【第363章:虛擬時代】

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    觀眾席上,一位正在喝著飲料的美國的青年小夥聽到這句話的時候,眼睛猛然一瞪,喉嚨在湧動,他瞬即轉身還沒來得及把頭低下去便當場噴了出來。

    “噢!傑克你這個天殺的,你看看你都做了什麽?我全身都是了,啊啊啊啊!我要殺了你!”坐在他身邊的好基友差點崩潰了,惹得身邊的目光匯聚在他們倆身上。

    “咳咳咳馬馬修斯,呃啊,讓我緩口氣。你聽見了嗎?你聽見了嗎?”

    “該死,別試圖轉移話題!”

    然而傑克當場激動的拽著基友,完全不顧身邊人緊皺著的眉頭,興奮的低吼道:“那是虛擬頭盔!我發誓,那絕對是虛擬頭盔!”

    “還記得那13部超級大作嗎?級遊戲大作!噢買噶!噢買噶!!!”傑克顯然也是一個超級遊戲發燒友,他激動的幾經語無倫次,又看向周圍的人說道:“還不明白嗎?虛擬頭盔!虛擬遊戲!r任在前麵提及到的夢!那在什麽樣的世界裏才能支配夢?答案就是虛擬世界!!!”

    周圍的人一驚一乍的,傑克的一番語無倫次的言論捅破了最後一紙隔膜,身邊的人頃刻間煥然大悟。不僅僅是傑克這邊,不一會兒,越來越多的人反應過來了,任鴻這話語實在太容易讓人聯想到虛擬世界,要知道這個概念從互聯網誕生的時候就有人思考和提及,並被公認為下一代浪潮的開啟者,不過太遙遠,遙遠到沒有人生出這種念頭,因為太難了,幾乎不可能,改變世界,談何容易?

    但有一家公司卻做到了,把改變世界成為公司的口號,想來也隻有這家公司敢想敢做並成功了。

    “這怎麽可能?”

    “怎麽不可能?這可是改變世界的公司!那絕對不是頭盔,那是虛擬頭盔!竟然成功製作出了虛擬頭盔,我的天哪!”

    “誰能告訴我是不是在做夢?現在是2024年還是2042年?”

    “我早該想到是這樣了,可以支配夢境,可以擁有無所不能的能力,除了在虛擬世界裏能夠實現外,不會有別的地方了!”

    “我終於明白為什麽要收購那些遊戲公司了!原來如此,簡直在做夢一樣。”

    “果然沒有生錯時代啊!突然感覺好幸福!!!”

    所有人都醒悟過來了,這一刻沒有人不感到震驚的。

    任鴻帶著一絲笑意,沒有繼續開口,他靜靜地看著和聽著全場20多萬人傳來的驚呼聲。

    過了一段時間,任鴻把感知頭盔放回原處轉身輕輕壓了壓手勢,現場數十萬觀眾很默契的安靜了下來,任鴻繼而笑道:“大家的反應似乎已經知道這是什麽產品了。”

    “你們猜的沒錯,這就是一款虛擬遊戲頭盔,我把它稱之為感知頭盔。可能大家認為它隻是用來玩虛擬遊戲的,如果僅僅隻能用來打遊戲,說的好聽點靠著遊戲把燒掉的一個亞馬遜,可能要150年才能收回成本,說的不好聽那就是幾千億美刀妥妥的打水漂了,我估計得噴出一口老血。”

    現場迎來一陣善意的哄笑聲,任鴻笑了笑,沉默了片刻,繼續說道:“實際上,玩遊戲隻是它其中的某一項娛樂功能,就好比能夠玩遊戲、但能做的事情非常之多,感知頭盔就像一樣功能強大,幾乎能夠做到能做到的任何事情,同時也能做到做不到的事情,比如,遊戲就無法把玩家帶入遊戲世界裏。”

    “我時常在感慨,我們這一代人真的經曆了太多,從互聯網誕生之後我們正式進入信息時代,以智能家居、便捷式可穿戴智能設備的物聯網數據分享時代。”說到這裏任鴻再次從圓柱台上拿起感知頭盔,說道:“從今天開始,互聯網將迎來一次質的飛躍和終極進化,它將奠基互聯網未來至少500年的形態,人類也將因此翻開新的篇章,今年必將在世界互聯網發展史上留下一抹不可忽視的筆墨,今年將成為虛擬互聯網絡的元年,今天我們將正式進入互聯網的終極形態虛擬時代!”

    來到現場的人們驚愕不已,數據分享時代還沒走過十年就要成為過去式了?然後又在這樣崔不及防的情況下莫名其妙的進入虛擬網絡時代?

    舞台上的任鴻忽然愣了愣,道:“難道是我的節奏太快了?接下來該來點什麽?”

    此話一出,全場的觀眾立刻秒懂,下一瞬間頓時迎來了異常火爆的掌聲,而流露著錯愕表情的任鴻也轉為濃濃的笑意,環視全場並點點頭,他總是能夠輕而易舉的調動全場的氣氛,讓觀眾進入到他的節奏中,幽默不失風度。

    掌聲過後,他再次說道:“今天我們不聊為打造虛擬世界網絡耗費了我們多少精力、不聊感知頭盔蘊含了多少先進的技術、不聊它的誕生會給世界帶來什麽影響,我們今天隻聊它能做什麽?我們首先說娛樂版塊,具體就遊戲吧。”

    聽到這番話,不論是現場的觀眾還是盯著視頻的觀眾都提起了濃厚的興趣。能做什麽?這才是大眾用戶最想知道的問題。

    “一如我們想象中的一樣,它給我們最大的印象就是虛擬遊戲。是的,很久以前乃至在我們小的時候就聽說過虛擬遊戲的概念,並且對於虛擬遊戲的表現形式和玩法都充分的發揮想象力去討論、去展望,小說影視作品都對這個概念進行過描述。”

    “那麽真正的虛擬遊戲又是怎樣的玩法和體驗?”任鴻反問道,繼而回答:“每一款遊戲都有其特色玩法,具體怎麽個玩法在這裏不可能說的清楚,遊戲千千萬,玩法千千萬,但虛擬遊戲最大的特點就是玩家對遊戲的代入感,無與倫比的代入感。”

    任鴻來回踱步而走,繼續說道:“這是目前存在的手遊、電視遊戲、端遊戲、主機遊戲和、遊戲等都無法企及的,口袋妖怪已經過時了!以上所有的玩法內容,仍舊是玩家在玩遊戲。”

    未完待續未完待續。

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