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遊戲開發設計師
正序倒序
  • 第一章 關於第一筆開發資金該怎麽獲取
  • 第二章 招聘
  • 第三章 遊戲界的鄙視鏈
  • 第四章 團隊組建完成
  • 第五章 不充錢,能夠得到滿足麽?
  • 第六章 資金快見底了
  • 第七章 營銷方案
  • 第八章 內部測試,頁遊的定位
  • 第九章 競爭對手
  • 第十章 戲我演過很多,遊戲我隻喜歡玩紅月傳奇
  • 第十一章 不可思議的數據
  • 第十二章 穩住,我們能贏
  • 第十三章 原因很簡單
  • 第十四章 恐怖的日流水
  • 第十五章 我們口碑好!穩住,能贏!
  • 第十六章 玩紅月傳奇的,人均有礦?
  • 第十七章 新項目
  • 第十八章 起源引擎
  • 第十九章 做好自己的遊戲
  • 第二十章 饑荒項目成立
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