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遊戲開發設計師
正序
倒序
第一章 關於第一筆開發資金該怎麽獲取
第二章 招聘
第三章 遊戲界的鄙視鏈
第四章 團隊組建完成
第五章 不充錢,能夠得到滿足麽?
第六章 資金快見底了
第七章 營銷方案
第八章 內部測試,頁遊的定位
第九章 競爭對手
第十章 戲我演過很多,遊戲我隻喜歡玩紅月傳奇
第十一章 不可思議的數據
第十二章 穩住,我們能贏
第十三章 原因很簡單
第十四章 恐怖的日流水
第十五章 我們口碑好!穩住,能贏!
第十六章 玩紅月傳奇的,人均有礦?
第十七章 新項目
第十八章 起源引擎
第十九章 做好自己的遊戲
第二十章 饑荒項目成立
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