27 開局走在翻盤的道路上(書友娃哈哈、、友情出場)

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    一局結束,夜魘方基地毫無懸念炸裂,天輝方取得勝利。

    心滿意足的張平退出遊戲。

    瘋狂小爺發來消息:來哥,稍微等一會兒,我有個朋友也想一起來開黑,帶嗎?不坑的……

    帶啊!為什麽不帶!帶一個也是帶,帶兩個也是帶!都帶!

    張平:帶!拉。

    瘋狂小爺“開心”:得勒~謝謝來哥!

    係統消息:“玩家娃哈哈、、加入隊伍。”

    係統消息:“玩家娃哈哈、、請求加為好友。是否?”

    “是。”

    娃哈哈、、:來哥好!

    這麽客氣的麽…

    張平點了根煙回到:不用這麽客氣。

    娃哈哈、、“委屈”:要的要的,13連跪了!我都快要被清退了。

    瘋狂小爺“瞪大眼睛”:這麽慘!你的積分呢?

    娃哈哈、、“快哭了”:天梯全輸光了,最後一點積分又遇到了13連跪,就剩4點積分了。

    瘋狂小爺:……。

    張平:……。

    見過慘的,沒見過這麽慘的。這確實是要清退的節奏啊!

    瘋狂小爺過了一會兒說:沒事,有來哥帶,放心,清退不了。

    娃哈哈、、“眼淚巴巴”:謝謝來哥!

    張平:沒事,隨意。快準備,肥宅!

    肥宅是張平給瘋狂小爺新取的外號。

    瘋狂小爺一天到晚自稱肥宅,取個“肥宅”的外號不過分吧?!

    瘋狂小爺:走起走起!積分要緊!

    “普通匹配,全英雄選擇/隨即征召。”

    這次的匹配倒是挺快的,剛開始就匹配上了。

    “隨即征召!”

    遊戲進入。

    隨即征召也叫“rd模式”,這個模式就是隨即從所有英雄中挑選出一部分英雄,為了防止故意手選“絕活”衝分或者針對陣容而退出的選擇模式。

    比如這把隨即選擇裏的軍團指揮官,她就很容易被毒狗的關人、冰龍的冰箱之類的技能克製,軍團A杖大都沒用。

    因為軍團的A杖大隻針對自己免疫所有技能和狀態,而毒狗的關人和冰龍的冰箱則是救助隊友的。

    這把張平看了一下所有英雄,然後第一手選了一個幻影刺客PA,因為沒什麽好的後期,斯文骷髏王這種又不想玩,加上這把要帶娃哈哈、、贏,所以這場還是要選個穩一點的後期。

    萬一掉以輕心,總不能第一場就帶人家躺輸吧?

    這特麽多不好。

    恩,除了幽鬼,張平覺得最穩的應該算是PA了。

    因為他有一套PA的自認為絕活的出裝。

    而且魚塘局裏PA這種英雄還是很熱門的,主要是這英雄就兩個主動技能,簡單,不怎麽吃操作,所以玩的人比較多,不第一手拿還真不一定能夠拿得到。

    當然,玩的人多,玩的好不好就另說。他是玩的多了,所以知道怎麽玩這個英雄,一開始剛玩這個英雄的時候也是坑的要死,說句不好聽的,就是根本不會玩!什麽切出、出裝對於他來說簡直就是神話一樣……根本不懂。

    PA這個英雄前期身板極脆,所以如果前期參戰,需要非常好的切入意識,算準敵方的技能,找準薄弱點或者是關鍵點才是一個好PA。

    張平一手拿完PA,娃哈哈、、二手拿了一個軍團指揮官,瘋狂小爺這把打醬油拿了一手巫妖,就剩兩個路人,卻一個中單二號位和一個四號位。

    最後分別補了中單龍騎士和猛獁馬格納斯。

    這兩個英雄不能說不好,隻能算是一般,都是帶控製的英雄,馬格納斯更是有一大定乾坤的說法。不過魚塘嘛……不說你也懂的。

    而夜魘方因為張平拿了一手PA、娃哈哈、、二手拿了一個軍團指揮官,所以對麵很是針對的第一手拿了一個骨法帕格納。

    骨法帕格納有一個二級能衰老,這個技能不僅能夠虛無敵人,產生一個類似綠杖的效果,還能減速,也能虛無己方,對於物理輸出來說很是致命。這個技能也是死死的克製了軍團指揮官。

    緊接著對方分別拿出了三號位斧王、中單船長、醬油屠夫以及大哥小魚人。

    張平一看到對麵拿了一個斧王簡直爆炸!

    天輝這手斧王這個英雄拿的是真的好。

    夜魘方四個英雄全是近戰,斧王一旦刃甲跳吼住三個左右,再接個船長的三連和帕格納的高魔法輸出,這畫麵簡直不要太美。

    船長是這個版本的熱門中單,因為TI8上船長的“水刀”反補能夠在線上完克敵方中單反補,所以因此現在極其熱門。

    經過版本的改動,因為線上反補現在也是能夠提供經驗的,而船長正好被開發出了“水刀”反補的作用。並且因為有“水刀”的存在,所以他後期輸出也不乏力,像一刀流船長、雙聖劍船長之類的,都是經過了TI8這種大賽的驗證。

    盡管現在“水刀”被削弱,但是出場率還是極高。

    水刀,正名“潮汐使者”,因濺射時有一個水花迸濺的特效,所以被dotaer們冠名水刀!

    潮汐使者:一級攻擊力加成25點,滿級攻擊力加成100點。分裂傷害100%(這個效果簡直爆炸,因為價值4400塊的狂戰斧也僅僅隻有40%!加的攻擊力還比狂戰斧高,這簡直完爆狂戰斧!)。可以自動施法,也可以對相應的單位目標釋放(對線反補!)。施法距離150碼(因為是從船長的刀上打出去的)。冷卻時間一級13秒,滿級4秒,配合船長25天賦-1.5秒的冷卻時間,也就說最後隻有2.5秒的冷卻時間。濺射範圍滿級500碼!又是完爆狂戰斧!狂戰斧是一個625碼的錐形區域。

    這技能不談了……

    恩……現在我們來說說他的削弱,傷害類型:物理傷害。

    所謂的物理傷害,也就是計算護甲,這跟以前的無視護甲簡直是一個天一個地,沒法比較。

    當然,畢竟以前也是沒-1.5秒的冷卻時間,也沒法反補己方小兵,所以削弱是應當的。

    張平玩PA算的上比較多,所以略有心得,出門帶了一組吃樹,兩顆小樹枝,一個圓盾,一把補刀斧。

    圓盾近戰必備,補刀斧則是因為PA初期攻擊力實在是太低,隻有46~48的攻擊力,再不買個補刀斧,這線上補不到兵經濟起來,簡直就是血炸。

    兩顆小樹枝則不僅僅能夠給他撐一點三維屬性,而且還能沒血的時候種小樹吃掉,增強吃樹的作用。

    當然,張平之所養成出門帶小樹枝的習慣,主要是和P神有關。

    P神曾經在直播時候曾經說過:“在前中期,如果格子多餘的話,我一般比較喜歡帶兩個小樹枝,因為這是全dota性價比最高的道具。”

    張平當時聽的就覺得很有道理,你想啊!

    50金,三維各加一點,沒用的時候賣掉,隻損失25金,並且現在還能在前期對線的時候有一個“吃樹”的效果。這性價比真的沒誰了。

    再加上,現在的小雞在開局初期是給中單提供一個補給運輸,而中單運不到補給,線上爆炸被壓,那就意味著逆風局的開端,所以遊戲初期一般邊路不會和中單搶雞的控製權。

    這把已經是四近戰了,被對麵的斧王克的死死的,所以還是期望一下中單龍騎能給PA拉扯出一點空間吧。

    和PA一路,負責保護PA線上安全的是巫妖,這個英雄作為醬油其實還是挺強的,不怎麽吃資源也能發揮很大的作用。四個技能都是神技!

    二技能“霜凍護甲”不僅能夠給友軍提供護甲,而且在攻擊敵方“霜凍護甲”單位會產生一個移動、攻速雙減速。

    霜凍護甲:減速時間2秒,一級敵方移動速度降低8%攻速降低8點,滿級移動速度降低32%,攻擊速度降低32點。施法距離1000碼,消耗魔法50點,極低!

    三技能“獻祭”,更是對線神技中的神技。

    獻祭:獻祭己方小兵,一級轉化率55%,滿級轉化率100%。一級冷卻時間60秒,滿級冷卻時間18秒。這個技能不僅能夠將己方小兵生命值化作巫妖的魔法值,而且能夠讓巫妖完整的吃到這個小兵的經驗。

    換個說法,吃掉己方的小兵為自己提供經驗,而且敵方也因此少了一個兵的經驗,所以經常在邊路的巫妖升到了6級的時候,敵方跟巫妖一起對線的英雄才剛剛4級。

    而且,作為一個醬油,這個技能能夠保證巫妖經驗等級不落後,有回藍的補給,並且能夠為大哥壓製兵線在一個最舒適的地方安心補刀。

    等到巫妖到達了6級,其“連環霜凍”和“寒霜爆發”,兩個高魔法帶減速的爆發技更是強無敵!

    真算是目前陣容中唯一對於張平來說值得安慰的地方。

    四近戰打一個斧王、船長!

    尼瑪!那頭打啊!

    頭疼!

    想想那個畫麵也真的不要太美。

    張平的腦海裏似乎已經隱隱約約聽見了斧王的嘲諷——“斧王二十連斬”的聲音。

    簡直頭皮發麻……(m.101novel.com)