第七十七章 精神病人

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    在“殺戮者”成功擊殺一位“逃亡者”後,係統的提示音都會在每位其餘的“逃亡者”心底響起。

    當然這個前提是,那些剩下的“逃亡者”不能處於無意識的沉睡狀態,否者他們隻會在第二天醒來後的白天,收到一條逃亡者存活人數的警告。

    在辰凡揮動扳手後的下一秒,這座校園內的另一處,一間地下體育館內,某位身穿校職工服飾的男性,徒然皺緊了眉頭。

    怎麽會這樣!

    為什麽會這麽快?

    身為“精神病人”的迪克,能十分歐氣的於首個黑夜,便發動了免疫沉睡的效果,實在是運氣不錯。

    可還沒等他再來得及高興時,係統的一血提示聲,又讓他心中大驚失色。

    詫異與不解是很正常的,因為首個黑夜,隻能使用一次“追蹤”技能的殺戮者,可以殺到人便已經算是很奇跡了。

    但這回的殺戮者,竟然甚至於說...

    是在黑夜的剛一展開,就直接完成了首殺?

    作為一位戰隊的職業玩家,迪克思維反應十分迅速,種種可能的情況,一下子列舉在了他的腦中。

    由於速度快到讓他有些不敢相信,所以第一時間湧進他腦海的,是除了“殺戮者”之外的另一種因素。

    有沒有可能...

    其實不是“殺戮者”的手筆,而是本局中存在“警長”角色,所以有人完成了“仇殺”的任務?

    這個想法剛一出現,就立馬被他否定掉了。

    不對,不可能!

    單單看能在第一天就具備“殺人”這種能力的,除了“殺戮者”外,也就隻剩下了“魔藥師”這一個職業了。

    畢竟首個白天就做出“劇毒藥劑”並不算什麽難事。

    可...

    就算是“魔藥師”的話,那“逃亡者”的死亡訊息,也應該是在剛到“黑夜”的一瞬間就響起,這是無論哪一種魔藥師藥劑的統一藥效時間。

    早就摸熟背清規則的他,對於很多事件的看法和判斷都十分敏銳。

    像這種簡單的排除法,都是在幾秒鍾內完成,這是身為一位合格職業選手,最基本的操作。

    不會錯的...

    隻可能是“殺戮者”的行為了!

    綜合了前麵的推斷,迪克心底最後肯定了這個結論,而眼下如此情況,這樣的結果所能傳遞出的信息,就太耐人尋味了。

    是運氣,還是說那位殺戮者...

    欺騙了另一位逃亡者?

    隻有正好處在“逃亡者”藏身的對應建築物內,才可以做到“追蹤”的精準定位。

    而且就算是定位到了某個房間內,裏麵也不一定是隻會有“逃亡者”一位NPC人物的,除非說是那位“逃亡者”傻到呆在了隻有其一個人的空間,否則這就說明...

    殺戮者在第一個白天,便鎖定了對方遊戲內NPC的身份。

    更甚至可以說,是如同他設想,最糟糕的情況那樣...

    被幹掉的“逃亡者”不僅是暴露了,更還是被“殺戮者”蒙騙與利用!

    這下麻煩了...

    黑夜中的體育館內同樣靜悄悄,微弱的月光,從上方的小窗內透過,淡淡的散射在木製地板上。

    迪克緊皺著眉頭,右手思考似握拳置於嘴前,

    八大逃亡者職業,要說是類似於自己“精神病人”的偵察型職業還好,可一旦要是那幾個“成長型”職業,或是“功能性”職業的話...

    那他們的損失就太大了!

    “身為先知的盧爾,應該不會是這次的遇害者,他是一直和我在一起的,除了很短暫的接觸試探過,那個叫弘毅的人外,沒有其他情況了。”

    如同蚊子聲的細小低語,在體育館內悄然響起,迪克一邊壓低腳步往外走著,一邊嘴中自語著思路。

    “幸好保住,和確定了先知這個點,之後需要做的,就是在明天白天的時候,盡快搞清楚今晚遇害者的職業,究竟是什麽!”

    囚籠遊戲內,一位“逃亡者”的死亡,會根據其場景內NPC人物的身份,來決定是以“消失”的方式,還是以“屍首”的形式體現。

    一般來說,對於無關緊要,存在感不算很高的人物...

    例如以“學院”為關鍵詞的地圖中,隻是最常見的普通學生,或是老師一類,在死亡後是會直接消失。

    而至於那些位列高位,或是場景內十分關鍵性的角色身份,則會以“屍首”的樣子而保留下來。

    這算是變相的為“逃亡者”提供了情報和線索的產出,殺人案過後的下一個白天,前者“消失”的訊息可能還不明顯,但若是“屍首”的話...

    那就稱得上是觸發一種“特殊事件”了。

    因此哪怕“逃亡者”玩家隨機到了知名度很高,曝光度很大的角色也不用太過擔心。

    在這種機製的保護下,即便“殺戮者”摸清了你玩家的身份,他想要真正“殺”你,也是需要好好掂量一下的。

    要知道“特殊事件”的發生,就結果來看的話,可都是更偏向於對“逃亡者”陣營有利的趨勢。

    滋...

    地下體育館的大門是電子自動,當迪克走到門前後,便自動打開。

    剛一邁出建築物外,迎麵便是一股冷風吹過,一陣陣兩旁樹木被刮起的“簌簌”聲,頓時在迪克耳邊響起。

    “不管玩多少次,囚籠遊戲的黑夜,果然還都是這麽陰森森的...”

    能單單從一條係統的提示音就想到這麽多,已經算是他迪克的極限了。

    推理的底線基礎是情報與線索,過多的猜測有時候也不是一件好事。

    迪克在清晰了自己第二天的策略後,便又將全部注意力,放回到了“黑夜”中。

    呼...

    抬頭環顧著四周的環境,要說“黑夜”中的情報如何去挖掘,其實也並不困難。

    除了需要看臉的“特殊NPC”以外,還是有很多很明顯的提示,可以供玩家參考。

    就好比隻見在遠方的幾棟建築物外表,可以看到有零星幾間屋子的窗戶中,依舊散發著微弱的燈光,但在四周漆黑的襯托下,卻仍顯得尤為明顯。

    毫無疑問,這些就是屬於特殊房間了,隻要趕過去,就一定會獲得收獲。

    做出決定後,迪克事不宜遲,對照地圖,心中確定好了一個目標,便就要邁開步伐,往前趕去。

    可就在這時...

    “嗚嗚嗚...”

    一陣像是女子在啜泣的聲音,混雜著呼嘯的風聲,在驀然之間,一同從迪克不遠處的右側飄來。

    “這是...”

    暗中驚訝,隨後的迪克微眯雙眼,側身轉頭,將目光投向了聲音的來源,也就是位於...

    體育館後側的那片...

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