第一百二十二章 劇情殺
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想必這一層迷宮最難的部分就是這裏了,在未知事物的麵前還要精神的高度緊張,而且雲雀他們絕對是頭一個闖到這裏的小隊了,外麵絲毫沒有這個陷阱的情報。
開荒什麽的最麻煩了,休息原地休息。
雲雀幾人背靠著牆邊閉目回神,這個小隊裏邊雲雀和葉塵還好,艾基爾和克萊因兩個就顯疲憊多了,將近一個月每天休息不到四個小時,剩下的時間全部徘徊在令人緊張那根生與死的鋼絲上,作為一個正常的平凡人能支撐將近一個月值得誇讚。
:“時間過得還真快啊,還有誰記得我們困在這個遊戲有多長時間?”克萊因幹脆直接躺在地板上,正所謂舒服不過躺著,他的確是太累了。
:“集體有多長時間已經記不清了,每一天都感覺有一年那麽長,身邊攻略迷宮的朋友在好友名單上一個個的變成灰色,在這個世界人命比紙都便宜”
昏黃的光芒在這方寸之間,剛才那黑洞洞的陷阱猶如從地獄逃出的惡鬼張開的血盆大口。
葉塵倒是沒怎麽閑著,在昏黃的逛下四處尋找岔路,走了一圈發現除了那個陷阱外還有兩條岔路,還是跟雲雀商量一下。
雲雀看看係統提供的時間,過去五分鍾了麽感覺時間過得好快,算了這終歸是人類所共有的惰性,自己終究是個人類。
走到克萊因的跟前抓住他的頭發:“走了。”直接往一個岔路口。
絲毫不顧及克萊因的哀嚎,分頭行動就是雲雀與葉塵商量所得的結果,當然帶走克萊因也是。
看著眼前昏暗悠長的走廊,雲雀從背包拿出道具為了應對各種情況,包括有岔路啊,包括道具被毀壞啊,這一類東西準備了不少,正所謂有備無患,昏黃的光芒照亮前路。
:“雲雀能不能讓我站起來,這樣子很難為情。”克萊因說道。
:“你想讓我放手是吧?”雲雀的問句中充滿著詭異。
“嗯,嗯。”克萊因費力的點點頭。
一絲若有若無的弧度出現在雲雀的嘴角,在昏黃的光芒下映出滲人的陰影。
跟雲雀組隊這麽長時間克萊因當然知道這位傳說中大爺的脾氣,這往往是一種很不好的預兆,直到身體騰空感受飛一般的感覺,克萊因也隻能在心底默念一句“雲雀你大爺”,帶著一顆不甘的心與微微掉落的HP從地上站了起來:“雖然習慣了那你就不能正確的理解什麽叫做鬆手。”拍打著身上的塵土。
:“不能,還是說你有什麽意見。”同時亮出自己的武器,一般人跟雲雀打交道確實能被氣死,不過組隊雲雀沒有直接撂挑子也算是你們幾個燒高香了。
:“這一層迷宮的設計者是不是對史萊姆這種怪物抱有什麽執念。”克萊因說話的時候HP正在逐漸減少,並沒有看見什麽怪物那隻能是隱形的史萊姆了。
:“再見!”出人意料的雲雀很反感這種怪物,極度不符合他本人的審美。
:“等等,等等事情還沒有到不可挽回的地步,你要是走了我就——哈哈哈哈哈。”克萊因突然笑了起來因為他看到了雲雀頭上的HP與自己一樣處於持續減少的狀態中。
:“笑的很開心。”雲雀說道。
:“對不起。”克萊因鞠躬道歉。
知道自己身上附著著令人惡心的滑溜溜的東西,雖然眼睛看不到可從內心有一種抵觸感,想想那種畫麵真令人起雞皮疙瘩。
雲雀,克萊因技能狂甩五顏六色的光芒照亮周遭的空地,技能特效確實比水晶要好用的多,除了費SP之外,緊接著事情就簡單了隨著漫天的碎片一個個史萊姆變成了經驗,離升級又近了一步呢。
:“雲雀我這裏好像爆什麽東西了。”看著係統上的戰利品提示信息克萊因說道。
史萊姆能爆什麽東西?裝備還是藥劑雲雀好奇的走過去,克萊因將爆出的物品菜單共享給雲雀。
圖片上是一段扭扭曲曲的馬賽克,配合文字說明“史萊姆的觸手”括號食材。
雲雀二話不說點開郵箱係統給亞絲娜發郵件“今天爆到食材幫忙處理一下。”
很快郵箱提示有一封新的郵件“什麽情況?主動聯係我竟然不是為了攻破迷宮。”想象雲雀平時的為人處世,今天確實是令人受寵若驚。
“食材處理好就行,到時候我要親手喂給克萊因。”雲雀看向克萊因:“如果敢丟棄食材你就死定了。”
兩人加快步伐向前推進,竟然沒有遇到一個陷阱,按照這一層關卡設計者的尿性,絕對沒那麽簡單說不定就是讓自己放鬆警惕,沒有觸發任何陷阱反而令兩人不安。
小心翼翼的邁步向前走,出現的怪物一個不留說句不好聽的,得為逃跑做準備,現在圖個省事萬一前麵有個什麽再往回跑可就費勁了。
一路殺一路走忽然間雲雀叫停克萊因:“停。”
克萊因立馬站住回了這麽一句:“雲雀你這是找到陷阱了。”
:“路變窄了。”用四個字來表達現在遇到的問題言簡意賅,一句廢話沒有:“接下來有什麽突發事件直接跑。”眼前的路變窄了更加說明之前將怪刷幹淨的必要。
:“沒覺得哪裏有問題,是不是你神經過敏了。”
:“怪物的巡邏路徑是固定的,除非在某一時刻他們的偵查半徑重合而我們又恰巧經過哪裏,不然的話怪物是不會群起攻擊的,想象剛踏入岔路的時候你就明白了。”雲雀盡量去解釋自己的判斷。
好歹也是在艾因格朗特生活了這麽久,克萊因捏著自己的下巴一邊思考一邊說:“我早就開始懷疑怪物的攻擊頻率是不是抬高了,但如果是空間的壓縮使它們的巡邏路徑變小偵查範圍重合的幾率提升。”
:“腦子是用來思考的。”雲雀繼續向前走。
:“雲雀你說這話是什麽意思?”
:“字麵意思。”
道路越來越窄,到最後變成一條幽深的小路,就連怪也很少出沒了,就這樣一路走下去道路越來越窄直到整條小路隻能允許四個玩家並排。
整條小路除了雲雀與克萊因之外什麽也沒有,隻有冰冷的地麵和不斷壓縮的空間,回頭看看是更加深邃的黑暗迫使著玩家前進。
安靜極度的安靜除了兩人的呼吸聲就是腳踏在地麵上的“嗒嗒”聲和小路上傳出的回響。
作為一個遊戲來說環境渲染的很到位,關卡設計的也很有心意,但是作為一個讓人進去就出不去的遊戲來說,這就很恐怖了。
克萊因一路上表現的很淡定,換做原先的他是遠遠做不到的經曆就是財富一點也沒錯,挫折和打擊會讓人變得更加堅強。
這條路真的很漫長,雲雀點開係統框從打敗最後一波怪物為止到現在兩個人已經走了快四十分鍾了,按照自己一身裝備的提成,至少走了有七八公裏,怎麽說也應該走到頭才對。
雲雀這邊正思考著,突然間一直保持沉默的克萊因的一句話將他的思考打斷。
:“前麵有門,看來是要進入新場景了,像這種萬千漆黑需要玩家自己照明的迷宮我真是受夠了,給個火把也好啊。”克萊因趕緊跑了過去,就像他話裏說的那樣他一顆也不想要留在這裏了,接受現實是沒問題但誰不想讓現實朝著好的方向發展。
雲雀剛想要阻止卻已經來不及了,眼前這到門是明擺著的陷阱,算了準備應對接下來有可能發生的事情吧,因為阻止也沒用這是一個必中陷阱,想要前進就必須觸發這個陷阱,用桐人教自己打遊戲的話來說“這叫劇情殺,後麵一定會有轉機的。”
門敞開的一刹那雲雀看到了一堆的紅色史萊姆和不起眼傷害最低的灰色史萊姆,其實怎麽說呢這兩種都不怎麽要命關鍵是這數量······一望無際,打個比方門相當於一條河流的大壩,如今決堤了。
隻見一道身影蹭的一下從雲雀的身旁竄出去了:“雲雀快跑啊!撤退撤退。”
輪逃跑你反應還真快啊克萊因,平時沒看出來你有這麽大潛力。
:“空間狹小,敵方兵力集中應該拉長戰線將敵人分而破之。”一邊跑一邊喊也沒見克萊因有應戰的準備,跑著跑著感覺胳膊上搭了一隻手渾身一個激靈腦門上全是冷汗:“鬼呀!”就在這一瞬間心髒猶如上好了發條的機器蹦蹦蹦蹦蹦跳的飛快,精神極度緊繃下,出現這種情況任誰也得嚇一跳,然後再往非自然的方向上直接就要了命了。
任務狀態欄上直接出現紅色警告“警告心率過快,警告心率過快,如產生昏厥遊戲人物進入睡眠狀態。”
現在進入睡眠狀態那跟死有什麽區別,還不知道是什麽東西呢,一回頭這懸在頭上的刀算是消失了,雲雀身上纏繞著光環趕上來了,這心總算是踏實下來了,深吸一口氣:“——差點被你嚇死好吧,係統提出警告了都。”
雲雀也不說話,克萊因拍掉雲雀的手用吃奶的勁,靜任務屬性發揮到極致的向前跑。
也不知道這一口氣跑了多遠反正路麵是變寬了。
:“它們追上來沒有?”克萊因反正是沒有回頭看的勇氣。
:“你的做法是正確的。”雲雀說了這麽一句。
那就是說沒追上來了,克萊因偷偷的扭頭向後掃了一眼,密密麻麻無窮無盡的史萊姆追上來了呀!
:“如果不跑的話我們兩個會死。”雲雀接著說道。
:“原來是這麽一回事兒啊!知道你惜字如金但這時候說話就別大喘氣了好不好。”