251遊戲人生
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遊戲之餘,容易開始構思著建立自己的線下勢力。
在這之前,容易先理性的分析了自己所擁有的優勢,從而評估自己能目前所做到的程度——容易現在已經不玩什麽‘主角梗’了,但就算不是主角,在行事之前,‘知己知彼’都非常重要。
盤點的結果非常喜人。
可以洗腦的插件,超人般的蔓延服,戰鬥力逆天的伊斯特,足夠支撐行動的資金,《戰線》發行方的支持,以及……藏在卡蓮軌道上的行動基地。
不盤點之前,容易都不知道還有行動基地的存在,那是名為‘海王座’的大型空間飛行器,是白帆的搭載機,它同時還搭載著名為黑帆的機甲,是伊斯特專屬的戰鬥平台和行動基地。伊斯特第一次來的時候並沒有使用它,這一次,她把它帶了過來。
在感慨伊斯特娘家人可怕的同時,容易拿捏住了自己的底牌,有了這樣的條件,他完全可以圖謀更大的東西,無需按部就班,一步即可登天。
不過,在計劃開始實施之前,他還是糾結了——他在什麽水平,可以做到什麽程度,未來能預見什麽,後果和代價在哪,他能堅持多久……
之所以想了這麽多,是因為容易發現,他想要迅速擴展勢力並不困難,神奇的插件可以瞬間將一定範圍內絕大多數的有腦生物洗腦為傀儡,如果他願意,可以乘著白帆在很短的時間裏,將他所在的城市改成他的名字。
容易明白,這是一柄雙刃劍,好處自然好——上百萬絕對服從的傀儡,可以在整座城市為所欲為。
但這樣一來,城市會失掉一些寶貴的特質,變得暮氣沉沉,就算命令人們維持以往的生活,其實質也不會是原來的樣子了。
容易之所以糾結,還有一個重要的原因,是容易的主觀因素,他是尊重自由意誌的。
容易內向,甚至有些自卑,啃老,整天宅在家裏打遊等行為,也會被很多人所不齒,在不少人眼裏,他甚至算的上生活在社會邊緣,對社會毫無價值的垃圾。
然而即便如此,容易還是作為一個遵守社會規則的普通人存在著,守規矩,意味著他有著符合普世大眾的價值觀,他可能不夠好,但他不會反社會,不會害人,是有正義底線的。
正因為如此,容易可以毫不猶豫的洗腦了卓越,但卻不想洗腦無辜的普通人,兩相比較,容易遲疑了,他開始思索自己的原則和底線的意義。
為此,容易展開逆向思維,設想了如果不全局洗腦,他接下來該怎麽做。很快,容易想到了兩手預案,他最先想到的是找一群誌同道合者,其次,他考慮洗腦一些卓越一樣的壞人,在擴充自己的同時,也能為民除害。
然而,‘誌同道合’和‘壞人’的定義,又成了束縛住容易手腳的鎖鏈,非黑即白是遊戲裏的思路,是他社會經驗不足的想當然,還好容易意識到了這一點,現實世界更為複雜,而且就算‘誌同道合’與‘壞人’真如打著標簽一樣明確,將其整合為勢力的過程,可能會用去容易的大半生,容易看不到那麽遠。
所有的思路,都給了容易一個明確的指向,逼著他打破自己的‘宅男格局’,選取那個更容易實現,收效速度最快,一步到位的辦法。
在踟躇的這段時間,容易都說不清自己經曆了怎樣的心路曆程,這時的他特別需要一個導師來指導他一下,可他並不覺得,這個世界上會有誰跟他有類似的經曆。
容易不知道的是,在不知不覺中,他的自我蛻變已經開始了,如果沒有伊斯特,他的人生是固化和沒有希望的,他永遠不可能成為領導者、成大事者,隻會作為卡蓮世界的垃圾度過匆匆一生。
現在,這種可能性已經出現了。
容易沒想到,最終促使他拿定主意的,竟然是他在《戰線》遊戲中遇到的一件再平常不過的事情。
那時他正在線上與幻象外圍勢力死磕,由於部隊損耗過大,他開始從他邊遠的署星征調兵力,其中有一支艦隊在增援中抄近路時,偶然路過另一個玩家的版圖。
那是一個名次排行30萬開外的無名小卒,麵對容易的這支艦隊,他如臨大敵,幾乎傾盡了所有資源組織了一支防衛力量,然而,這個玩家的力量還沒集結完成,就悉數毀滅在容易艦隊躍遷所產生的空間撕裂旋渦裏。
容易當時並不知道這裏發生了什麽,他注意力在幻象戰場和大的圖景,那支艦隊,不過是他全圖框選,拖動的一個小點罷了,這場戰鬥的出現的那一行戰報,甚至沒有資格上到引起容易重視的前台界麵。
“你有病?”隻有對方莫名震怒的一條私訊,出現在了容易的社交界麵。
“?”
“我惹你了?”
“?”
“你知道我攢這些資源用了多久麽?”
“?!”
……
回頭翻了翻記錄,容易才大致明白了怎麽回事,他隨手屏蔽了對方,並沒有給出解釋或者補償,因為這隻是一款遊戲,一切存在,都是規則所允許的,是玩法的一種。
而且,站在對方的力場上,輸了就是輸了,不管過程如何,不管積累資源的過程多費勁,被滅也就滅了,沒有為什麽。
容易頓悟了,不管別人的現實如何,他的現實就是遊戲,他的人生亦是如此,現實中的伊斯特就是因為他遊戲玩的好才來的,遊戲運營方給了他現實中的神裝,他的現實和遊戲是不存在界限的,這隻是另一款遊戲的開始!
堅定了這種想法,容易就透徹多了,‘誌同道合’和‘壞人’這種現實認知,是不符合遊戲快速積累資源資本邏輯的,龜速的發展隻會讓他像那個排名30萬的弱雞玩家一樣,莫名其妙就被滅掉了。
把普通人想成NPC,想成遊戲資源的一種,把自由意識想成遊戲趣味互動,容易便不那麽糾結了。
叫上了伊斯特,乘上白帆,在白帆急速的低空飛馳中,容易全功率開啟插件。
落子無悔,對容易來說,這是一個收獲的季節。(m.101novel.com)