第242章 新征程
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晴朗在禦靈之塔僅僅帶了不到幾日,陰前輩便交付於他一個重要的任務,那便是開始在這大陸之內查找死靈之氣,同時與其匯報,由於晴朗的實力還不足以完成這項任務,所以特讓自己的6徒弟語氣同行,至於胖虎則繼續留在了禦靈之塔,因為有了晴朗的關係,胖虎也有了更好的待遇。
而晴朗的這位6師兄,外號:鷹俠,其原因則是這小子把晴朗最熟悉的召喚獸劍鷹在同等級之中培養到了一個很高境界,因此相同等級的降魔師們便為其取了這名號,故此得名,而晴朗也在第一時間了解到了自己的這位師兄的劍鷹究竟有多強!
名稱:劍鷹
等級:LV45
級別:SR
經驗:855000/10225000
A攻擊:1580+1200
C生命:3250+600
C防禦:125+45
B速度:107+12
S暴擊:20%+55%
爆擊傷害:20%+57%
效果命中:15%
抵抗效果:30%
(技能1)LV1:傘劍普攻:以肉眼無法捕捉的速度拔出藏在腰間的傘劍揮向敵方單體目標,造成攻擊的80%傷害,同時無視對方15%的防禦。
LV2:傷害增加至80%(激活)
LV3:傷害增加至85%(激活)
LV4:傷害增加至90%(激活)
LV5:傷害增加至95%(激活)
LV5:傷害增加至100%(激活)。
(技能2)LV1:幫戰:劍鷹在同伴使用普通攻擊擊殺敵方單體目標時,20%概率一起使用普通攻擊攻擊同一敵方單體目標。
LV2:幫戰概率提升到30%(激活)
LV3:幫戰概率提升到40%(激活)
LV4:幫戰概率提升到50%(激活)
LV5:幫戰概率提升到60%(激活)
LV5:幫戰概率提升到65%,並有30%幾率回複自身血量的5%(未激活)
(技能3)LV1:雄鷹展翅:劍鷹使用手中鋒利的傘劍,劃出淩冽的劍氣來攻擊敵方全體目標2次,每次造成普通攻擊30%的傷害,最後一次攻擊對敵方目標造成80%的傷害。
LV2:每次造成普通攻擊35%的傷害,最後一次攻擊對敵方目標造成83%的傷害(激活)(一回合之內有效)
LV3:每次造成普通攻擊40%的傷害,最後一次攻擊對敵方目標造成88%的傷害(激活)(一回合之內有效)
LV4:每次造成普通攻擊45%的傷害,最後一次攻擊對敵方目標造成92%的傷害(激活)(一回合之內有效)
LV5:劃出淩冽的劍氣來攻擊敵方全體目標3次,每次造成普通攻擊50%的傷害,最後一次攻擊對敵方目標造成102%的傷害。(未激活)
而來離塔之後,晴朗也已經達到了20級,而此時晴朗也開始查看起了師傅交托給自己的炎魔以及自己的各個召喚獸屬性了。
名稱:地獄炎魔(已覺醒)
等級:LV20
星數:1星
級別:SSR
經驗:150205200/45250000
B攻擊:595+385
A生命:1800+880
A防禦:92+18
S速度:103+5
B暴擊:5%+3%
爆擊傷害:25%
效果命中:15%
抵抗效果:0%
技能1:鬼麵 LV1:炎魔使用來自地獄的鬼麵向著敵方單體造成攻擊力100%傷害。
LV2:技能傷害額外增加5%(激活)
LV3:技能傷害額外增加5%(未激活)
LV4:技能傷害額外增加5%(未激活)
LV5:技能傷害額外增加15%(未激活)
技能2:奪魂LV1:在敵方陣亡的位置上召喚出一個白色小鬼,該小鬼在下次行動時自曝,並對敵方全體目標造成攻擊百分之百的傷害。
小鬼繼承了炎魔百分之10的生命值,百分之50的攻擊,同時在戰鬥中被小鬼所占領的位置,敵方不可以複活。
冤魂重壓:有百份之50的概率將敵方單體目標變為一個黑色的小鬼,持續一回合,變為黑色小鬼時,封印全部技能,攻擊將為原來的百分之80.
基礎概率:此技能受到效果命中屬性影響。
變形:變為黑色小鬼後,除了攻擊降低,並且無法被驅散,召喚獸的主動,被動技能均不可釋放。
LV2:變形基礎概率增加至百分之55(未激活)
LV3:變形基礎概率增加至百分之60(未激活)
LV4:變形基礎概率增加至百分之65(未激活)
LV5:變形基礎概率增加至百分之70(未激活)
技能3,怨靈重壓LV1:喚出來自地獄的亡靈對敵方單體目標進行攻擊,造成攻擊的百分之211的傷害並有百分之百的概率使其沉默2個回合。
基礎概率受效果命中屬性影響。
沉默:該召喚獸在沉默加身時無法使用技能。
LV2:傷害增加至百分之220(未激活)
LV3:傷害增加至百分之240(未激活)
LV4:傷害增加至百分之260(未激活)
LV5:傷害增加至百分之280(未激活)
簡介:來自地獄深處的岩漿領域,在那一片廣淼無垠的岩漿之中誕生,勢力強大,縱橫一方,因其誕生於岩漿之中,利用火焰與地獄冤魂作為攻擊手段,因此得名為炎魔。其輸出不是很高,但是技能的要求於機製卻讓人猜不透,通常秒人與無形之中,遇之小心對待。
名稱:葉兒
等級:LV10
級別:R
經驗:255201/3635000
B攻擊:166
A生命:2500
C防禦:75
B速度:100
S暴擊:5%
爆擊傷害:2%
效果命中:0%
抵抗效果:0%
技能1:吸血LV1:葉兒會聚自身的妖力攻擊敵方單體目標,造成百分之百的傷害,並附帶百分之15的回血。
LV2:傷害增加至百分之102(未激活)
LV3:傷害增加至百分之108(未激活)
LV4:傷害增加至百分之114(未激活)
LV5:傷害增加至百分之120(未激活)
技能2:吸收LV1(被動):在受到敵方攻擊時,治療攻擊百分之12的生命,單次攻擊內隻可觸發一次。
LV2:治療增加值百分之15(未激活)
LV3:治療增加值百分之18(未激活)
LV4:治療增加值百分之21(未激活)
LV5:治療增加值百分之24(未激活)
技能3:治愈之力LV1:使用妖力為隊友全體治療自身攻擊的百分之60的生命,並使全體隊友獲得一層新生,持續兩回合,每回合治療攻擊百分之25的生命。
新生:每回合,在遇到間接傷害時,其傷害的百分之40將轉化為等量的治療量。
新生為增益狀態,行動之後治療
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