【第272章:前所未有的體驗】

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    紮克伯格點點頭,他已經意料到了這種盈利模式。既然把虛擬世界形容成一個平台,那麽盈利的模式自然與平台相近。也就是說,假如fae波ok在虛擬世界建立自己的社區,並在這裏進行的所有商業活動,那麽作為虛擬世界的運營方將會從中抽成一小部分利益。

    對fae波ok而言,比如100美元的利潤分給運營方3美元,顯然是可以接受的,因為隻是其中及其微薄的一部分,而對於運營方而言,盡管隻是獲得了3美元,但所有的參與者在虛擬世界進行商業活動,每一個個體或組織都抽取一點,加在一起絕對是一個無比瘋狂的數字。

    需知,當虛擬網絡取代互聯網成為主流的時候,矩陣科技從中獲得的收益將是一個駭人的數據,就如同源源不斷的河流一般,永無止境。

    如此,矩陣科技作為運營方,又怎麽可能會吃力不討好的直接參與進去?還有什麽比坐等收錢更好的了?

    “看來全世界的公司都要為你打工了,任。”紮克伯格玩味的笑道。

    “得了吧,你有見過老板拿最少的錢,員工分走超過90%利潤的。”任鴻亦是笑道。

    “不說這些了,錢對你我來說隻不過是一個數字,我更感興趣的是如何去‘描繪’這個世界,god!正如你說的,它就像一張白紙一樣,等待我們去刻畫。”紮克伯格興奮而癡迷的說道。

    “充分去發揮想象力,紮克。”任鴻說道:“在我的設想裏,虛擬世界應該是這樣的。fae波ok做虛擬社區應該要用做遊戲的思維去考究。比如這樣,假如我是一個用戶,連線虛擬世界後,我會首先進入一個空間,獨屬於我自己的空間,即‘我的世界’。在我的世界裏,我就是這裏的主宰,絕對自由在這裏充分得到體現。”

    “所謂求同存異,‘同’指的是公共性的社區,在社區活動一切要遵守相應的規則與秩序;‘異’則是在‘我的世界’,‘我的世界’裏會把個性化發揮到極致,用戶可以隨性所欲的在自己的空間,自己的世界隨意勾勒,全憑用戶本身的意誌。”

    “假如你是另一個用戶。”任鴻指了指紮克伯格,道:“我想邀請你來我的世界參觀,怎麽做到呢?說道這裏就得先說說另一個問題。每一個用戶都有一個最初的身份,這個身份是用戶連線虛擬世界所用的,也是現實的實際身份,而這個身份是否選擇公開由用戶本身決定。進入虛擬世界後,用戶將進入一個虛幻的世界,這個時候用戶需要為自己準備一個全新的身份,等於在虛擬世界的身份,這個身份間幫助他在虛擬世界正常活動,就像進入角色扮演遊戲一樣,初始階段你要為自己設定自己的形象,這個形象一旦設定完畢將會成為你在這個世界的唯一認證,不可更改,另外值得一提的是,16歲以下的人不能進入虛擬世界。是不是感覺像在玩遊戲一樣?沒錯,就是這樣。”

    “那這個世界隻有美女和帥哥了。”紮克伯格笑道。

    “所以才是奇幻般的世界。”任鴻笑道,“不過,總有一些獨特嗜好的人,不是嗎?”

    說到這裏,兩人不由相視而笑。

    任鴻找來一杯飲料潤了潤喉,隨後繼續解說道:“有了虛擬世界的身份就好辦了。回到上麵的話題,我要邀請你來我的世界,怎麽做到呢?發揮想象力,在我的腦海裏應該是這樣的:輸入一項請求指令,你同意了,協議生效,這時候,在你眼前就會出現一扇‘任意門’,踏入門的另一邊,你就來到我的世界了,秒到!”

    “想象力是劇本,工程師們會根據劇本打造現實。”任鴻補充道。

    “再發揮一下想象力。”任鴻繼續說道:“為了做到線上與線下的結合,我們將會複製出一個一模一樣的虛擬地球世界。”

    “my,god!”紮克伯格聽著,驚歎連連。

    任鴻在實驗室內來回踱步而走,舞弄著肢體語言,繪聲繪色的說道:“比如一個線下的用戶或組織,他可以在線上從事另一種商業活動,如一家服裝店,可以開到線上的虛擬世界,在社區開一家虛擬服裝店,與線下完全鏡像,之所以要模擬出一個虛擬地球就是為了做到線下線上相結合。”

    “回到上麵的話題,假如身在中國的用戶想要購買法國的產品,有了虛擬世界,用戶輸入地址,跨入任意門就來到了這家線上商店,等於直接到了法國。”任鴻看著一驚一乍的紮克伯格,笑道:“這家服裝店很特別,它可以做到全天候開放,並且沒有售貨員,沒有收銀員,地址是公開的,隻要輸入正確地址任何人都能進來。如果是服裝店,可以試穿,可以在店裏任意閑逛,確定了你想要買哪套服裝,okay,下訂單,付賬,交易完成後,線下會第一時間收到信息反饋,線下開始運營,打包通過物流直接送貨到中國。跟現在的互聯網網購幾乎一樣,卻又有著截然不同的巨大差異,尤其是體驗上的差異,是當前互聯網根本做不到的,一些購物流程和互聯網網購一樣,買家賣家第三方信托等,有著相同性也有著差異性。”

    “社區與社交將會讓用戶在虛擬世界體驗現實無法體驗的生活,沒錯,另一種生活方式。遊戲同樣是虛擬世界的另一大核心,如何體驗虛擬遊戲?虛擬世界本身就是一個模擬人生一般的遊戲,在這個遊戲中同樣存在遊戲,遊戲中的遊戲。”

    “虛擬遊戲是吸引用戶入駐虛擬世界的最大催化劑之一,這將是一種前所未有的極致體驗,角色扮演的極致,每一款遊戲相當於一個獨立完整的小世界,輸入你要玩的遊戲名字,如《使命召喚》。從社區,甚至在你的好友的空間裏都可以隨時隨地跨入任意門的另一端,你就從社區或任何地點轉移到遊戲世界,比如隻要你購買了《使命召喚》這款遊戲,你就能體驗最真實的戰爭,緊張、刺激、前所未有!前麵說到,在社區,用戶的身份有且隻有一次設定形象的機會,而在遊戲世界裏,這是一個全新的獨立世界,全新的規則,是否可隨意改變形象之類的一切規則都由遊戲開發商決定。這才是真正的遊戲體驗!”

    (未完待續。)(未完待續。)

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