24 套路

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    打完兩波野怪時間來到了三分鍾,為了能夠更好在上路混兩波線,張平悄悄的買了個眼,趁兵線還沒被對方壓過來的時候在對麵野區插了一個眼。

    正好,這個眼看到了對麵巨魔TP的情景。

    其實這會兒張平混線還是有危險的,但是苦逼的經濟使得他不得不上線去補刀。

    野區的經濟和經驗在經過多個版本的削弱之後,已經大不如前了,再加上現在兵線上帶來的更多經濟和經驗,所以相較之下,野區的資源就顯得更加微不足道,他需要混線。

    好不容易攢了了一雙鞋子,張平剛買鞋子在線上露了個頭,藍胖子突然間從他身邊左側的樹林殺了出來,抬手就是一發“火焰轟爆”,被眩暈在原地的NEC還沒醒過來,減速的“引燃”被給上。

    與此同時,張平下意識裏TP走掉的巨魔突然又出現在他的臉上。

    抬手又是一發“旋風飛斧!”

    “臥槽!”

    “這特麽是什麽套路?!”

    張平因為剛攢錢買了一雙鞋,沒有TP的他隻能原地放棄,坐等死亡。

    這特麽的對麵開黑的吧!套路這麽深?!

    在張平的潛意識裏,巨魔TP就是去別的路打錢,上路剛三會嚴重的拖慢巨魔和小黑的經濟,但是他萬萬沒想到!這一張TP隻是一個圈套,這特麽簡直日了狗了!

    好麽,演戲都演道這個份上了,這個人頭就當送給你了。

    張平重新回到線上,上路的藍胖子TP去了下路,兵線壓了過來,苦逼已久的NEC終於可以去混兩波兵線了。

    緊接著己方下路和中路紛紛傳來了擊殺敵方英雄的捷報。中路的小火槍低估了美杜莎的“秘術銀蛇”,被一發秘術銀蛇遊竄到身上再配合著遊走的隱刺,終於丟掉性命。

    秘術銀蛇這個技能一直很容易被人忽視,其實它的傷害在前期還是很高的,而且小火槍正好是個遠程,如果秘術銀蛇從小兵身上遊竄到火槍的身上,就他那個小身板,還真有點承受不住。

    秘術銀蛇:一級跳躍次數3次,滿級6次。跳躍範圍475碼,每次跳躍增加傷害35%。一級初始傷害80點,滿級初始傷害200點。附帶魔法竊取,一級竊取11%,滿級竊取20%。施法距離:700嗎,魔法傷害。一級消耗魔法140點,滿級消耗魔法170點,冷卻時間11秒。

    這個技能在經過多個版本改本之後,是可以通過A杖加強的。A杖之後的效果會形成一個類似於控製一樣的技能,石化1秒敵人,如果己方實在是缺乏控製的話,美杜莎是可以出A杖的,並且秘書銀蛇的傷害會更改為純粹傷害。

    要說一個格子以及4200塊經濟的哈利姆神杖換取一個1秒石化控製,值不值還真的是兩說。

    下路爆發的人頭則是藍胖子鑽進樹林昏線,被躲在塔後的屠夫夠到了塔下,在屍王和屠夫腐爛的狀態下,配合著塔的輸出死的明明白白。

    屠夫之所以在魚塘局現在這麽火熱,無外乎他的技能“肉鉤”在造幾個版本前得到了加強,而且是一直在加強。

    肉鉤(改版):距離1300碼,現在肉鉤的距離跟技能等級無關!而隨著技能等級的升高,加強的是他鉤子的傷害和冷卻時間,一級傷害150冷卻時間27秒,滿級傷害360冷卻時間12秒。

    當然這個技能一直都是無視技能免疫的,而且是純粹傷害。

    而之所以說他加強,是因為版本改動之後以太之鏡的出現和A杖對肉鉤的加強。

    以太之鏡:總價值2350金,合成所需:能量之球900金,虛無寶石850金,以及卷軸。除了被動能夠增加技能和物品250碼的施法距離,他的屬性+450點魔法值和+1.25魔法恢複,都正好是屠夫所欠缺的。

    於此,1300碼+250碼,就等於屠夫的肉鉤變成了1550碼的超遠距離鉤子,這就是他得到的第一次變相加強。

    而屠夫的肉鉤第二次加強源自於哈利姆神杖,出到了哈利姆神杖的屠夫,一改原先A杖大招吸血的效果,因為現在屠夫大招已經自帶了吸血。而A杖則體現在了肉鉤上,滿級肉鉤的傷害增加到了450點,而技能冷區時間卻縮短了短短4秒!

    4秒是什麽概念,大概就是他的鉤子剛甩出去,然後走了兩步調整了一下位置,技能冷卻就已經好了。

    這也就是屠夫目前這麽火的原因了。當然,如果一直都是水鉤,那就當上麵什麽都沒說。

    收了兩波線,張平有點血崩的經濟稍稍有了氣色,但是為了不使得這兩波塔下刀漏掉,他奢侈的用“死亡脈衝”補刀,而因為目前“死亡脈衝”的等級還不是很高,所以這兩波刀補完,剛回到線上滿藍的狀態又被消耗的差不多了。

    不過幸好前麵打野帶的補給多下來一個小淨化,現在用正好回滿狀態。

    時間到了5分鍾,張平四平八穩的吃掉自己家高台上的符,又開始在野區吸血,沒辦法,藍胖子、賞金、巨魔都沒有在線上露頭,自己現在經濟有血崩,還是猥瑣點好。

    又收了兩波野混了一波先,張平終於戰戰兢兢的補出了自己的相位鞋和大魔棒。

    NEC的腿比較短,也就是移速比較慢,而他的大招距離又比較尷尬,所以雖然相位鞋的屬性沒有假腿那麽好,但是它正好能夠在關鍵時候給NEC提供重要的移速,追上敵人給上大招收割。

    而且有了相位鞋,NEC的戰場機動性也會變得靈活很多,在配合他10級的時候+40點攻擊力的天賦,補刀也會舒服很多。

    當然,最主要的還是這把張平明顯的看出來了己方這邊爆發不足的缺點。

    屍王、屠夫、隱刺、一姐,雖然敵方陣容更脆,但是就目前己方的陣容來看,想要依靠著NEC自己的大招“死神鐮刀”打出一個敵方迅速減員的效果會很吃力。

    然而,如果NEC不能在打團的時候K到一個頭,魔法量沒有得到恢複,那麽他在團戰中的對對麵的威脅會成倍的下降,可以說,真的就和一個奶媽差不多。

    死神鐮刀:每點損失的生命值造成傷害一級係數0.6,滿級係數0.9。魔法消耗一級200點,滿級500點。(所以NEC的大招很吃藍,如果K不到頭,那他也就隻能打一波了)施法距離600碼(太近了)。眩暈1.5秒,眩暈無視技能免疫,但是敵方在魔法免疫的時候不會產生魔法傷害。

    在多個改本之後,NEC的死神鐮刀得到了平衡,被死神鐮刀收割死的敵方英雄,一級大招複活時間增加15秒,滿級大招增加複活時間45秒,這一改動是因為改掉A杖不能買活的機製。

    當然,有削弱那也就有加強,而當NEC出到A杖之後,雖然敵方現在可以買活了,但是NEC的大招CD減短了,滿級A杖大隻有短短的20秒時間。也就說,如果一波團拉扯的時間的稍微久一點,可能NEC剛仍完一個大,他的第二個大CD就又轉好了。

    總得來說,從一個買活機製的更改到兩方麵的加強,張平覺得NEC大概應該是賺到了吧。

    恩,總之,換做平時,張平會做一個風杖來增加自身的移速和回藍,以及保命,但是現在,他隻能做一個鋌而走險的做一雙相位鞋來增加自身的戰場機動性。

    Dota嘛,講究的就是一個出裝靈活,太過僵硬就是死路一條。

    而之所以不做風杖,是因為這把他本身就很窮了,如果要追求爆發,那就不能拖節奏,不管怎麽說風杖這件道具,也是一件價值2750金的裝備。

    而傳說中的大根——達貢之神力,除了他開局出門的身上帶的掛件空靈掛件,他隻需要2250塊,就能立刻增加己方400點魔法的爆發。

    再配合上大招,像對麵這種脆皮陣容,見一個殺一個!

    等到他出到五級大根、A杖之後,對麵就是等死的節奏。

    7分鍾,多偷偷摸摸的補了一波經濟,下路天輝一塔下突然之間爆發出一波團戰。

    因為一姐需要占中發育,而己方的隱刺又是半個透明人,屠夫和屍王沒有什麽爆發,總於,再也按耐不住殺意的夜魘方開始強行衝塔。

    屍王的墓碑第一時間豎起,但是緊接著TP下路支援團戰的火槍兩發霰彈照亮到了樹林裏墓碑的位置,當張平TP到下路支援的時候,在巨魔和火槍的合力之下,墓碑瞬間被打掉。

    沒有屍王墓碑的震懾,夜魘第一波團戰的大捷在望,賞金從塔下繞後,標記給上屠夫,但是瘋狂小爺的屠夫慌而不亂,在賞金給完標記想要轉身跑路的一瞬間,抬手就是一鉤,腐爛一開,咬住!

    醬油賞金賞金血量降到到一半以下。

    張平抬手就是一個“死神鐮刀”降臨到賞金的頭上,然後又是一個“死亡脈衝”,給塔下瑟瑟發抖的屠夫和屍王奶了一口。

    死神鐮刀從賞金頭頂斬落,意料之內的被張平K到了頭。K到了頭,就代表著有了恢複。

    死亡脈衝接著給,毫不吝惜。

    兩發死亡脈衝下去,原本血線下降到一半的屠夫和屍王鬆了一口氣,攻防之間漸漸開始變得不一樣。

    被屍王連續抽了三口力量的火槍和巨魔,立刻意識到狀況不對,想要撤走,但是藍胖子卻因為手短和施法距離短的原因,還沒有走出安全區域。

    於是夜魘三人之間開始上演“葫蘆娃救爺爺”。

    火槍回頭給了最後一發霰彈,巨魔給了一道旋風飛斧。

    就這麽一個“打盹”的功夫,張平開啟相位鞋向著夜魘三人衝了過去,“幽魂護罩”瞬間籠罩住想要撤離的夜魘方。

    一個人都別想走!

    從開場憋屈到現在的張平開始大展身手。(m.101novel.com)