現況

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    人類也從變異人類那裏得到靈感,將人的精神力和身體條件分別劃分出不同的等級。
    從高到低,分別是S級、A級、B級、C級。
    隨著時間的推移,人類變異的力量愈加強大,又在之前的基礎上添加了SSS級和SS級兩個更高的級別。
    不過能達到這兩種級別的人少之又少。
    能力這種東西是可以隨著時間改變的,大概呈現一個拋物線的狀態。
    要隨時監測才能有一個準確判斷,非常麻煩。
    於是人們又研究出了檢測天賦的儀器,就跟測智商差不多的東西,看潛力。
    潛力高但出生條件一般的,會被送到專門的撫養機構培養,以便於更好的開發他們的潛力,為以後保護基地做貢獻。
    因為這個星球出現了一種很棘手的怪物——變異的昆蟲,它們被起了個相當有知名度的名字——蟲族。
    昆蟲的種類繁多、形態各異,作為變異度最高的蟲族,雖然還比不上科幻電影裏蝗蟲過境一樣的令人絕望,但難纏程度也相當可怕。
    有的變大幾百倍,直接能壓死一頭牛,有的則生命力極度旺盛,比如蟑螂,變異後的蟑螂真正實現了某種意義上的打不死。
    蟲族一躍成為直接威脅人類生存的生物。
    這些人類裏的小天才就得搞死它們,哪怕不能全搞死,也要經常去騷擾一波,免得它們來騷擾自己。
    在之後的漫長進化中,人們對身體和精神的開發更上一層樓,他們發現特定的獸血可以對人的身體進行強化,漸漸地通過獸血血清研究出能強化身體的注射劑。
    雖然強化過程會吃苦頭,強化結果也有可能失敗,但依舊給人們帶來了不少希望。
    因為這意味著那些身體和精神力量都普普通通的人擁有了往上爬的機會,人類的生存危機也可以減小很多。
    而人的精神力更為精妙,門檻也高,科學家們暫時還沒能研究出增強精神力的方法,隻能通過人的自我突破。
    不過精神力極為看重天賦,後期突破也就是從B到A,頂多有極個別的人能從A到S,不會有太逆天的變化。
    就跟往池子裏蓄水一樣,就那麽大的池子,溢滿了也不會多出太多。
    不過總量雖然沒辦法改變,精確度卻可以通過後天的鍛煉有所提升。
    一桶水和兩桶水做同樣的事,要想達到同樣的目標也不是不可能,但一桶水的人勢必就要精打細算準確分配,相對的,兩桶水的人就可以輕鬆很多。
    但還是那句話,這是個老天賞飯吃的能力,更多情況下是90%的天賦加10%的努力。
    沒轍。
    所以精神力高的人比身體條件高的人少得多,但他們可以操作很多精密複雜的機器。
    比如戰甲。
    一個S級精神力戰士操作戰甲的殺傷力比一個S級身體條件的戰士高的多。
    砍起蟲族來毫不含糊,一刀一片小螞蚱。
    而且因為他們是被裹在戰甲裏的,更不容易受傷。
    很多變異的蟲族會釋放毒液,就隻能依靠戰甲來絞殺。
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