第二十八章 神魔的藏寶地與新係統

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    金磚:一枚通關憑證{新手},神話法寶,忽視純能量,以意念操控砸人。

    天使:一枚通關憑證{普通},神話生物兵器,西方神明的部下。

    土地廟:一枚通關憑證{困難},神話建築,通過祭拜可以完成對一片土地的管轄{初始100公畝}。

    神格{農業}:一枚通關憑證{極難},神話消耗品,讓你成為掌管農業的神明。

    每月一號零點刷新。

    簡單的四個選項,直接讓龍泉呆住了。

    下意識的就買了金磚,然後立馬就後悔了!

    即使係統提示自己首次獲得神話裝備獲得一點仙根,也沒能吸引龍泉的注意力。

    看著手上的金磚,龍泉恨不得給自己頭上來一下!

    現在已經5月26號了,眼看著就要到六一了,自己竟然花寶貴的通關憑證買了塊金磚!

    金磚:神話法寶,無視純能量防禦,抵消純能量攻擊,造成仙根*80的傷害。消耗神識仙根*5。

    這仙根也就是所謂的修仙根基,數值越高,修仙的資質越好。

    1點仙根為龍泉提供了10點神識{隻能通過各種手段積累,不會自動回複},龍泉的基礎屬性則變成了:

    生命值:20/20

    魔法值:10/10

    神識:10

    疼痛閥值:90%

    能量:4

    魔力:0

    仙根:風1

    風屬性:11

    一點仙根加了十點風屬性!

    龍泉看著屬性以及金磚的屬性,勉強接受了自己手賤的事實。

    別以為龍泉一次通關就覺得通關憑證容易獲得,那是龍泉運氣好,抽到的卡牌恰好合適,而且很早就果斷的移除了除劍氣外的所有基礎牌。

    再加上野豬王技能的負麵效果,龍泉才僥幸通關了地獄難度。

    這也算是係統給的一個新手福利,但從來沒有哪個位麵的玩家能夠在第一個月就攻略地獄難度的!

    聰明的玩家都是做好了充足的準備才敢嚐試,甚至大部分都是讓激活碼係統的玩家優先攻略副本,畢竟隻有一次的機會,而新手副本都是一樣的副本,隻是初始職業各不相同罷了。

    甚至不少位麵都是匹配模式通關的地獄難度,因為卡牌冒險太看臉了,遇到商店的早晚,關鍵卡是否沉底都是截然不同的兩個難度。

    匹配模式因為很難遇見相同的職業,因此三選一拿卡的時候就很可能遇到不是自己職業的情況。

    而匹配模式的優勢也非常大,敵方血量和單人模式的完全一樣,兩人一起攻擊讓秒殺的難度也降低了許多。

    匹配模式的獎勵銀幣是平分的,係統點數不變,所以適合開荒,不適合日常。

    而太早攻略地獄難度也並不見得就是一件好事!

    二階係統的月卡可是30銀幣的價格,足以讓還沒有通關新手副本的玩家感到絕望了!

    而建築的稀少,更是讓玩家之間的交易變得困難,即使想通過聯係搜集30銀幣,也變得困難重重。

    更別說大部分玩家都沒有購買激活碼的想法,沒有1級組織就沒有外來人口的來訪,依靠地球八名主係統玩家,可不足以帶動起空間市場的繁榮。

    所以盡管地球玩家更早的開啟了二階遊戲,但隻有少數玩家有進入二階遊戲的隨從與寵物。

    二階遊戲也不是以副本的形式存在,而是一個開放的大世界。

    所以龍泉不急著進入二階遊戲,因為早一天晚一天世界都在那裏,而不是如同一階遊戲那般,一天不刷,副本次數就浪費了。

    二階遊戲一天可以進入一次,有月卡的可以進入兩次。

    也正是這個變化,讓李鶴猜測玩家是可以“複活”的,隻是他還沒有試過罷了。

    而在龍泉看來,便是玩家可以出來吃個飯,不用在副本解決吃食問題罷了。

    智商上的差距,讓龍泉在看待問題上麵的想法與李鶴截然不同。

    龍泉現在不敢刷極難副本,又不想浪費副本次數,所以他隻能選擇抽取副本。

    連續抽了三次,才出現了普通難度的副本。

    極難副本-天空之城

    困難副本-獸人平原

    普通副本-哥布林平原

    龍泉從哥布林平原的天堂難度開始打,怪物隻有不到5點攻擊,boss也隻有10點攻擊,所以很輕鬆就通關了。

    通關後隻有5*2的係統點數以及2銀幣的獎勵。普通難度的首通獎勵倒是挺豐富的,七彩卡飛魚劍,職業忍者,開通交易係統。

    龍泉對劍客職業挺滿意的,也沒有換職業的想法,所以在職業屠夫與忍者之間隨便選了個忍者。

    而交易係統算是普通難度首通的重頭戲了,可以出售玩家多餘的七彩卡,七彩遺物甚至職業!

    然而龍泉進去看了一下,隻有一個自動護盾{七彩}:每回合結束時獲得5點護甲。

    非常一般的屬性,卻掛了一個誇張的20銀幣的價格。

    龍泉吐槽的關了交易係統,卻渾然沒有想過,若不是因為他提前進階,導致月卡價格暴漲百倍,誰又願意出售遺物呢?

    關了交易係統的龍泉本打算繼續新手難度的哥布林平原,卻突發奇想的想到困難難度會不會首通也開通新的係統。

    想到就做,龍泉沒有任何猶豫的點進了獸人平原的天堂難度,之前普通副本的boss是120生命值,困難副本的漲到了150。

    困難副本的天堂難度的小怪20攻,boss40攻,而龍泉的劍氣加拂曉七式可以打出至少70點的bao zha傷害,所以也就沒必要移除卡牌了,隻要拿幾張過牌的卡牌,便能保證兩回合一次劍氣,加上龍泉現實中已經4費,替換後,劍客就變成了60生命值{地獄難度加的生命值是永久的},4費。

    所以非常順利的通關了困難副本,獎勵是4銀幣,10*2係統點數,以及七彩卡馭風劍和職業雇傭兵。

    另一個職業是廚師,龍泉沒選。相比廚師,雇傭兵應該要厲害點吧?大概…

    最重要的自然是龍泉的目的係統了。

    雇傭係統:當玩家不能夠獨自通關時,可以雇傭其他玩家代刷副本。設置好任務的酬勞,玩家通關副本後,所有獎勵歸任務發布者,玩家獲得發布任務的酬勞{可以以副本中的獎勵作為酬勞,比如第一張七彩卡}。(WWW.101novel.com)