第一天(5)
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不知道什麽時候我變成了搜屍狂,看見屍體我就想去搜刮一番,這是我在絕地島遇見的第三具屍體。
死去的青年距離我隻有十幾米,我能清楚的看到他背後有好幾個彈洞,血洞完全洇濕了青年的背心。
鮮紅的血昭示著死亡。
我叫不出他的名字,也不知道他來自哪裏,望著青年臨死前蜷動的手指,我無法猜測出他內心裏最終的想法是什麽。
恐懼,不甘,憎恨,或者是回憶起所愛的人。
這所有的想法都隨著青年的死飄散了!
從木屋中出來,來到青年麵前,默默的將他手裏的P1911撿了起來。
彎腰的那一瞬間我看到了青年眼中的神采慢慢退去。
“不甘心對嗎?你有怨念的話就怪設計這一切的人吧!”
眼看著青年死在我麵前我卻沒有任何作為,我的心裏有些愧疚,也許我剛才出現的話可以救他一命。
但我沒有那麽做。
我不是聖人,也不信耶穌,可我覺的自己還算是個善良的人,所以我會產生愧疚感。
畢竟這是條人命。
帶著愧疚感……我脫下了青年腳上的鞋子,一雙淺綠色的帆布鞋。
這雙鞋子剛好合穿,要探索絕地島怎麽可能沒有一雙合腳的鞋子呢,這是最基本的裝備!
穿起鞋子,我又躲進了另一座房子裏,這裏不安全,我在街上停留的時間過長很可能會成為別人的靶子。
躲回房子裏我才有心思去思考,為什麽他們的運氣這麽好,有槍還有子彈,而我卻隻能撿到隻空槍!
對於沒有遊戲經驗的我來說,我又怎麽會知道,在外圍能撿到槍已經是個奇跡了!
想著我把新到手的p1911抽出了彈夾,謝天謝地裏麵有子彈!
終於有了可以使用的武器,我心中大安,這下至少有了反擊的能力!
撫摸著灰色的金屬槍身,我能清楚的讀出它的曆史:
p1911原型為M1911A1,是美軍的製式手槍,也是貝雷塔(伯萊塔)92F的替換型號。
這把槍大量裝備美軍部隊,屬於點四五口徑半自動手槍,M1911曾經是美軍在戰場上常見的武器,經曆了一戰、二戰、朝鮮戰爭、越戰以及波斯灣戰爭。
該型手槍的原設計者是約翰·摩西·勃朗寧,初期產品是M1911型,並成為美軍軍官的製式手槍。1922年至23年之間進行了部分的改良工作,定型為M1911A1型手槍;由於采用單行彈匣設計,使得裝彈量隻有7+1發。可是,11.43毫米槍彈的威力是9mm槍彈無法比擬的。
直至1985年,美國軍方采用伯萊塔92F(現在的伯萊塔92FS)來作為製式手槍M9,以取代原來的M1911A1。
從這把槍的曆史能夠看出,它出現在這裏並不奇怪。
我沒有急著從房子裏出去,剛剛麵對了一場真正的死亡,使我明白,這裏不是遊戲世界,這裏是現實世界!
現實是什麽,現實就是我們不能再像遊戲中那樣毫無顧忌的橫衝直撞。
每一顆襲來的子彈都是致命的,沒頭沒腦的在大街上出沒隻能證明那個人是傻*!
鐵牌的提示很正確,以往的遊戲經驗真的有可能會害死我們。
在這裏沒有血條,子彈打到身上會痛,會流血,會死!
魯莽的行為隻會將自己帶入絕境!
我靠在房子的窗戶下,等了一小會,我想還會有人來這裏。
剛才的槍聲肯定也被其他人聽到了,遊戲的規則也注定以後槍聲將成為戰鬥的集合號。
很快我的想法得到了驗證,從我關注的十字路口處出現了兩個人!
他們看上去好像達成了某種共識,組成了一個臨時小隊。
我承認,小隊確實比自己單幹要強的多,但是遊戲的規則也注定這裏沒有永遠的隊友!
上一刻生死相依的隊友有可能下一刻就向你捅刀子!
因為你無法看透那人胸膛下的心髒是黑的還是紅的!
我不羨慕他們這對臨時組合,我羨慕那把烏茲衝鋒槍!
出現的依然是兩名青年,其中一個拿著烏茲衝鋒槍,另一個人手裏拿的是一隻p1911手槍!
他們很警惕,在拐角處匆匆撇了一眼後,馬上就離開了。
沒人理會街上那具已經被蒼蠅環繞的屍體!
我又對自己的搜屍癖感到陣陣羞愧!
我也不想這樣啊!
等兩人小隊走後,我抓緊時間搜索了一下進入的這座房子。
房子有上下兩層,和遊戲中的房子風格相近,我在一樓沒找到什麽,來到二樓,我在地上發現了兩隻P92的彈夾,而且還在衣架上拿到了一個黑色的摩托頭盔!
這個頭盔幾乎沒有任何防彈能力,它的作用也許會在打鬥時體現出來。
“這種破爛連手槍都能輕易打穿!”
我抱怨著將摩托頭盔戴了起來。
至少這東西能在我頭部遭受撞擊時產生緩衝作用。
另外,我還在房子的臥室裏找到了一隻瞄準鏡,紅點瞄準鏡!
有了這隻瞄準鏡後,我的射擊準確率將大大提高!
很好!
忙將瞄準鏡裝在換過了彈夾的p92上麵。
之所以我堅持使用p92是因為,對於沒有射擊經驗的我來說,多出一倍的子彈也能提高自己的命中可能!
再好的槍如果打不到人也是白費!
對於槍械的掌握還需要多練習才能打的準!
也隻有多練習才能熟悉槍械的具體性能。
我說的是現實中的性能,而不是遊戲中所謂的水平後坐垂直後坐什麽的。
據我我知,遊戲中的武器應該不會出現卡殼,炸膛這一類的情況!
搜查完這座房子,我有些期待,不知道我會在下一座房子裏找到什麽寶貝。
裝備才是提升自身戰鬥力最快的捷徑!
有期待就有動力,我回到了樓下先在窗戶旁觀察了一番,確定再沒有人出現後我打開了門。
在遊戲最初人數比較多的情況下,我遭遇其他玩家的幾率是很高的!
你可以說我膽小,不敢和其他人剛正麵,我隻想說:“命隻有一條,隻有越小心才能走的越遠,往往那些喜歡大叫著和人火拚的人死的都快!”
從房子出來,我向十字路口靠近,剛才的冷血青年和兩人小隊都是從十字路口左側離開的。
他們好像在向同一個地點匯聚,難道是他們有我不知道的情報?
我真的錯過了什麽,從其他人手裏的武器我感覺自己落後了很多。
他們比我醒來的時間絕對提前很多!
鎮子裏的車還有比較好的武器都已經被掃蕩過了!
如果是這樣的話,那我豈不是很被動?
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