第九章:明悟(求收藏ヾ(o???)?ヾ)

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    “好了,好芸兒,別生氣了,看你小臉皺的。”衛寧瞧著芸兒一副仇深似海的樣子,又好氣又好笑。

    “哼,爺可是衛家子弟,那群戲子也敢妄想!”

    芸兒越想越氣,心中也惱怒自己,又沒有看好衛寧,導致衛寧白白受辱。

    沒錯,那個真誠的邀請在芸兒看來就是侮辱人!

    “乖啦,他們都是群異人,又不懂這些。”

    衛寧安慰道,同時心中忽然開始好奇了起來,你說這兩種不同價值觀相互衝擊到底會產生怎樣奇妙的化學反應。

    “異人,異人,又是異人,真沒規矩,哼,他們就不知道像黑玫姐姐學習嘛!李太守也不知道管管。”芸兒氣得直跺腳,

    河東太守姓李,是衛家的門生,逢年過節都會上門拜會,芸兒也跟著衛寧見過,所以並不陌生。

    看著被芸兒一腳踏碎的青石板,衛寧下意識的縮了縮腳,感覺自己就是個悲劇,

    明明出來尋找不平事,

    結果好不容易遇到了,卻給他說是演戲的,這群演員,還真TM 是演員!

    日行一善都那麽困難。

    他衛寧就不應該在邑城裏轉,

    邑城不僅是河東郡府所在,更有衛家這種家學淵源的世家坐鎮,

    而且在這遊戲世界裏,武力被放大,能力被神化,官府的力量並不弱,甚至可以說很強的,

    所以對於邪惡的打擊力度也很大,很難容得下惡勢力的增長,

    當然也不能說完全沒有,隻是很少罷了,而被衛寧遇到的幾率就更少了。

    ‘看來還是的出城才行啊~不然一直呆在衛府根本就沒戲!’

    衛寧嘴裏吃著從衛嬟哪兒拿來的堅果,補充著能量,剛才的表演也是耗費精神的啊,

    吃著東西,衛寧又發現自己的消化能力是真的好,隻要身體不處於完美狀態,就可以無限吃,

    這妥妥是像衛嬟學習變身成吃貨的節奏啊!

    路上為了安撫暴躁的芸兒,

    衛寧直接買買買!

    ...

    回府,

    衛寧靠在案邊,嗅著若有若無的檀香,靜靜地思索著人生。

    他這一早上,就大寫的兩個字,

    失敗!

    首戰失利,給衛寧留下淡淡陰影,有些事總是不按照他的劇本走。

    想起來都氣,

    好好一件善事,居然碰見一群演員。

    就此,衛寧也算確定了,想要在大城市中,這種製度完善、氣運集中之所遇見破壞和諧的人太難了,

    朝廷的法規根本就不給他們這個機會。

    雖然在那些地方更加安全,衛寧可是很珍惜小命的。

    “唔,爺,芸兒吃的好飽哦~”

    芸兒乖巧地跪坐在衛寧身邊,摸了摸圓滾滾的肚子,臉上全是滿足,今天吃的東西索然沒有衛府的精致。

    但勝在稀奇啊,

    很多東西芸兒不說吃過,就連見都沒見過。

    外麵知了聲不絕,

    衛寧感覺到一些暑氣,輕咳一聲,芸兒連忙拿著折扇連忙為他去熱,感受著習習涼風,衛寧覺得下次還是出城好,

    城外麵才是江湖,才是一位立誌成為一代大俠的人的歸宿。

    說道這折扇,還是衛寧回來尋找長劍,翻箱倒櫃偶然間發現的,作為世家弟子,不說文武雙全嘛,最少也要兩者略懂。,

    特別是劍之一道,更是每個君子所必備的,是君子的象征。

    衛寧亦是如此,也算接觸過劍道,揮舞幾個劍花,不過這也足夠了。

    他的劍此時就被他掛在牆上,

    劍名月華,劍長三尺三,淨重四斤二兩,通體由精金製成,是他父親請人為他專門打造的。

    月華

    品級:玄上品

    物攻:+29

    特性:

    破甲,無視10%的護甲。

    半月,月光下可令人產生錯覺,傷害翻倍。

    而芸兒手裏中的折扇,則以白玉象牙為骨,寒蠶絲絹為麵、上繡有一副山河圖,這是裴氏上月賜他的。

    寒風

    品級:玄下品

    法強:+20

    特性:

    吐息:可揮出一道冷冽的颶風。

    巨象:可召喚出一頭供人驅使的大象。

    現在的世家子弟,長劍是標配,折扇也成為了標配,要是上街不帶把折扇那都不好意思出門。

    這就是玩家異人帶來的影響!----折扇,裝X神器。

    這武器,據衛寧所知可分為天、地、玄、黃,四個等級,每個大等級又分上中下三品。

    進過深刻的檢討,

    衛寧如今也發現了自己的誤區所在,他不得不承認自己有些膽怯,其實他並想出城的,

    城裏多安全的,特別是在邑城,衛家的實力根深蒂固,走到哪兒都有人暗中保護。

    但為了自己以後會因為早夭之體而掛掉,衛寧還是決定出城,那點保命的東西就OK了,

    甚至他也不應該把目光放在漢末人這群本土人身上,

    原因呢,有二,

    其一,這些古人大多都心思淳樸,奸詐之徒少有,

    其二此時漢朝這棟大廈還沒傾塌,下麵的人都在朝廷的掌握之中,

    各個城市更有氣運、官府、世家坐鎮,作奸犯科的人不說沒有也少的可憐,

    而城市之外,缺少氣運的壓製,自然犯罪的幾率當然要大得多,

    但是!

    有個最重要的問題,外麵實在是太廣了啊!完全需要碰運氣才能遇見事。

    而玩家就不同了!

    打怪升級才是他們的生活,而要打怪必然會區尋找一個合適的練級場所,有了這個場所自然,按照人們固有的天性,

    呼朋喚友是必然的!

    畢竟怪物不弱,玩家們也需要配合,才能容易取勝。

    而這人一多,矛盾也就隨之生起了,

    搶怪、髒兵,這種大多數善良玩家都深惡痛絕卻暗自向往的行為就不說了,在遊戲中那已經常態化。

    平生遊戲不搶怪,稱作骨灰也枉然。

    特別是作為骨灰級玩家,要是沒有搶過搶怪,那還好意思說自己玩過遊戲嗎?

    按照著名網遊紅人,竊格瓦拉所說:

    【打怪不是可能打怪的,這輩子都不可能自己打怪,找怪又無聊、拉怪又麻煩,也就是搶怪這種事呢,才能勉強帶來愉悅感這樣子。

    自己呢也沒被妹子追過,所以每次被人追都超幸福的,這些人跑得又快,說話又好聽,超喜歡這樣玩。】

    不僅隻有搶怪這種事情需要他去伸張正義,他還有更神聖的任務,就是去喚醒人們內心深處那些不勞而獲的想法。

    讓他們明白勞動才最光榮,

    PS:我易無生玩遊戲,就算是個非酋,殺怪都不爆裝備的那種,也不會去搞什麽合夥陰人!殺怪就算是被怪打死,被怪按在地上反複摩擦,也不會去搞老什子搶怪的丟人勾當,

    隊友:“少廢話,藏好,看準備點,準備搶怪!”

    我:“好勒!”

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