第五十一章: 不死鎮

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        想法終究隻是想法,究竟能不能成功,還得將這個東西帶出去之後才知道。

        就像是之前的原素瓶那樣,不將其帶出去試用一下,奧斯卡也不清楚現世的人類究竟能不能使用羅德蘭之中的物品。

        雖然隻是一個可能性,但奧斯卡卻完全沒有猶豫,直接花費五點異界靈魂具現了那五份“即將消逝的靈魂”。

        不管愛莎能不能使用這東西,但嚐試一下終歸還是有必要的。

        對於如今的奧斯卡來說,花費五點異界靈魂去做這麽一個嚐試,根本算不得什麽,黑翼之災給卡爾萊恩城帶來了太多痛苦,而那些痛苦,如今都被奧斯卡背負到了自己的身上。

        將近二十萬點的異界靈魂,每一點,都是一份責任,每一點,都是一份仇恨!

        這是奧斯卡使用這些異界靈魂的代價。

        在檢查完自身的狀態之後,奧斯卡便起身從篝火旁邊站了起來,拔出腰間挎著的長劍,走向了火祭場前方的山崖小道。

        進出羅德蘭是需要代價的,每次進出都需要付出一定量的異界靈魂,雖然奧斯卡如今擁有的異界靈魂足夠他揮霍很久,但他也不想隨意浪費。

        再次踏上山崖小道,感知到活人氣息的活屍士兵立刻就舉劍朝著奧斯卡衝了過來。

        活屍還是以前的活屍,它手中握著的斷劍也還是那麽的鏽跡斑斑,但奧斯卡,卻已經不是曾經的那個弱小的騎士侍從了。

        看著朝自己衝過來的活屍士兵,奧斯卡眼都沒眨一下,徑直迎著這家夥走了過去。

        接近到可攻擊的距離之後,活屍士兵立刻舉劍朝奧斯卡劈了下來,這一劍勢大力沉,若是劈實了,尋常的正式騎士哪怕是擋住了,隻怕也會被劈得踉蹌後退。

        側身閃開,然後再伺機進行反擊,一般的正是騎士在麵對陌生敵人攻擊的時候大多都會做出這樣的選擇。

        可奧斯卡卻不同,他不是尋常的正式騎士,活屍士兵對於他來說也不是什麽陌生的敵人,倒不如說,他倆再熟悉不過了。

        可惜的是,活屍士兵沒有任何的人性與記憶,記不住奧斯卡這個老對手。

        不過這都沒關係,反正奧斯卡記得這隻活屍士兵,而且還記得很清楚,他第一次來到這條山崖小道的時候,就是這隻活屍士兵熱情的迎接了他,並且還在用它的那柄斷劍在奧斯卡的小腿上劃下了一條長長的傷口。

        “砰~!”

        就在活屍士兵的斷劍即將臨身的時候,奧斯卡突然揚起了左手握著的小木盾,重重的拍在了這名活屍士兵握劍的手腕上。

        這一記迅猛的盾牌拍擊,直接將活屍士兵的右手拍得高高的蕩了起來,讓它的半邊身體失去了重心,微微後仰。

        奧斯卡乘機踏步往前,然後用力一腳踢在了活屍士兵左腿的迎麵骨上。

        隻聽得“哢嚓”一聲,這名活屍士兵的小腿骨直接被奧斯卡踢斷,而它也完全失去了重心,迎麵撲倒在奧斯卡身前的地麵上。

        奧斯卡順勢往下一跪,直接用自己的膝蓋壓住了這名活屍士兵持劍的右臂,隨後便用右手握著的長劍一件插進了這名活屍士兵的後腦。

        一縷白霧升起,奧斯卡胸前的符文火焰之環微微一熱,60點靈魂到手。

        從開始到結束隻不過短短的一瞬間,曾經將奧斯卡打得十分狼狽的活屍士兵,在如今的奧斯卡的手中連兩秒都撐不住。

        在晉階為正式騎士之後,奧斯卡又把他研究出來的那套對活屍專用戰技精簡了一番,殺起活屍來更加的幹淨利落,也更加的快捷了。

        當然,這套戰技也不是沒有缺點,因為針對性非常強,所以隻能在麵對單個敵人的時候使用,敵人一多的話,使用這套戰技就會顯得異常的危險。

        奧斯卡不是那種喜歡冒險的人,所以一般不會直接麵對複數以上的敵人,能夠單對單最好,不能單對單就邊打邊退,利用地形先解決掉其中一名敵人,或者在另一名敵人到達之前先瓦解其中一名敵人的戰鬥力。

        如今的羅德蘭不比曾經的那個遊戲,活屍士兵並不會像遊戲中的那樣,受到遊戲規則的保護,到死都能留下全屍。

        在這裏,它並非隻是一具由數據構成的虛擬軀殼,而是一具真實的活屍,踢斷它的腿骨,它就無法正常行走奔跑,斬掉它的手臂,它就無法握劍舉盾。

        與曾經的那個遊戲之中的自己相比,這些活屍士兵不僅變得更強了,同樣也變得更加的脆弱了。

        現實畢竟是現實,而遊戲,卻終歸隻是遊戲。

        因此,奧斯卡也不會自以為是的將曾經那個遊戲之中的設定套在這個真實的羅德蘭之中。

        事實究竟是怎麽樣的,可以去嚐試、去摸索、去探知,結果會說明一切。

        花了差不多七八分鍾,奧斯卡便將這條山崖小道上麵的全部七名活屍士兵盡數幹掉,入賬了80點靈魂,加上自己本來就有的45點,他其實已經可以回去篝火旁升級了。

        1級升到2級所需的靈魂不多,67點而已,隨便將這條山崖小道“刷”上兩次,所獲取的靈魂就足夠升上一級了。

        前提是,你必須打得贏這些實力為正式騎士級別的活屍。

        奧斯卡沒有急著回去傳火祭祀場升級,他如今已經是正式騎士了,一點屬性的提升對他來說的確算得上很可觀,但也沒有想象中的那麽大。

        屬性的提升並非一蹴而就,而是一種緩慢而長期的增長,哪怕是擁有著符文火焰之環的奧斯卡,也需要整整二十四小時才能完全消化掉一點屬性,遠不像是曾經的那個遊戲一樣,加完點馬上就會完全生效。

        這一次的七名活屍士兵什麽都沒有爆,奧斯卡並沒有感覺意外,因為活屍士兵的掉率本來就很低,哪怕是曾經的那個遊戲之中,活屍士兵的掉率也低的可憐,更別說這個現實羅德蘭了。

        在羅德蘭變成了真實的世界之後,怪物的掉率就一下子降低了十倍不止,能夠在這樣的掉率之下得到一柄長劍,奧斯卡總覺得當初自己是走了大運。

        稍微休息了一下之後,奧斯卡便提著長劍走進了連接著不死鎮的排水渠。

        成為正式騎士之後,初步的積累就算完成了,而這一次,他準備將自己曆練的進度推進到下一個篝火。

        “城外不死鎮”

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