第八十一章 西伯利亞狼

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    今夜似乎事情非常多,朱誠回到雙子座後花園的起居室,就被一個新聞給鎮住了,這是穀歌的虛擬遊戲機,居然發售了!這個速度超出了朱誠的預計!

    他本來以為穀歌就是吹個概念,吸收一波民間資金,為股市造勢。沒想到並非如此!

    這個產品朱誠因為科銳的新產品不斷地發售,本來打算交給了科銳的遊戲分公司去處理,但是看這個風頭,朱誠發現這個機器不僅僅是個遊戲機那麽簡單!

    因為穀歌的宣傳太過激烈,凡是穀歌的郵箱、網站都掛著虛擬遊戲機的發售,雖然利用本身的資源很正常,但是這麽激烈的宣傳,根本不像是穀歌的風格!

    他們很多項目都喜歡秘而不宣,即使穀歌projectglass和explorerglass都沒有這樣宣傳,打開搜索,滿滿的都是廣告。

    “這是一個新世界,這是第二生命!”

    穀歌地圖,穀歌地球都出現了這樣的宣傳方式,這很不尋常。即使以遊戲機為主業的任天堂、任天堂發布新的遊戲機的時候都沒有這樣的宣傳規模。網絡上的宣傳鋪天蓋地!

    “這個皮查伊到底在玩什麽?那個lord到底是個什麽!”朱誠愣愣的問著,已經進化出了情感邏輯程序集的啟明星,這次沒有貿然接話,它知道這是朱誠在自言自語。

    手指在鍵盤上飛舞著,他要通過蚜蟲改的實時反饋,找到那個lord的藏身位置!嚐試了幾次,都宣告無果而終,不是找不到,而是整個網絡似乎都是這個lord的身影,他嚐試攻破了幾個,發現時android端的手機。

    “這是分布式運算,穀歌什麽時候有了這個技術了?諾德爾將技術共享了嗎?”

    而這個時候皮查伊正在賣力的解說著他的產品,這事關穀歌的百年大計,他怎麽能不上心呢?在星辰大海根本沒譜的時候,科研像極內的方向延伸,地球的資源耗盡幾近耗盡的時候,就是人類在網絡裏永生的時候!

    “穀歌的新一代遊戲機,不能從路邊撿到。這是一個完整的技術體係!”

    “我們知道,人的動作是由大腦控製的,比方說移動手臂這個動作的執行過程首先是大腦想要手臂移動,這個決定由神經網絡經過數毫秒之後傳遞給相關肌肉才執行動作。穀歌虛擬遊戲機,則是通過跟蹤大腦和肌肉的活動來偵聽相關的神經信號。”

    “當然這個創意是來自瑞士的新銳神經技術企業,隻不過我們穀歌支援了他們650萬美元的投資,卻給我們帶了相當大的驚喜。”

    “產品動作捕捉係統、神經介入讀取-翻譯係統以及集成平台組成。將電子信號翻譯成人工合成化學遞質。真正的實現了虛擬遊戲!”

    皮查伊說到這裏的時候,朱誠徹底明白了穀歌的打算!

    當初他跟比爾蓋茨曾經開玩笑的說到過這個問題,全息眼鏡之後的未來是matrix。

    這是matrix計劃!是將人類裝到鐵盒子裏,然後實現極限統治的計劃!

    這個皮查伊真是會作死啊!朱誠不得不感慨,科銳還沒有解決神經遞質逆翻譯,但是皮查伊,穀歌的工程團隊卻做到了這一點,這就為實現matrix計劃提供了基石。

    matrix的第一個基石是超級計算能力!這個通過穀歌的各種瀏覽器和android後門實現。手機並不是在發燒,隻是有人在不知不覺的偷走他的計算能力。

    第二個基石是強人工智能,這個lord才是穀歌的殺手鐧!朱誠的蚜蟲改早就嗅到了lord的訊息,隻是朱誠沒有放在心上,他一直以為那是安放在美國家安全局的人工智能。中國的mss也有一個,就在中科院裏放著。

    第三個基石是通訊網絡的健全,虛擬遊戲的要求有多高不言而喻,但是這樣的網絡主幹道都無法支持。

    這是如何做到呢?朱誠很快得到了皮查伊的解釋,他在宣傳視頻裏也說的很明白,現在網絡遊戲受限於通訊網絡的限速,根本沒辦法實現實時聯網!

    “我們與inter合作的explorerglass時候使用的芯片,使我們的遊戲機的運算速度大幅度提高,虛擬現實遊戲是一款需要連接穀歌服務器,但是卻最多支持4個人一起遊戲,當然也可以選擇單機。”

    “沒錯和暗黑三的風格很像,因為我們遊戲合作商就是暴雪。”

    朱誠點了點頭,即使聯機也僅僅是4個人的聯機,這樣的數據流是現在網絡完全可以支持,估計這也是穀歌的技術瓶頸。

    “我們穀歌與暴雪聯手打造了的第一款遊戲就是暴雪的知名ip,暗黑破壞神係列!而魔獸係列,星際爭霸係列以及現在出現的泰坦係列,都在開發中,請玩家們不要著急!”

    “我們將開創遊戲領域的全新領域,打造一個真正的意念控製的遊戲平台。”

    皮查伊高調的宣揚著,而朱誠有點好笑,對著啟明星下令:“先黑一波穀歌產品的安全性,從穀歌的explorerglass的安全著手,宣傳一波。不對,聯係一下楊誌玉,看他對黑穀歌有什麽想法沒有,這個人在西伯利亞高原的呆的時間這麽久,是不是染上了西伯利亞高原狼的有仇必報的性子?”

    朱誠自然知道楊誌玉的聯係方式,這種事情對於遍布全球的蚜蟲改,根本沒有任何壓力。對於遊戲分公司的應對方案,朱誠全權交給了柳一鳴,而柳一鳴很懶。甩給了劉碩和張東海兩個人。

    現在遊戲分公司的策劃部的負責人,是張東海。英雄不問出身,張東海的想象力和組織力其他人所不具備的能力。

    現在不管是全息網遊還是穀歌即將推出的虛擬遊戲,都是全新的操作模式,不管是世界觀、玩法、價值取向都是需要從新建立。

    “根據馬斯洛理論,人有五大追求,從重要程度上來排,第一個追求是生理追求即吃飽飯;第二個是安全;第三個是社交,如親情、友情、愛情等;第四條是尊重;最後一條是自我實現的需求!”

    張東海五大三粗膀大腰圓的拍著桌子,黑色皮膚沁著油,對著下麵剛畢業的學生喊著:“那麽玩家!我們的遊戲玩家,能是吃不飽飯的玩家嗎?!不是!我們的玩家是來尋求安全的嗎?並不是!”

    “他們追求刺激!追求感官衝擊!追求的是什麽?社交是一個,但是社交卻不是一個遊戲的最根本的內容!多如牛毛的單機遊戲!就說明,社交不是一個遊戲的最根本的需求!”

    “那麽一個遊戲的最根本需求是什麽?!是榮譽!是自我實現!玩家來玩遊戲的第一需求是想獲得其他人的尊重!”

    “做房產經紀人,滿世界賣房子的時候,經紀人總是說,投資房地產,注重的第一是地段,第二是地段,第三是地段!”

    “那麽,作為一個遊戲策劃,我們應該明白!滿足玩家的需求!第一是榮譽!第二是榮譽!第三也是榮譽!”

    “第二個就是目標管理!不管是單機,還是網遊,在每一個階段,都要給玩家設置一個可以完成,卻高不可攀的遊戲目標!然後在完成目標的路上,死去活來!”

    “第三個驚喜!是刺激,是驚喜,一成不變得遊戲玩法,一定會死翹翹!不是在關服的路上,就是在關服中!我們要創造玩法!創造新的遊戲方式!”

    “總結為六個字!榮譽!目標!驚喜!”

    劉碩很滿意張東海關於遊戲的剖析,往往一個好的策劃,可以頂的上一卡車的平庸的遊戲策劃。

    他點了點頭,示意張東海坐下,整理了一下文件夾說道:“關於張東海的六個字的方陣,要貫徹,要落實。我們要借著總公司的全息眼鏡的東風,徹底站穩遊戲的市場!徹底將各種神位上的公司拉下馬!”

    “這次遊戲研發時間很倉促,我們必須馬上給總部一個滿意的答卷,是你們的答卷!也是我的答卷!”

    “總經理,我們的研發周期隻有三個月的時間,這點時間,對於一個遊戲來說,完全不足以完成優化等工作。”

    “全息編程環境已經成熟,三個月的時間壓力,主要集中在策劃部和美工部。總部支持給了我們一款遊戲引擎,支持了全息繪畫這些軟性支持,打鐵還需自身硬。”

    “總經理……”

    遊戲分公司並沒有準備在虛擬遊戲上與穀歌一較長短,而是選擇了智眼全息平台。

    ……

    “往身體裏注入奇奇怪怪的營養液總歸有些奇怪,你覺得大眾願意接受這種遊戲方式嗎?遊戲是為了輕鬆,皮查伊是不是有點像當然了?”朱誠手裏資料夾遞給了柳一鳴,想聽聽這位留學生的這方麵思慮。

    “你說的是一個方麵,我覺得往身上插傳感器才是最大的畏懼,我想起了小時候,聽說過的電療,這不是扯淡嗎?”

    柳一鳴更是對穀歌的虛擬遊戲的方案不屑一顧,他是一個很喜歡玩的人,實在是小時候,關於電療的傳聞,讓他有點心裏畏懼。

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