你這本書壓根不是琥珀流口牙!
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十分感謝各位讀者老爺能夠到這裏來看我每天掰扯。
有一些事情,小的想在這給諸位讀者老爺解釋一下,還請大家多一些耐心。
嗯……
第一.很多大佬都吐槽這不是琥珀流,這是我劇情設置和寫法上的鍋。琥珀流的看點在於後續版本玩家穿越到之前版本,借助攻略優勢先知先覺獲得好處。我設置齊然為攻略組成員,就是為了琥珀流的後續展開。但是由於一開始我就把地圖設置在了一個較為封閉的空間之中,所以齊然的先知先覺還不能發揮作用。這一點,我一定會在第二卷開始後,‘解鎖’大地圖,讓主角能夠有施展攻略的劇情。琥珀流的相關劇情,會在第二卷開始後展開。而且琥珀流似乎是要有一個女主(或許,大概,可能?),我先在第一章用小副本練練手,刻畫一下女性角色,再寫,應該會比較好一些。
第二.讀者老爺們說這是武道文,是遊戲文,不知道為什麽放在仙俠裏麵。其實原因我有點不好意思啟齒,我當初是投了不少編輯郵箱的。但是隻有仙俠的編輯大大回了我的話,才有簽約機會。遊戲類和玄幻類的編輯大大沒有回應。所以,《我的武道小號》才能出現在仙俠分類之中,能讓我有機會繼續書寫故事。在這裏我必須謝謝責編大大,他給了我很多建議,積極回應我的問題,讓我在前進的道路上少了很多挫折和坎坷。特別是在人物塑造上,一針見血地指出了保持人物形象的一貫性是人物塑造的根本宗旨。人物的行為和內在邏輯必須保持高度一致。
第三.諸天的寫法問題。無限流的特點是主世界套小世界,但是琥珀流並非如此。其實,我一開始是想直接在主世界裏寫下去的。但是由於主角被限製地圖區域(青州地圖),單單隻寫分舵中的一畝三分地那點事情,劇情就會顯得小家子氣。於是加入了‘日常任務’係統,能夠讓劇情中穿插一些小世界的描寫,順便豐富一下主角形象。換言之,我希望盡量讓前期的劇情不顯得太過憋屈。這隻有借助無限流的諸天寫法才能完成,說到底,這依舊是開始時候,地圖設置太嚴格導致的問題。但是後續發現,這樣做也有好處,譬如給一些主角在主世界很難接觸到的功法,譬如《迎敵應變篇》《無命三絕式》之類的。這種寫法以後依然會保持,而且是主角的金手指之一:每天一個時辰的‘日常任務’時間,在任務中會被拉伸到七天,等若主角有了更多的修煉時間。
第四.主角的沒心沒肺。有大佬指點說主角穿越之後,立刻適應很不科學。但是,我想穿越本身就已經相當不科學了。這本是就是極其魔幻的事情,如果穿越過去花費大量文字描述如何如何不適,勢必會在前三章造成很大的節奏延誤,影響觀感效果。如果您認為這是一個毒點,我也隻能撓撓頭了。我並不是大神,沒有資格讓大家等我慢慢讓主角成長起來。這一點沒有辦法,隻有在開篇時候急功近利一些。為此,我隻能盡力讓我的行文有趣一些,緩衝一下太過功利的劇情的負麵影響。
第五.本書的等級問題。這是一位大佬提出來的,我會盡快整理出來一份,放在相關資料裏麵。
第六.主角升級慢的問題。這一點依舊是我個人地圖安排的鍋,會在第二卷開始後,加快進度。
再次感謝大家能夠看我的每天夢囈一般的文章,很多時候,我會被如何安排劇情和人物的事情懟得不知道該怎麽辦。特別是寫長劇情的時候,更是有一種便秘的感覺。以前看書的時候,覺得若是自己上陣,一定是無往不利,馳騁縱橫,現在看來,是我太天真了。
紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。還是先哲說的對,我錯了,我真的錯了。
最後如果您通過閱讀獲得了快樂,那我也挺樂嗬的,自己的成果被人肯定是非常讓人高興的事情。。
這裏我躬身謝謝大家啦,給大家添蘑菇啦!(WWW.101novel.com)