第49章 遊戲還能這樣玩?

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    “臥槽!!!”

    某一個亮著昏暗燈光的吧裏,一個二十出頭的青年嘴裏叼著煙,猛然間扔掉鼠標,從座位上站了起來,目瞪口呆的盯著自己那已經變成黑白色的電腦屏幕,嘴裏的煙掉了還不自知。

    旁邊同樣在上的人詫異的看了他一眼,然後搖搖頭不再搭理。

    回過神後,青年瘋了似的快速坐下,雙手飛快的打字。

    “臥槽!導演大神,剛才發生了什麽?我怎麽死的?”

    看到公屏上出現這句話,葉晨“嘿嘿”一笑。

    直播間的彈幕同樣炸開。

    “我曰死你個媽耶!”

    “簡直亮瞎我的眼!”

    “這個亞索咋死的?”

    “到底發生了什麽?”

    “這特麽是酒桶嗎?”

    “我就知道會這樣!”

    “你知道個籃子你知道……”

    ……

    ……

    不管是彈幕,還是亞索,都被驚呆了。

    所幸的是,這一波單殺並沒有引起其他人的注意,否則的話,恐怕這一局遊戲都不用玩了,玩家們都隻顧著驚訝了。

    吧裏的小青年在亞索複活之後,操縱著英雄走到線上,依然沒搞明白自己是怎麽死的。

    這特麽酒桶傷害有這麽高?

    葉晨依然記得,自己前世在看到幾何酒桶誕生的時候,那個外國主播的視頻集錦時,自己是有多麽的驚訝。

    而在某一次自己打直播的時候也用出來之後,他為數不多的彈幕有多少的“”飄過,那一個月,是葉晨上輩子直播生涯中賺錢最多的一個月!

    幾何酒桶,絕對是一個跨時代的操作。

    之所以這麽說,並不是因為這個操作有多難,而是這個操作中,那堪稱天馬行空、能夠與盲僧回旋踢相提並論的想法,足夠震驚世人!

    當年若風的一個落地金身、某一次比賽中的一炮四個pdd……

    傳奇選手s繞後tp將當時skt的ad,pgt踢到自己隊友旁邊,再由牛頭與酒桶的配合,將當時pgt的v強行位移到螳螂邊上。

    這一係列的精彩操作,在前世被無數的聯盟玩家廣為流傳。

    無論是q閃還是幾何酒桶亦或是落地金身,比起“s的回旋踢”來說,操作難度都不是那麽的高。

    真正讓人驚訝的,是他們那天馬行空、震驚世人的想法!

    控製著酒桶從泉水走出,前往中路的路上,葉晨想了想,開始解說起來。

    “剛才那一波,一共有三個小細節。第一個細節是我提前釋放了酒桶的q技能滾動酒桶到了敵方三個弓箭兵的位置,放了這個技能之後,隻要對方不主動走到q技能的範圍之中,那麽我前期傷害最高的一個小技能就無法打出傷害,威脅小了許多。”

    “我相信,當我放出這個技能的時候,不管是你們還是對麵的亞索,第一時間想到的,都是我要利用這個q技能快速清線,然後回家出裝備,對不對?所以這是一個降低敵人警惕性的操作,讓對方以為我沒有殺心。”

    “其次,第二個小細節是,酒桶的技能,和亞索的q一樣,都是可以在使用的過程中,通過閃現來達到控製目的的。不同的是,酒桶的技能加閃現,不但變相的加長了技能的距離,而且還可以隨意的改變方向,並且造成傷害和眩暈。”

    “當時我距離對方亞索至少有一個半以上閃現的距離,單靠一個閃現或者一個技能都是無法接近到他的,再加上我的q技能已經用了,所以在當時的雙方位置上,亞索、包括你們,一定都以為他是安全的。”

    “那麽在這個時候,我使用了技能,使用了閃現,將原本單個技能無法靠近的距離,通過兩個技能實現了靠近並且眩暈,打出傷害。”

    “在這之後,我又在瞬間釋放了酒桶的大招爆破酒桶。玩過酒桶的玩家肯定都知道,這個英雄的大招是擁有一個強製位移效果的,隻不過這個強製位移的效果是對敵人產生的。而且還有一個關鍵點在於,酒桶的大招,位移的方向是不固定的。”

    “請大家仔細看技能介紹。”

    說著,葉晨將鼠標指針移動到了酒桶的r技能上。

    【古拉加斯投擲他的酒桶,對範圍內的所有敵人造成//(+ap)魔法傷害,並且將他們從範圍中心擊退。】

    足足懸停了將近五六秒鍾,葉晨才重新開始解說。

    “請注意,這裏說的是將敵人從爆炸範圍的中心點擊退。什麽意思呢?比如一個人站在原地不動,我如果朝著他的後方扔出大招,隻要被炸到了,他就會往前被擊飛。我往他左邊丟大招,他就會往右邊被擊飛。”

    “所以,通過酒桶大招的擊退效果,我之前擺放在三個弓箭手位置處的q技能滾動酒桶,本來是無法打出傷害的。但是,就因為大招的這個擊退效果,可以將對方給炸到這個位置上來。”

    “但是怎麽炸、從什麽角度上炸,那就是最後一個細節問題了!”

    “台球相信大家都不陌生,這是一項通過擊打白球,是白球撞擊花球,然後使花球入袋的體育運動。那麽在剛才的這一波操作中,我的q技能所在的位置,大家就可以理解為台球桌上的球袋。而亞索,就是我要擊打的花球,我的大招,就是我打出去的白球!”

    “通過大招擊飛亞索,使其朝著我需要的方向被擊飛,然後落入我之前已經擺好的q技能之中,這就是這一波操作最後也是最關鍵的一個細節。”

    “如果大家有仔細看的話就會發現,如果缺少了這最後的一環,那麽我就無法造成擊殺,並且還會虧很多。因為我用了我全部的技能,包括閃現。但是在大招炸出去的一瞬間,亞索雖然殘血,但他還沒死!”

    “在這樣的情況下,我的技能沒了,閃現沒了,除了身上的點燃之外,我就隻有靠平a打傷害。而麵對一個六級的亞索,我跟他平a那不是找死嗎?”

    “所以,隻有將亞索成功的炸到q技能的範圍之中,這一波操作才有價值,否則就是瞎幾把亂秀!”

    “而要成功的將亞索炸到我想要他去到的位置,就需要很好的計算能力,也需要用到幾何的技巧,所以我將這個操作稱之為——幾何桶!”

    長篇大論的解釋說出來之後,不管是直播間裏的觀眾,還是對方的亞索,此刻都懵逼了。

    他嗎的,遊戲還能這樣玩?

    你確定你跟我們玩的是同一款遊戲嗎?

    【ps:還記得你們第一次看到幾何桶這個操作時的心情嗎?反正我當時笑的很厲害,很佩服那位外國主播的想法。而且我第一次試驗就成功了,和我雙排的朋友嚇了一跳,他真的跳起來對著我大吼了一聲:“臥槽!”】

    (本章完)