3、個人屬性

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    等跑到訓練場時間條已經過了十分鍾,眼瞅著紅條逐漸減少蘇洱愈發緊張。衝進更衣室後她以最快速度換上泳衣,勾著泳鏡跑進泳池邊上時,蘇洱正好對上一張黑臉。

    淮教練抱臂立在泳池旁,手裏捏著隻秒表。他眉眼銳利如刀,瞥向蘇洱時好像要生生從她身上剜下塊肉。緊皺的濃眉以及不悅繃成一條直線的嘴角百分之二百表現出他的不滿。這種表情蘇洱即使曾經見過無數次也覺得發怵,因為這通常都伴隨著能把人活活累趴下的加訓。

    遊戲裏見到熟麵孔的喜悅轉瞬被打散,她低眉臊眼地走過去,難得乖巧道:

    “教練。”

    “你還知道來?”

    完了,聽這比往常還要低八度的聲音淮教練明顯氣的不清!蘇洱心中快速組織語言,張了張口準備解釋,然而就在下一秒她麵前出現了一個選擇框。

    【教練我痛經肚子特別難受,不是故意遲到的。】

    【路上遇到一個老奶奶摔倒了,我扶她去醫院才遲到的。】

    【前男友跪在門前哭喊著要複合,我被他纏的沒辦法。】

    【抱歉教練,我遲到了。今天訓練加倍。】

    這都什麽玩意!

    蘇洱簡直是哭笑不得,心中快速權衡著利弊。第一個看起來還靠譜些,雖然也是借口但比較貼合身份,不少女運動員確實有這樣的問題。

    而中間兩個選項就是在找死哇,誰選誰腦子有病!

    但蘇洱第一時間就把前三項都給排除了。因為麵對淮教練來說,你隻要不找借口不撒謊就是最佳選項。於是三長一短選一短……不是,是憑借著對淮教練的了解,蘇洱沒耽誤時間直接就選了第四個選項。

    “抱歉教練,我遲到了,今天訓練加倍。”

    “那你還站在這裏做什麽,裝木樁嗎。”

    淮教練皺了皺眉冷聲道,但臉色卻沒有再變壞。蘇洱心知自己應該是選對了,跳進泳道開始日常訓練時她聽到了係統的聲音。

    【叮咚,和目標人物之一淮遠的邂逅支線任務達成,淮遠關注度加 0.5。】

    ……蘇洱都不知道該吐槽這辣雞遊戲竟然喪心病狂把淮教練也當做目標人物,還是該為那個可憐巴巴的零點五窒息了。不過也怪她這次訓練遲到,教練關注度沒成負值已經算是幸運了。

    此時在泳池中訓練的人很多,沒有哪條泳道是空的。水聲伴隨著話語聲隆隆作響,聽起來有些嘈雜。然而當水將蘇洱完全包裹,世界仿佛一瞬間安靜,斑駁的水痕濺在泳鏡上,映著天花板上的大燈。打水的雙腿,飛舞向前的手臂,練習過成千上萬次的動作如同律條般規束蘇洱的動作,水波推著她快速前行。

    呼吸越來越急促,心髒強健有力地跳動把血液泵向全身。此時在泳池中遊了一個來回的蘇洱覺得舒服極了。沒有任何損傷的肩膀不再如同老舊幹澀的機械,每一次磨合發出粗糙的嘎吱聲,就連訓練都變成了一種享受。此刻蘇洱竟然都有些隱隱感謝這個遊戲了,讓她能夠重新體驗狀態最佳的時候。

    不過這點感激眨眼就在反複訓練中煙消雲散,訓練加倍可不是兒戲,等這一上午的訓練完蘇洱差點沒累癱在泳池邊,最後隻能抱著水線大喘粗氣,喉嚨中滿是運動過量的血味。

    【日常遊泳訓練完成,體能加5,敏捷加2,氣質加1,毅力加5】

    【訓練量加倍,額外增加屬性:體能加2,毅力加4】

    【淮遠關注度加5】

    對了,之前在看個人屬性的時候好像確實看到了各種屬性點,不過蘇洱當時沒有仔細查看。現在看來倒要好好研究一下了。

    &

    (本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)nbsp; 蘇洱心中想著,等終於緩過勁來時訓練場裏的人都走的差不多了。她拖著酸軟無力的手撐住池邊準備起身。下一秒手腕卻被-幹燥溫暖的手掌握住,一用力把她從水池中拉了出來。蘇洱抬眼一看,發現淮教練竟然還沒有走,臉上的表情依舊嚴肅。

    “額頭怎麽回事。”

    “什麽?”

    蘇洱一時間沒反應過來,就聽淮教練不耐煩嘖了一聲,手直接伸過來把她腦袋掰向右邊看了看,常年緊蹙的眉心擠出兩條線來。

    “自己的身體自己注意,我可不是保姆。”

    他沉聲道,見蘇洱還是一臉狀況外的表情他眉心皺了皺,明顯就是忍住怒意,最後往她手裏丟了管藥就走了。蘇洱一直到洗漱室照鏡子才終於給淮教練剛才那番動作找到原因,她早上撞到洛白的時候額頭右邊被掛了一下,刮了條小口,不痛不癢的蘇洱就沒注意。

    直到剛才訓練被水泡了半天,傷口發白微腫,看起來有些可憐。把淮教練給的消炎膏放到背包裏,蘇洱禁不住想起了以前的事情,目光中流露出幾點懷念。當初她剛到體校的時候就是淮教練在帶,那時候他大學剛畢業,看起來遠不如現在嚴肅唬人。

    不得不說接連遇到兩個熟人讓蘇洱緊繃的神經略微有些放鬆,等回到宿舍後她迫不及待地開始研究這個遊戲。

    在個人屬性那一欄裏分別有七個數值。分別是體能、毅力、敏捷、智力、柔韌、氣質、武力。

    體能毅力敏捷不用說,一看就跟遊泳掛鉤。蘇洱的最終目標是奧運冠軍,這幾項如果低的話可以說是玩完了。智力會影響到玩家在遊戲中的考試成績等方麵,如果智力過低導致考試掛科,係統會強製占用你的訓練時間讓你提升智力。

    柔韌這一項看起來有些可疑略過不談,姑且算它和遊泳也沾點邊。氣質則會影響到他人對你的態度,隨機劇情的觸發以及目標任務關注度的提升,是一個挺重要的屬性。

    最後一個武力值基本和蘇洱選擇的主線無關,係統介紹是在遊戲中含有許多特殊任務及地圖,其中不少是需要戰鬥的。武力值在這種情況下就派上用場,平時也能打打小混混或者收個保護費【?】什麽的。

    目前蘇洱最高的是武力值125點,直接破百了,最低的是智力,隻有25點。其他幾項倒是都挺平均的。

    看完個人屬性,蘇洱的目光落到了關注度上麵,這可以說是她最在意的一點了,因為它關係到自己的遊戲時間。在這一欄裏有四個框,後麵兩個還是空白,前麵的則已經分別填上了洛白和淮遠的頭像,下麵的進度條都隻有可憐的一小格。

    關注度能夠通過日常相處,做正確的選擇,送禮物等提升。除了能兌換遊戲時間外,關注度提高後和目標人物之間的關係也會發生改變,從陌生人到點頭之交,再到朋友與摯友。關係越好你在遊戲中越能夠得到他們的幫助,降低主線任務的難度。

    但是關注度在達到300後再往上就會提升好感度。好感度到達一定值後目標人物會開始邀請你約會,慶祝生日,親昵之類的。如果同時有數量大於一的好感對象同場,那麽還會激發吃醋劇情,修羅場選哪個劇情等等。

    看著介紹下那標紅的大寫提示【本遊戲為成人向,遊戲中含一定量的裸-露、親昵動作、18x等。】蘇洱內心裏一群草泥馬奔過。

    醒醒啊製作組,這玩意在窩朝是要被禁的好伐!簡直就是在危險的邊緣左右橫跳啊!

    不過好在蘇洱粗略計算了一下,四個目標任務的關注度轉換遊戲時間應該就夠用了,到不了提升到好感度的地步。鬆了口氣,她決定就讓那所謂的18x隨風而去吧。目標人物都是熟人挺方便的,憑借著自己對他們的了解,刷關注應該是小菜一碟,隻要注意一下不過度達到好感就好。

    這件事算不上難。此時還天真的蘇洱如此堅信到。

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