦克被占領了,幾個人也沒有了尋找後麵兩台坦克的興趣。第一階段,整個遊戲隻刷新20台坦克,其中三台一定在中城,剩下17台隨即,可能在小城市裏也可能在荒郊野外。
莫凡開著車找到了2隊的五人組玩家,他們在倉庫裏找到一架57mm反坦克炮,幾個人剛把它推到公路上:“你們關麥了嗎?”1122玩家道。
“沒有。距離遠了,我聽不到你們說話。遠距離需要通訊器……57反坦克炮好東西,你們要車嗎?可以用皮卡車拉著走。”
“給你們吧。順便載我一程看看公路有沒有車子……我發現這個地圖很大,沒車真不行。”
一局遊戲可同時8000玩家在線,在同一個地圖。
用皮卡車從中城跑回基地要二十幾分鍾,再有預留收集物資的時間,第一階段是1個小時……
第一階段,莫凡他們小組往基地運送了三車物資,槍械、子彈、補給品等等,總共兌換了361點物資,其中凱爾死了兩次,讓機器人遠距離用狙擊槍爆頭……
一局遊戲5個小時,玩到深夜,幾人都感覺疲憊,眼睛疲勞,身心也疲勞。
“第一階段太無聊了,還要防備時刻出現的敵人,心累。以陣營和軍團作為戰爭模式確實不錯,但是玩起來太累了。主要是時長,而且有8個陣營,玩家不是機器人,會疲勞的。最後的八個陣營爭奪模式也存在很大問題……我建議修改遊戲,遊戲模式盡量簡單一些。還有小地圖(基地),隻要死守,根本攻不過去。”凱爾給莫凡泡了杯咖啡,吐槽道。
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