第一百三三章 慘勝

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    斷紅塵!

    他的陣法招式要控製的不是悠然,而是袖風染雨!

    這種可能性悠然當然防著,他釋放的一劍蒼生,在他的計算裏對方必須要躲,就算斷紅塵不躲,也隻會被先一步冰凍。

    可是結果赤果果的打臉,斷紅塵以他敏銳的直覺,瞬間判斷出他的招式會先釋放完畢,但他要是不提前躲閃悠然的招式,他也會被凍住。戰鬥的直覺,這種東西講真悠然並沒有,所以他根據自身特點,研究出布局式戰鬥,良好的大局觀,布局的精準,陷阱的深遠,讓他在跟超級高手對局時也不會弱。結果這次悠然判斷失誤,說實話這樣靠直覺硬吃他計算的戰鬥,悠然沒少經曆,牧雲秋夕和沈北飛,都是可以用戰鬥中的直覺,把場麵打的變化十分快,讓悠然的布局沒有作用。簡單來說,就是不理悠然的動作,憑直覺判斷雙方技能,靠操作硬吃。

    九華在團戰中的定位是什麽?不就是輔助嗎。

    跟別人配合,斷紅塵不可能打輔助,但跟寶哥,他可以放下身段,給他打輔助,畢竟寶哥是為數不多能折服他的人。

    武當的一劍蒼生跟九華的冰輪,效果並不一樣,斷紅塵此時可以說處在無敵狀態,但被冰輪控製的袖風染雨,卻能受到傷害。

    當然冰輪的控製不可能達到一劍蒼生那種強力效果,它的冰凍是一下一下的那種,寶哥終於追上了袖風染雨,站在陣法圈的範圍外,伸縮劍收割著袖風染雨的生命。

    意料之外的情況,帶來的就是後手不足,寶哥一副不管不顧的樣子,全力輸出袖風染雨,悠然在遠處的攻擊,對他威脅真的不大。

    這就是為什麽武當不適合遠程策應,40級以後的武當,可遠可近,還有不少控製技能,可以說是個萬金油的門派,但萬金油往往代表的就是哪方麵都做不到極致。所謂巧婦難為無米之炊,眼下的局麵很簡單,袖風染雨被控製,寶哥全力輸出,悠然遠程牽製寶哥,沒有複雜的變化,任悠然怎麽引誘,光憑他一個人,都不足以限製住寶哥。這跟先前寶哥要近身攻擊悠然不同,那種情況下悠然可以布局,可以用自己的招式和人物引誘寶哥,現在的寶哥眼裏沒有悠然,隻有袖風染雨,再強大的布局都不會有效果。

    近身?悠然的血量已經在危險值,雖然現在看寶哥拿他當空氣,隻是躲著他一些控製招式,但悠然一點都不懷疑,他要是衝過去,寶哥絕對會就近一波攻勢打死他。

    悠然靠著他和袖風染雨的配合,在武功高過他們兩個很多的輪回高手團手中,一度打出了勝勢,可是看起來,他已經無力回天。

    九華的陣法為什麽是團戰中最需要注意的招式?就是因為強大的控製力,和不短的持續時間。當然這麽變態的招式,不會沒有限製,江湖之巔的設定不分敵我,陣法放出,控製的是敵人還是自己人,這個有待商榷。

    這點不方便,對於寶哥來說是沒有的,他的劍可以伸縮,在陣法範圍外就可以輸出。

    袖風染雨的生命不斷流逝,很快下到了50%以下,此時,陣法時間到,藍色的圓圈消失,可寶哥已經發動連擊,百獸莊想脫離近戰控製,比武當要付出更多的努力。

    一劍蒼生的冰凍,還有7秒。

    悠然計算的很清楚,戰鬥中還有一個很重要的點,就是雙方的招式釋放速度,招式的冷卻時間,悠然剛才就在這上麵吃了虧,對自己的技能時間,他不會再發生失誤。

    那麽,勝負,就在這7秒裏。如果這段時間裏,他能把袖風染雨救出來,兩個人還有機會。反過來說,袖風染雨繼續被輸出,血量下降到一定程度,兩個人都要死在這裏。

    持續攻擊的寶哥心中的不安感再次襲來,看起來他無視悠然,可他的大部分注意力都在悠然身上,有些時候哪怕放棄對袖風染雨的連擊,他也要看到悠然的動作,袖風染雨是打到這個局麵的決定性因素,但掌握局麵的人,還是悠然,沒有他的布局,袖風染雨再強,也敵不過寶哥和斷紅塵。

    他為什麽不安?

    被浮空的袖風染雨沒有動作不說,悠然就在那裏一下一下進行著無意義的攻擊騷擾,還是那句話,不合理一定就是有貓膩!

    轉眼6秒過去,時間真的不是很長。

    一直沒有動作的袖風染雨,忽然轉身搭弓上箭,目標,斷紅塵!

    她是要卡在一劍蒼生結束的瞬間,一招秒殺斷紅塵,百獸莊搭弓後不放出招式,隻有一招是這麽表現,就是蓄力一擊。

    寶哥沒想對方拿他當死人,他的精神前所未有的集中,袖風染雨敢這樣,一定有把握寶哥打斷不了他,場中能影響到寶哥的,隻有悠然,這一瞬間,寶哥的全部注意力都放在了悠然身上。

    果然!

    悠然一直持續的騷擾結束了,他赫然轉過身,三道瞬發劍氣射向斷紅塵。

    人生中充滿了無數的選擇,戰鬥中的選擇更加直白,悠然給寶哥出了一個問題,是要打斷袖風染雨,還是要打斷悠然?他們兩個人的攻擊,都是足以秒殺斷紅塵的殘血。

    寶哥恍然大悟,陰謀?也許之前有,但寶哥對悠然的無視,讓他的布局變得毫無意義,所以悠然放任寶哥輸出,原因很簡單,就在最後的時間,擊殺了斷紅塵,他們就有了人數上的優勢。

    戰鬥進入殘局階段,任何一個選擇都可能影響結果。寶哥要是選擇繼續輸出袖風染雨,結果是斷紅塵死,他控製住袖風染雨,悠然遠程騷擾,可問題是,悠然敢放出這個選擇,他會讓這種不利的局麵出現嗎?就像悠然能肯定他要是衝上來,寶哥會全力擊殺他一樣,寶哥也相信,悠然不會給他這種局麵。如果寶哥突襲悠然,可能一人換一人,剩下他和袖風染雨,寶哥有把握,要是這樣最後死的會是對方,可是還是那個問題,悠然會給他這樣的好處嗎?

    疑問會帶來遲疑,終於在最後關頭,寶哥再次入套。

    悠然的設計布局,經常是這樣,哪怕明知道他的目的,還會在不知不覺中掉入陷阱,這,就是悠然的可怕之處。

    7秒結束。

    寶哥遲疑的時間真的不長,一秒鍾都不到,可是這一秒,是決定結果的一秒。他的最終選擇,伸縮劍一轉,神武大招“命槍”直刺悠然後背。

    神武的命槍,附加300%攻擊力,由於悠然一直在十身位以上,寶哥想一擊必殺,隻有這一招選擇。

    隻有一招?

    出手後寶哥就後悔了,他終於知道,到底掉進了悠然的布局。

    果然運氣讀條的悠然早有準備的取消讀條,輕輕巧巧的一個側翻滾,躲過了這必殺一擊。

    “呼!”

    袖風染雨的長劍射出,斷紅塵,死!

    勝負已定,寶哥總算有時間想清楚。選擇悠然是錯的,當時選擇袖風染雨呢?他真的不知道對方有什麽方法應對,但寶哥敢肯定,就像悠然這個有準備的翻滾,對方一定有方法避免那個局麵。

    寶哥奮盡最後的堅持,他死了,悠然血量15%,袖風染雨血量22%。出道以來,這是最慘的一場勝利。(www.101novel.com)